[Unity实战]unity-webgl 转换 微信小游戏[简单上手][开箱可用]

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unity-webgl 转换 微信小游戏[简单上手]Unity WebGL 微信小游戏适配方案(公测

1.背景

github.com//wechat-min…

欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。
方案特点

保持原引擎工具链与技术栈
无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力

在这里插入图片描述

安装与使用

下载 Unity插件, 并导入至游戏项目中。

已验证Unity版本:2018、2019、2020、2021(请尽量使用LTS, 推荐使用2019、2021). 安装时选择WebGL组件
请前往Node官网安装长期稳定版

快速开始:转换工具导出微信小游戏

2.导入unitypackage

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3.配置unity-webgl

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4.打包

导出微信小游戏/WebGL版本
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5.运行微信小游戏

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6.运行效果

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github地址

github.com/zld126126/M…