ImageEditorGL
基于OpenGLES-3.0 实现的图片编辑库, 利用了移动设备的GPU能力 完成图片的编辑 渲染操作
项目技术栈
kotlin 原生Android UI 展示性控件
c++ MainView 主编辑视图
glsl es3.0 shader 图片编辑 渲染的实现
功能
- 涂鸦
- 马赛克
- 裁剪
后续计划
1.添加文字
2.涂鸦颜色可以选择
3.撤销操作
4.马赛克shader优化
5.跨平台(ios , windows , mac)
...
基于OpenGLES-3.0 实现的图片编辑库, 利用了移动设备的GPU能力 完成图片的编辑 渲染操作
kotlin 原生Android UI 展示性控件
c++ MainView 主编辑视图
glsl es3.0 shader 图片编辑 渲染的实现
1.添加文字
2.涂鸦颜色可以选择
3.撤销操作
4.马赛克shader优化
5.跨平台(ios , windows , mac)
...