【微信小程序】事件绑定

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什么是事件

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的形式,反馈到逻辑层进行业务的处理。

小程序中常用的事件

类型绑定方式事件描述
tapbindtap或bind:tap手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
inputbindinput或bind:input文本框的输入事件
changebindchange或bind:change状态改变时触发

事件对象的属性列表

属性类型说明
typeSpring事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

target和currentTarent的区别

target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

<view class="out-view" bindtap="outHandler">
    <button type="primary">按钮</button>
</view>

点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。 此时,对于外层的view来说: e.target指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件 e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view组件

在这里插入图片描述

bindtap的语法格式

在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而通过tap事件来响应用户的触摸行为。 通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:

<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>

在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写为e)来接收:

Page({
    btnTapHandler(e){   //按钮的tap事件处理函数
        console.log(e)   // 事件参数对象e
    }
})

✅每按一次按钮就会在终端打印一次事件参数对象,就会触发手指的触摸事件。

在这里插入图片描述

结束语🥇

以上就是微信小程序之事件绑定,创作不易,多多支持👍👍👍

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