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前言
相信大家对于值类型和引用类型并不陌生,今天这篇文章我们来学习一下关于值类型和引用类型的一些知识点的概念,会的同学可以划过去啦,这篇文章是一篇比较简单的文章,那么我们今天就来学一下,内容比较简单,希望大家勿喷,创作不易,大家顺便点点赞吧,你的点赞收藏关注,是我写文章的动力,栓Q啦。
值类型和引用类型概念:
1.值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据。 2.引用类型:表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用(包括类、接口、数组和字符串)。 C#中定义的值类型包括原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct) 引用类型包括:类、数组、接口、委托、字符串等。
值类型和引用类型区别:
基本区别在于它们在内存中的存储方式。值类型只将值存放在内存中,这些值类型都存储在堆栈中。原始数据类型(如bool和int)都属于此类型。而引用类型的内存单元中只存放内存堆中对象的地址,而对象本身放在内存堆中。如果引用的值类型的值是null,则表示未引用任何对象。
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int test = 100;
// Console.WriteLine(test);
// data(ref test);
int[] datas = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 ,6,7,8,9,10};
int data1 = Find(datas);
Console.WriteLine(data1);
ref int data =ref Find(datas); //使用ref的引用类型
datas[5] = 100;
// Console.WriteLine(test);
for(int i = 0; i < datas.Length; i++)
{
Console.WriteLine(datas[i]);
}
Console.WriteLine(data);
}
public int data(int test)
{
int a = 4000;
Console.WriteLine(a);
return test;
}
public static ref int Find(int[] data)
{
return ref data[5];
}
使用值类型它本身是个值也只会做值传递,而引用类型不仅仅是值传递,还传递地址
值类型和引用类型堆和堆栈区别:
堆和堆栈是两个不同的概念,在内存中的存储位置也不相同,堆一般用于存储可变长度的数据,如字符串类型; 堆栈则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量占用四个字节)。由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。
总结
这篇文章比较简单,只是简单的学习一下,对它有更多的认识,在有需求的时候最起码有路子,虽然很简单,但是也是可以学到东西的,我们学习了新的知识,对我们的知识储备及技术又有新的一点点的进步,C#的技术就是先简单再难嘛,积少成多之后才会成长才会进步,我们要不断的学习不断的探索,才能有学习的动力,才会有学习的欲望,东西不多,但是实用性挺强建议收藏一下,哈哈哈哈,如果你觉得这篇文章对你有用,点赞最实在,创作不易,点赞评论收藏关注,嘿嘿,不喜勿喷!!!!