运算符
就是在代码里面进行运算的时候使用的符号,不光只是数学运算,我们在JS里面还有很多的运算方式
\
数学运算符
1.+
只有符号两边都是数字的时候才会进行加法运算
只要符号任意一边是字符串类型,就会进行字符串拼接
2.-
会执行减法运算
会自动把两遍都转成数字进行运算
3.*
会执行乘法运算
会自动把两遍都转换成数字进行运算
4./
会执行除法运算
会自动把两遍都转换成数字进行运算
5.%
会取余 比如10/3=3.111 会取余数 1
console.log(10%1) 打印出来就是 1
\
赋值运算符
1.=
就是把 = 右边的赋值给等号左边的变量名
var num = 100
就是把100赋值给num变量
那么num变量的值就是100
2.+=
var a = 10
a += 10
console.log(a) // =>20
3.-=
var a = 10
a -= 3
console.log(a) // =>7
a -= 10 等价于 a= a - 10
4.%=
var a =10
a%=3
console.log(a) //=>1 取余
\
比较运算符
1.==
○比较符号两边的值是否相等,不管数据类型
1 == ‘1’
两个的值是一样的,所以得到true
- ===
○比较符号两边的值和数据类型是否都相等
1 === ‘1’
两个值虽然一样,但是因为数据类型不一样,所以得到false
- !=
○比较符号两遍的值是否不等
1 != '1'
因为两边的值是相等的,所以比较他们不等的时候得到false
- !==
○比较符号两边的数据类型的值是否不等
1 !== '1'
因为两遍的数据类型确实不一样,所以得到true
-
=
○比较左边的值是否 大于或等于 右边的值
1 >= 1 结果是true
1 >= 0 结果是true
1 >= 2 结果是false
- <=
○比较左边的值是否 小于或等于 右边的值
1 <= 2 结果是true
1 <= 1 结果是true
1 <= 0 结果是false
○比较左边的值是否 大于 右边的值
1 > 0 结果是true
1 > 1 结果是false
1 > 2 结果是false
- <
○比较左边的值是否 小于 右边的值
1 < 2 结果是true
1 < 1 结果是false
1 < 0 结果是false
\
逻辑运算符
&& 逻辑与,逻辑且
返回方式:
前一个为真,返回后一个
前一个为假,返回前一个
var a = 1 && 0
console.log(a) //值为0
var a1 = 0 && 1
console.log(a1) //值为0
|| 逻辑或
返回方式:
前一个为真,返回前一个
前一个为假,返回后一个
var a = 1 || 0
console.log(a) //值为1
var a = 0 || 1
console.log(a) //值为1
! 逻辑非,取反
var a = 2
console.log(!a) //值为false
自增自减
就是在变量名 前面或者后面 写上 ++ --
++在前先自增,再参与运算
++在后先参与运算,再自增
var a = 2
var b = a++ //值为 b == 2 a == 3
var c = ++a //值为 c == 4 a == 4
\
\
分支语句
基于一个条件,执行一段代码
if分支语句
通过一个 if 语句来决定代码是否执行
语法:if (条件) { 要执行的代码 }
通过()里面的条件是否成立来决定 {} 里面的代码是否执行
// 条件为 true 的时候执行 {} 里面的代码
var a = 1
if (true) {
alert('因为条件是true,我会执行')
}
\
// 条件为 false 的时候不执行 {} 里面的代码
if (false) {
alert('因为条件不是true,我不会执行')
}
\
switch 分支语句
也是条件判断语句的一种
是对于某一个变量的判断
语法:
switch (要判断的变量) {
case 情况1:
情况1要执行的代码
break;
case 情况2:
情况2要执行的代码
break;
case 情况3:
情况3要执行的代码
break;
default:
上述情况都不满足的时候执行的代码
}
要判断某一个变量 等于 某一个值的时候使用
\
三元表达式
语法: 条件?条件为真时执行*(只能一行):条件为假时执行(只能一行)
true ? console.log('条件为真') : console.log('条件为假')