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1. Map的相关知识点
我们要学习Map,首先得知道它的原理.
Map代表具有映射关系(key-value)的集合。Map接口有很多实现类,其中比较常用的有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap
对于不需要排序的场景,优先考虑使用HashMap,因为它是性能最好的Map实现。如果需要保证线程安全,则可以使用ConcurrentHashMap.对于需要排序的场景,如果需要按插入顺序排序则可以使用LinkedHashMap,如果需要将key按自然顺序排列甚至是自定义顺序排列,则可以选择TreeMap
1.1 HashMap
它基于hash算法,通过put方法和get方法存储和获取对象。
存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用K的hashCode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量(超过Load Facotr则resize为原来的2倍)。获取对象时,我们将K传给get,它调用hashCode计算hash从而得到bucket位置,并进一步调用equals()方法确定键值对。
如果一个实体类或者数据库的参数过多,我们应当考虑使用map
使用map.put达到赋值的效果,使用map.get达到取值的效果
Map传递参数,可以直接在sql中取出参数即可。
1.2 TreeMap
TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。TreeMap的基本操作containsKey、get、put、remove方法,它的时间复杂度是log(N)。
2. 日志的实现
2.1 默认的日志使用
2.2 LOG4J的使用
1.导入依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/log4j/log4j -->
<dependency>
<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.17</version>
</dependency>
2.写一个log4j.properties
#将等级为DEBUG的日志信息输出到console和file这两个目的地,console和file的定义在下面的代码
log4j.rootLogger=DEBUG,console,file
#控制台输出的相关设置
log4j.appender.console = org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.console.Target = System.out
log4j.appender.console.Threshold=DEBUG
log4j.appender.console.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.console.layout.ConversionPattern=[%c]-%m%n
#文件输出的相关设置
log4j.appender.file = org.apache.log4j.RollingFileAppender
log4j.appender.file.File=./log/whx.log
log4j.appender.file.MaxFileSize=10mb
log4j.appender.file.Threshold=DEBUG
log4j.appender.file.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.file.layout.ConversionPattern=[%p][%d{yy-MM-dd}][%c]%m%n
#日志输出级别
log4j.logger.org.mybatis=DEBUG
log4j.logger.java.sql=DEBUG
log4j.logger.java.sql.Statement=DEBUG
log4j.logger.java.sql.ResultSet=DEBUG
log4j.logger.java.sql.PreparedStatement=DEBUG
3.表示使用成功
4.简单使用
LOG4J的相关方法和配置的网址:
baike.baidu.com/item/log4j/…
- 在要使用Log4j的类中,导入包import org.apache.log4j.Logger;
- 日志对象,参数为当前类的class