移除Message的各式各样的方法,你了解吗?

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本篇文章主要介绍MessageQueue提供的各种移除Message的方法,大概有八九个,接下来会对其中比较典型的移除方法进行详细分析。

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Handler创建的几个必备知识点,了解一下

退出Looper循环移除Message的两种方式

大家都知道,消息机制在Android系统运行中扮演着重要的角色,通过消息发送、添加消息队列、分发等一整个流程驱动Android的运行。

主线程是在ActivityThread.main()中调用了Looper.loop(),开启消息循环遍历执行的,这个消息循环可以退出吗,接下来我们仔细研究下;

上源码:

void quit(boolean safe) {
    //1.不允许退出就抛出异常
    if (!mQuitAllowed) {
        throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");
    }

    synchronized (this) {
        if (mQuitting) {
            return;
        }
        //2.
        mQuitting = true;

        if (safe) {
            //3.安全退出
            removeAllFutureMessagesLocked();
        } else {
            //4.非安全退出
            removeAllMessagesLocked();
        }

        nativeWake(mPtr);
    }
}
  1. 对于主线程而言,mQuitAllowed的值是false,也就是说主线程的Looper循环不允许手动调用quit()退出,否则就抛出异常;

  2. 将退出标识mQuitting置为true,这样当从消息队列中取消息时,会先判断下这个标识mQuitting是否为true,是就会经过调用链一步步退出Looper消息循环;

  3. 安全的退出Looper开启的消息循环,深入下removeAllFutureMessagesLocked()看下:

private void removeAllFutureMessagesLocked() {
    final long now = SystemClock.uptimeMillis();
    Message p = mMessages;
    if (p != null) {
        //1.
        if (p.when > now) {
            removeAllMessagesLocked();
        } else {
            Message n;
            for (;;) {
                n = p.next;
                if (n == null) {
                    return;
                }
                if (n.when > now) {
                    break;
                }
                p = n;
            }
            p.next = null;
            do {
                p = n;
                n = p.next;
                p.recycleUnchecked();
            } while (n != null);
        }
    }
}
  • 首先如果消息队列队头的消息的执行时间戳when大于当前时间,则直接调用 removeAllMessagesLocked()方法移除所有的消息 ,这个方法之后会讲解;

  • 上面条件不满足,就不断的遍历消息队列,直到找出执行时间戳大于当前时间的消息,然后通过do-while()循环,将该消息及之后的消息全部进行回收处理,放入到我们之前讲解的对象池;

  1. 非安全的退出是直接调用了removeAllMessagesLocked()方法,我们深入看下:
private void removeAllMessagesLocked() {
    Message p = mMessages;
    while (p != null) {
        Message n = p.next;
        p.recycleUnchecked();
        p = n;
    }
    mMessages = null;
}

可以看到这种移除方法大杀特杀,不会去比较消息执行的时间戳啥的,直接全部干翻回收到消息对象池,简单粗暴。

这里对于非安全和安全退出Looper循环做个总结:

安全退出Looper循环只会移除回收大于当前时间戳的消息,而不大于当前时间戳的消息都可以保证正常执行;而非安全的退出比较粗暴,直接清空回收整个消息队列。这两种情况大家根据需要选择性的使用。

removeXXXMessages()移除指定的消息

image.png

可以看到移除消息的方法一大堆,比如通过指定Messagewhatobjcallback等信息移除指定Message,这里我们就以removeCallbacksAndMessages()举例。

removeCallbacksAndMessages()方法大家应该很梳理,是我们在某个界面中使用Handler发送消息时,避免发生内存泄漏的一种方式,接下来我们深入分析下:

void removeCallbacksAndMessages(Handler h, Object object) {
    //...
    synchronized (this) {
        Message p = mMessages;
        //1.从头移除消息
        while (p != null && p.target == h
                && (object == null || p.obj == object)) {
            Message n = p.next;
            mMessages = n;
            p.recycleUnchecked();
            p = n;
        }

        //2. 从中间移除消息
        while (p != null) {
            Message n = p.next;
            if (n != null) {
                if (n.target == h && (object == null || n.obj == object)) {
                    Message nn = n.next;
                    n.recycleUnchecked();
                    p.next = nn;
                    continue;
                }
            }
            p = n;
        }
    }
}

如果这个方法传入的object不为null,就会移除指定的Message,如果指定为null,就会移除传入的Handler发送的所有消息。

上面的源码中可以看到,移除Message分为两个部分,为什么要这么做呢?

假设消息队列中存在下面一系列消息集合:

image.png

如果Message1满足移除条件,那么直接回收这条消息,并将消息队列的队头指针指向下一个消息即可mMessages = mMessages.next,对应上面源码中前半部分移除消息的逻辑。

但假设Message1不满足移除条件,Message2满足移除条件,这样移除就不是直接将消息队列的队头指针指向next即下一个Message就能简单解决的。

正确的做法是:先要保存Message1,然后通过Message2.next获取到Message3的引用保存起来,最后将Message1.next指向上面保存的Message3引用。这部分就对应上面源码中后半部分移除消息的逻辑。

总结

本篇文章主要是对MessageQueue提供的各种移除Message的方法做了一个简单的介绍,方法很多主要分为两种:移除指定标识的Handler发送的Message和移除所有Handler发送的Message。希望对大家有所帮助。