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前言
在C语言初阶也不会过多的去了解,而在C语言进阶这个专栏会结合枚举、联合体一起了解
一、什么是结构体
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,每个成员变量都可以是不同类型的变量(标量、数组、指针、其它结构体等)。相反数组只能是一组相同类型的元素的集合。 结构体可以描述一个复杂对象不同类型信息,这是数组无法做到的
二、结构体创建和初始化
1、结构体的创建
//结构体类型的创建 -> struct Stu:结构体关键字+结构体标签就是结构体类型
struct Stu1
{
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main()
{
//有了类型就可以定义变量
//结构体类型+变量可以创建一个对象;s是局部变量
struct Stu1 s;
return 0;
}
==上面是在main函数内部定义结构体变量的,但其实结构体支持在创建的时候定义变量的。这里要注意的是在main函数内部定义的结构体变量是局部变量,而在结构体后面顺带定义的结构体变量是全局变量==
struct Stu2
{
char name[20];
int age;
char id[20];
}s1, s2;//定义变量:s1和s2和s3也是结构体变量,也是全局变量
struct Stu2 s3;
int main()
{
return 0;
}
==小结:1、结构体的创建struct +标签,这是类型== ==2、使用结构体类型定义变量时:== ==2.1、在main函数内部定义 -> 局部变量== ==2.2、在main函数外部定义 -> 全局变量== ==2.3、在创建结构体类型时,顺带在结构体后定义变量 -> 结构体==
2、结构体成员嵌套
struct Stu1
{
struct Stu1 p;//err:结构体的成员不可以是自身
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main()
{
struct Stu1 s;
return 0;
}
struct A
{
char c;
short s;
double d;
};
struct Stu1
{
struct A a;//结构体的成员可以是其它结构体,但是不能是其本身
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main()
{
struct Stu1 s;
return 0;
}
3、结构体初始化
struct A
{
char c;
short s;
double d;
};
struct Stu1
{
struct A a;
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main()
{
//注意结构体的初始化用{}括起来,里面初始化为对应的值;而对于嵌套结构体则是再套一个{}
struct Stu1 s = {{'w', 20, 3.14}, "李四", 18, "202306030033"};
return 0;
}
三、结构体成员访问
==对于结构体成员的访问有2个操作符,之间在了解作符时有了解过:====.==== ====->==
#include<stdio.h>
struct A
{
char c;
short s;
double d;
};
struct Stu1
{
struct A a;
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main()
{
struct Stu1 s = {{'w', 20, 3.14}, "李四", 18, "202306030033"};
//.
printf("%c\n", s.a.c);//w
printf("%s\n", s.id);//202306030033
//->
struct Stu1* ps = &s;
printf("%c\n", *(ps).a.c)//w
printf("%c\n", ps -> a.c);//w
return 0;
}
==小结:结构体访问成员== ==1、结构体变量名 . 成员名== ==2、*(指向结构体变量的地址的指针) . 成员名== ==3、指向结构体变量的地址的指针 -> 成员名==