Go语言第一天

2,411 阅读6分钟

学习一门新语言时,会有一种自然的倾向,按照自己熟悉的语言的套路写新语言程序。学习Go语言的过程中,请警惕这种想法,尽量别这么做。我们会演示怎么写好Go语言程序,所以,请使用本书的代码作为你自己写程序时的指南

教材

 Go 语言圣经

“三刷”官方文档是我高效学习一门新的编程语言的制胜法宝:
1. 1刷从头看到尾,扫清知识盲点,搞清楚概念;
2. 2刷必须手敲,而且要写注释和总结
3. 3刷先只写注释,不看文档实现功能,遇到问题再和文档比较,加深理解。
4. 如果还有余力,就和我一样整理成文章,分享出来帮助大家学习,回馈社区

GO语言的借鉴

1.21世纪的C语言 表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针 编译后机器码

2 Oberon语言 包的导入和声明的语法,还有Oberon语言的面向对象特性

3.顺序通信进程 ( communicating sequential processes ,缩写为CSP。在CSP中,程序是一组中间没有共享状态的平行运行的处理过程,它们之间使用管道进行通信和控制同步

4.垃圾回收机制

简洁的设计需要在工作开始的时候舍弃不必要的想法,并且在软件的生命周期内严格区别好的改变和坏的改变。通过足够的努力,一个好的改变可以在不破坏原有完整概念的前提下保持自适应,正如Fred Brooks所说的“概念完整性”;而一个坏的改变则不能达到这个效果,它们仅仅是通过肤浅的和简单的妥协来破坏原有设计的一致性。只有通过简洁的设计,才能让一个系统保持稳定、安全和持续的进化

1-5 第一章到第五章是基础部分

6-7 方法在第六章讨论, 接口在第七章讨论。

8-9 第八章讨论了基于顺序通信进程(CSP)概念的并发编程,使用goroutines和channels处理并发编程。 第九章则讨论了传统的基于共享变量的并发编程。

10 第十章描述了包机制和包的组织结构。这一章还展示了如何有效地利用Go自带的工具,使用单个命令完成编译、测试、基准测试、代码格式化、文档以及其他诸多任务

11 第十一章讨论了单元测试,Go语言的工具和标准库中集成了轻量级的测试功能,避免了强大但复杂的测试框架。测试库提供了一些基本构件,必要时可以用来构建复杂的测试构件

12 第十二章讨论了反射,一种程序在运行期间审视自己的能力。反射是一个强大的编程工具,不过要谨慎地使用;这一章利用反射机制实现一些重要的Go语言库函数,展示了反射的强大用法。第十三章解释了底层编程的细节,在必要时,可以使用unsafe包绕过Go语言安全的类型系统。

最佳的帮助信息来自Go语言的官方网站,golang.org ,它提供了完善的参考文档.

基于 Playground 构建的 Go Tour,tour.golang.org ,是一个系列的Go语言入门教程,它包含了诸多基本概念和结构相关的并可在线运行的互动小程序。

Go语言是一个开源项目,你可以在 golang.org/pkg 阅读标准库中任意函数和类型的实现代码,和下载安装包的代码完全一致。这样,你可以知道很多函数是如何工作的, 通过挖掘找出一些答案的细节,或者仅仅是出于欣赏专业级Go代码。

  1. Go语言在代码格式上采取了很强硬的态度

Go语言里的goroutine和channel。

break和continue语句会改变控制流。和其它语言中的break和continue一样,break会中断当前的循环,并开始执行循环之后的内容,而continue会跳过当前循环,并开始执行下一次循环。

命名类型:  类型声明使得我们可以很方便地给一个特殊类型一个名字。因为struct类型声明通常非常地长,所以我们总要给这种struct取一个名字。本章中就有这样一个例子,二维点类型:

type Point struct {
    X, Y int
}
var p Point

类型声明和命名类型会在第二章中介绍。

指针:  Go语言提供了指针。指针是一种直接存储了变量的内存地址的数据类型。在其它语言中,比如C语言,指针操作是完全不受约束的。在另外一些语言中,指针一般被处理为“引用”,除了到处传递这些指针之外,并不能对这些指针做太多事情。Go语言在这两种范围中取了一种平衡。指针是可见的内存地址,&操作符可以返回一个变量的内存地址,并且*操作符可以获取指针指向的变量内容,但是在Go语言里没有指针运算,也就是不能像c语言里可以对指针进行加或减操作。我们会在2.3.2中进行详细介绍。

方法和接口:  方法是和命名类型关联的一类函数。Go语言里比较特殊的是方法可以被关联到任意一种命名类型。在第六章我们会详细地讲方法。接口是一种抽象类型,这种类型可以让我们以同样的方式来处理不同的固有类型,不用关心它们的具体实现,而只需要关注它们提供的方法。第七章中会详细说明这些内容。

包(packages):  Go语言提供了一些很好用的package,并且这些package是可以扩展的。Go语言社区已经创造并且分享了很多很多。所以Go语言编程大多数情况下就是用已有的package来写我们自己的代码。通过这本书,我们会讲解一些重要的标准库内的package,但是还是有很多限于篇幅没有去说明,因为我们没法在这样的厚度的书里去做一部代码大全。