将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中
1. 块级作用域——if
条件语句/for
循环
1.1 建议使用let 取代 var
ES6 提出了两个新的声明变量的命令:let
和const
。其中,let
完全可以取代var
,因为两者语义相同,而且let
没有副作用。
'use strict';
if (true) {
let x = 'hello';
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
上面代码如果用var
替代let
,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var
命令做不到这一点。
var
命令存在变量提升效用,let
命令没有这个问题。
'use strict';
if (true) {
console.log(x); // ReferenceError
let x = 'hello';
}
上面代码如果使用var
替代let
,console.log
那一行就不会报错,而是会输出undefined
,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。
所以,建议不再使用var
命令,而是使用let
命令取代。
1.2 全局设置const
常量和线程安全
在let
和const
之间,建议优先使用const
,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
const
优于let
有几个原因。
- 一个是
const
可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变; - 另一个是
const
比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算; - 最后一个原因是 JavaScript 编译器会对
const
进行优化,所以多使用const
,有利于提高程序的运行效率,也就是说let
和const
的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。
// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;
// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
// best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];
const
声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
所有的函数都应该设置为常量。
长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let
表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。
2. 动态字符串使用反引号
静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`;
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
3. 解构赋值——数组成员/对象属性
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
const arr = [1, 2, 3, 4];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}
如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
// bad
function processInput(input) {
return [left, right, top, bottom];
}
// good
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);
4. 对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
k1: v1,
k2: v2
};
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};
4.1 对象不得随意添加新的属性
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign
方法。
// bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;
4.2 对象的动态属性名
如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
// bad
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
};
obj[getKey('enabled')] = true;
// good
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
[getKey('enabled')]: true,
};
上面代码中,对象obj
的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj
的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。
4.3 对象的属性和方法,采用简写形式
另外,对象的属性和方法,尽量采用简写形式,这样易于描述和书写。
var ref = 'some value';
// bad
const atom = {
ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) {
return atom.value + value;
},
};
// good
const atom = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};
5. 数组
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
6. 函数
立即执行函数可以写成箭头函数的形式。
(() => {
console.log('Welcome to the Internet.');
})();
6.1 用箭头函数代替 当作参数的匿名函数
那些使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。
// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind
,不应再用 self/_this/that 绑定 this。
// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
6.2 使用 rest 运算符(...)代替 arguments
不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
6.3 设置函数参数的默认值
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}
7. Map 结构——key: value
的数据结构
注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value
的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
const arr = [['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]];
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
8. Class——代替需要 prototype 的操作
总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。
// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
// good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
使用extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}
9. ES6 模块——使用import
取代require()
ES6 模块语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法,取代 Node.js 的 CommonJS 语法。
首先,使用import
取代require()
。
// CommonJS 的写法
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// ES6 的写法
import { func1, func2 } from 'moduleA';
其次,使用export
取代module.exports
。
// commonJS 的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6 的写法
import React from 'react';
class Breadcrumbs extends React.Component {
render() {
return <nav />;
}
};
export default Breadcrumbs;
- 如果模块只有一个输出值,就使用
export default
, - 如果模块有多个输出值,除非其中某个输出值特别重要,否则建议不要使用
export default
,即多个输出值如果是平等关系,export default
与普通的export
就不要同时使用。
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写,表示这是一个工具方法。
function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写,表示这是一个配置值对象。
const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;
10. ESLint 的使用
ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
首先,在项目的根目录安装 ESLint。
$ npm install --save-dev eslint
然后,安装 Airbnb 语法规则,以及 import、a11y、react 插件。
$ npm install --save-dev eslint-config-airbnb
$ npm install --save-dev eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react
最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc
文件,配置 ESLint。
{
"extends": "eslint-config-airbnb"
}
现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。
index.js
文件的代码如下。
var unused = 'I have no purpose!';
function greet() {
var message = 'Hello, World!';
console.log(message);
}
greet();
使用 ESLint 检查这个文件,就会报出错误。
$ npx eslint index.js
index.js
1:1 error Unexpected var, use let or const instead no-var
1:5 error unused is defined but never used no-unused-vars
4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
4:5 error Unexpected var, use let or const instead no-var
5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)
上面代码说明,原文件有五个错误,其中两个是不应该使用var
命令,而要使用let
或const
;一个是定义了变量,却没有使用;另外两个是行首缩进为 4 个空格,而不是规定的 2 个空格。
// ./eslintrc.js ESlint配置
module.exports = {
root: true,
parserOptions: {
parser: "babel-eslint",
sourceType: "module"
},
env: {
browser: true,
node: true,
es6: true
},
extends: ["plugin:vue/recommended", "eslint:recommended"],
// add your custom rules here
// it is base on https://github.com/vuejs/eslint-config-vue
rules: {
"vue/html-self-closing": 0,
"vue/max-attributes-per-line": [
2,
{
singleline: 20,
multiline: {
max: 1,
allowFirstLine: false
}
}
],
"vue/multiline-html-element-content-newline": "off",
"vue/name-property-casing": [2, "PascalCase"],
"vue/no-v-html": "off",
"vue/singleline-html-element-content-newline": "off",
"accessor-pairs": 2,
"vue/attribute-hyphenation": 0,
"array-bracket-spacing": [2, "never"],
"arrow-spacing": [
2,
{
before: true,
after: true
}
],
"block-spacing": [2, "always"],
"brace-style": [
2,
"1tbs",
{
allowSingleLine: true
}
],
camelcase: [
0,
{
properties: "always"
}
],
"comma-dangle": [2, "never"],
"comma-spacing": [
2,
{
before: false,
after: true
}
],
"comma-style": [2, "last"],
"constructor-super": 2,
curly: [2, "multi-line"],
"dot-location": [2, "property"],
"eol-last": 2,
eqeqeq: 0,
"generator-star-spacing": [
2,
{
before: true,
after: true
}
],
"handle-callback-err": [2, "^(err|error)$"],
indent: [
2,
2,
{
SwitchCase: 1
}
],
"jsx-quotes": [2, "prefer-single"],
"key-spacing": [
2,
{
beforeColon: false,
afterColon: true
}
],
"keyword-spacing": [
2,
{
before: true,
after: true
}
],
"new-cap": [
2,
{
newIsCap: true,
capIsNew: false
}
],
"new-parens": 2,
"no-array-constructor": 2,
"no-caller": 2,
"no-console": "off",
"no-class-assign": 2,
"no-cond-assign": 2,
"no-const-assign": 2,
"no-control-regex": 0,
"no-debugger": process.env.NODE_ENV === "production" ? 2 : 0,
"no-delete-var": 2,
"no-dupe-args": 2,
"no-dupe-class-members": 2,
"no-dupe-keys": 2,
"no-duplicate-case": 2,
"no-empty-character-class": 2,
"no-empty-pattern": 2,
"no-eval": 2,
"no-ex-assign": 2,
"no-extend-native": 2,
"no-extra-bind": 2,
"no-extra-boolean-cast": 2,
"no-extra-parens": [2, "functions"],
"no-fallthrough": 2,
"no-floating-decimal": 2,
"no-func-assign": 2,
"no-implied-eval": 2,
"no-inner-declarations": [2, "functions"],
"no-invalid-regexp": 2,
"no-irregular-whitespace": 2,
"no-iterator": 2,
"no-label-var": 2,
"no-labels": [
2,
{
allowLoop: false,
allowSwitch: false
}
],
"no-lone-blocks": 2,
"no-mixed-spaces-and-tabs": 2,
"no-multi-spaces": 2,
"no-multi-str": 2,
"no-multiple-empty-lines": [
2,
{
max: 1
}
],
"no-native-reassign": 2,
"no-negated-in-lhs": 2,
"no-new-object": 2,
"no-new-require": 2,
"no-new-symbol": 2,
"no-new-wrappers": 2,
"no-obj-calls": 2,
"no-octal": 2,
"no-octal-escape": 2,
"no-path-concat": 2,
"no-proto": 2,
"no-redeclare": 2,
"no-regex-spaces": 2,
"no-return-assign": [2, "except-parens"],
"no-self-assign": 2,
"no-self-compare": 2,
"no-sequences": 2,
"no-shadow-restricted-names": 2,
"no-spaced-func": 2,
"no-sparse-arrays": 2,
"no-this-before-super": 2,
"no-throw-literal": 2,
"no-trailing-spaces": 2,
"no-undef": 2,
"no-undef-init": 2,
"no-unexpected-multiline": 2,
"no-unmodified-loop-condition": 2,
"no-unneeded-ternary": [
2,
{
defaultAssignment: false
}
],
"no-unreachable": 2,
"no-unsafe-finally": 2,
"no-unused-vars": [
1,
{
vars: "all",
args: "none"
}
],
"no-useless-call": 2,
"no-useless-computed-key": 2,
"no-useless-constructor": 2,
"no-useless-escape": 0,
"no-whitespace-before-property": 2,
"no-with": 2,
"object-curly-spacing": [2, "always"],
"one-var": [
2,
{
initialized: "never"
}
],
"operator-linebreak": [
2,
"after",
{
overrides: {
"?": "before",
":": "before"
}
}
],
"padded-blocks": [2, "never"],
"prefer-const": 2,
quotes: [
2,
"double",
{
avoidEscape: true,
allowTemplateLiterals: true
}
],
semi: [2, "always"],
"semi-spacing": [
2,
{
before: false,
after: true
}
],
"space-before-blocks": [2, "always"],
"space-in-parens": [2, "never"],
"space-infix-ops": 2,
"space-unary-ops": [
2,
{
words: true,
nonwords: false
}
],
"spaced-comment": [
2,
"always",
{
markers: ["global", "globals", "eslint", "eslint-disable", "*package", "!", ","]
}
],
"template-curly-spacing": [2, "never"],
"use-isnan": 2,
"valid-typeof": 2,
"wrap-iife": [2, "any"],
"yield-star-spacing": [2, "both"],
yoda: [2, "never"]
}
};