结构体 上篇

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前言

在C语言初阶也不会过多的去了解,而在C语言进阶这个专栏会结合枚举、联合体一起了解

一、什么是结构体

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,每个成员变量都可以是不同类型的变量(标量、数组、指针、其它结构体等)。相反数组只能是一组相同类型的元素的集合。 结构体可以描述一个复杂对象不同类型信息,这是数组无法做到的

二、结构体创建和初始化

1、结构体的创建

//结构体类型的创建 -> struct Stu:结构体关键字+结构体标签就是结构体类型
struct Stu1
{
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};

int main()
{
	//有了类型就可以定义变量
	//结构体类型+变量可以创建一个对象;s是局部变量
	struct Stu1 s;
	return 0;
}

==上面是在main函数内部定义结构体变量的,但其实结构体支持在创建的时候定义变量的。这里要注意的是在main函数内部定义的结构体变量是局部变量,而在结构体后面顺带定义的结构体变量是全局变量==

struct Stu2
{
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
}s1, s2;//定义变量:s1和s2和s3也是结构体变量,也是全局变量
struct Stu2 s3;
int main()
{
	return 0;
}

==小结:1、结构体的创建struct +标签,这是类型==    ==2、使用结构体类型定义变量时:==       ==2.1、在main函数内部定义 -> 局部变量==       ==2.2、在main函数外部定义 -> 全局变量==       ==2.3、在创建结构体类型时,顺带在结构体后定义变量 -> 结构体==

2、结构体成员嵌套

struct Stu1
{
	struct Stu1 p;//err:结构体的成员不可以是自身
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};

int main()
{
	struct Stu1 s;
	return 0;
}

struct A
{
	char c;
	short s;
	double d;
};
struct Stu1
{
	struct A a;//结构体的成员可以是其它结构体,但是不能是其本身
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};

int main()
{
	struct Stu1 s;
	return 0;
}

3、结构体初始化

struct A
{
	char c;
	short s;
	double d;
};
struct Stu1
{
	struct A a;
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};

int main()
{
	//注意结构体的初始化用{}括起来,里面初始化为对应的值;而对于嵌套结构体则是再套一个{}
	struct Stu1 s = {{'w', 20, 3.14}, "李四", 18, "202306030033"};
	return 0;
}

三、结构体成员访问

==对于结构体成员的访问有2个操作符,之间在了解作符时有了解过:====.====   ====->==

#include<stdio.h>
struct A
{
	char c;
	short s;
	double d;
};
struct Stu1
{
	struct A a;
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};

int main()
{

	struct Stu1 s = {{'w', 20, 3.14}, "李四", 18, "202306030033"};
	
	//.
	printf("%c\n", s.a.c);//w
	printf("%s\n", s.id);//202306030033
	//->
	struct Stu1* ps = &s; 
	printf("%c\n", *(ps).a.c)//w 
	printf("%c\n", ps -> a.c);//w
	return 0;
}

==小结:结构体访问成员==    ==1、结构体变量名 . 成员名==    ==2、*(指向结构体变量的地址的指针) . 成员名==    ==3、指向结构体变量的地址的指针 -> 成员名==