继承
1.作用:最大限度减少代码冗余,减少代码重复率,提高程序运行效率
基本语法
class 类名 : 被继承的类名
创建
//第一个类
class Teacher
{
public string name;
public string id;
public void Eat()
{
Console.WriteLine("老师在吃饭");
}
}
//第二个类
//(语法) class 类名 : 被继承的类名
class Teachering_Teacher : Teacher
{
public string subject;
//C#中允许子类存在和父类同名的成员,去掉波浪线提示用 new,不建议写
//public new string name;
//用保护(protected )修饰的成员,只有内部和子类才能使用
//用私有(private)修饰的成员,只有内部才能使用,子类不能使用
private int a;
protected string cls;
protected void Teachering()
{
Console.WriteLine("{0}老师教{1}", name,subject);
}
}
//第三个类
//(语法) class 类名 : 被继承的类名
class ChineseTeacher : Teachering_Teacher
{
public void Chinese()
{
Console.WriteLine("{0}老师教{1},{2}", name, subject,cls);
}
}
使用
Teachering_Teacher tt = new Teachering_Teacher();
tt.name = "张三";
tt.id = "1";
tt.Eat();
tt.subject = "数学";
ChineseTeacher ct = new ChineseTeacher();
ct.name = "李四";
ct.id = "1";
ct.subject = "语文";
ct.Chinese();
特性
1.单根性:
只能继承一个父类
2.传递性:
之类可以继承父类的父类...的所有内容
3.访问修饰符(protected)
只有内部和子类才能使用
4.不建议使用:
C#中允许子类存在和父类同名的成员,去掉波浪线提示用 new