DirectX12 3D 游戏开发实践 Demo 运行
前言
《DirectX 12 3D 游戏开发实战》(Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12)也被称为龙书,有700余页,写的非常好,译者也很认真。预计还有几天就能读完了,准备在接下来陆续更新一些读书笔记。
本文是我在学习过程中一些非常有帮助的网站汇总,顺带补充了一些 DirectXMath库 与 HLSL 语法参考,希望能给同样在读这本书的人一些帮助。
官方网站
MSDN(Microsoft developer network):开发人员工具、技术文档和代码示例
龙书源代码
异步社区随书配套
运行官方demo
1.安装vs2022
2.如图解压Common文件夹和MyD3D12Project到本地
3.解压后如图
4.打开解决方案
更改BoxApp.cpp中Common包的引用:
更改解决方案-属性: