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解析
猜拳游戏怎么样去程序来进行实现,那么第一个需求就是从我们的控制台,就是输入要出的一个
全,要出的一个全,我们可以出石头,也可以出剪刀,也可以出不,这是我们猜拳是只有三个选项,
那么电脑它能够去随机的进行出拳,然后我们通过这个你进行的这个键盘的一个输入,和我们电脑随
机的一个出拳来比较是谁赢了,是谁赢了,那么这里呢,就是需要就是大家先理清一下思路,先理下
一思路,我们一起来看一下这个题目怎么样去解,写一下解题思路,解题思路怎么样去解呢,这里我
们首先看第一个,他是要从控制台进行输入。
控制台进行输入的话,它是不是就是键盘进行输入,那么我们是不是要用到我们的这一个,用到
我们的这个input这样的一个函数来控制它从我们的键盘进行输入,那么刚刚讲了,我们的这个键盘
它是石头剪刀布,那也就是说他能控制他的是输入的是一个整型,实际上如果最好能控制的话,能够
控制的话,就只能输入123,但是我们input函数呢,就是目前我们所学的一个知识呢,就是控制不了,
只能最多控制他的一个,只能够是整数整数,那我们在这里呢,就是限制,输入为整数,好,这是第
一个,我们在这里可以输入为整数,但是在这个地方呢,我们可以给他一个提示语就是,比如说提示
他输入123这三个数字里面的一个好,那这里就是对手是电脑,电脑它是随机出拳。
出全在这里呢,就需要用到一个,使用到我们的这一个,Random这一个随机的一个函数随机的一
个函数,随机的一个函数怎么样去用呢,怎么样去用,怎么样去用,我们来看一下这个render讲解一
下我们的random怎么用,我们run的话是需要导入我们的这个random模块,In brenda,导入我们的
render模块,导入我们的模块,Render模块,随机的一个模块,然后我们可以用我们的Ren de dian
ran dint,然后随机出我们的零到零到一,就是123,或者说012,这种方式都可以,这种方式都可
以,好,我们来看一下,这是第二种,这是第二种,我们来看,还有第三个是我们要决定胜负。