🌱快用ES6优化你的代码吧!

190 阅读3分钟

持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情

🎈大家好,我是橙橙子,新人初来乍到,请多多关照~

📝小小的前端一枚,分享一些日常的学习和项目实战总结~

😜如果本文对你有帮助的话,帮忙点点赞呀!ღ( ´・ᴗ・` )比心~

块级作用域

(1)用 let,const 代替 var

ES6新增了两个声明变量的方法,分别是:letconst。其中,letvar意义一样。

'use strict';

if (true) {
  let x = 'hello';
}

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  console.log(i);
}

上如果用var来替代let,实际上就声明了两个全局变量,变量应该只在其声明的代码块内有效

var命令存在变量提升效用,而let命令不存在这个问题。

'use strict';

if(true) {
  console.log(x); // ReferenceError
  let x = 'hello';
}

如果使用var替代letconsole.log就不会报错,而是会输出undefined,变量应该遵循先声明后使用的原则。

所以,以后写代码就不要再使用var命令啦,快用let吧!

(2)全局常量

const优于let的原因有:一是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该被改变;二是const更符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值;三是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提高程序的运行效率,也就是说letconst的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。

举个栗子:

// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;

// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;

// best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];

所有的函数都应该设置为常量。

JavaScript可能会有多线程的实现,这时let表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。

字符串

静态字符串使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。

// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';

// acceptable
const c = `foobar`;

// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = 'foobar';

解构赋值

使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。

const arr = [1, 2, 3, 4];

// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];

// good
const [first, second] = arr;

函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。

// bad
function getFullName(user) {
  const firstName = user.firstName;
  const lastName = user.lastName;
}

// good
function getFullName(obj) {
  const { firstName, lastName } = obj;
}

// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}

如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。

// bad
function processInput(input) {
  return [left, right, top, bottom];
}

// good
function processInput(input) {
  return { left, right, top, bottom };
}

const { left, right } = processInput(input);

对象

单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
  k1: v1,
  k2: v2
};

// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
  k1: v1,
  k2: v2,
};

对象尽量静态化,一旦定义,就不要随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

// bad
const a = {};
a.x = 3;

// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });

// good
const a = { x: null };
a.x = 3;

如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。

// bad
const obj = {
  id: 5,
  name: 'sara',
};
obj[getKey('enabled')] = true;

// good
const obj = {
  id: 5,
  name: 'sara',
  [getKey('enabled')]: true,
};

上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。

var ref = 'some value';

// bad
const atom = {
  ref: ref,
  value: 1,
  addValue: function (value) {
    return atom.value + value;
  },
};

// good
const atom = {
  ref,
  value: 1,
  addValue(value) {
    return atom.value + value;
  },
};

数组

使用扩展运算符(...)拷贝数组。

// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;

for (i = 0; i < len; i++) {
  itemsCopy[i] = items[i];
}

// good
const itemsCopy = [...items];

使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。

const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);