主要考察对animation动画的掌握程度
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;
animation属性分为:
animation-name 动画名称[必须存在,默认为none,没有动画]
animation-duration 动画执行一次所需时间[必须存在,默认为0,没有动画]
animation-delay 动画开始前的延迟[默认为0,没有延迟,单位可以是s(秒),也可以是ms(毫秒)]
animation-timing-function 动画轨迹[默认为ease]
- linear:动画匀速
- ease-in:动画以低俗开始
- ease-out:动画以低俗结束
- ease-in-out:动画以低俗开始和结束
- ease:动画低速开始,然后加速,最后在结束前变慢
animation-iteration-count 动画播放次数[默认1次]
- 直接写数字,自定义想要的播放动画次数
- infinite:动画无限播放
animation-fill-mode 定义动画结束以后或者未开始的元素样式[默认为none,不在动画结束或未开始时给元素加样式]
- forwards:动画结束后,元素直接使用当前样式。
- backwards:在动画延迟时间元素使用关键帧中from的属性值或者to属性值(当animation-direction为reverse或者alternate-reverse时)
animation-direction 是否轮流反向播放动画[默认为normal,动画正常播放,如果动画只播放一次,那么改属性无效]
- reverse:动画反向播放。
- alternate:动画在奇数次播放时为正向播放,为偶数次时反向播放。
- alternate-reverse:动画在奇数次时反向播放,为偶数次时正向播放。
//正方形逆时针2s旋转360度,然后顺时针2s旋转360度后停止。
<div class="square"></div>
.square {
width: 40px;
height: 40px;
background-color: #f00;
animation: play 4s linear;
}
@keyframes play {
0% {
transform: rotate(360deg);
}
50% {
transform: rotate(-360deg);
}
100% {
transform: rotate(0);
}
}