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1. 实现多线程
1.1 进程和线程
1 )进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
2 )线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- .单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
1.2 实现多线程方式一:继承Thread类
1 )方法介绍
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| void run() | 在线程开启后,此方法讲被调用执行 |
| void start() | 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法 |
2 )实现步骤
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread 类中重写run()方法
- 创建MyThread 的对象
- 启动线程
3 )代码演示
- MyThread 类
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
- 测试类
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
my1.start();
my2.start();
}
4 )两个问题
-
为什么要重写run()方法?
- 因为run()是用来封装被线程执行的代码
-
run()方法和start()方法的区别?
- run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程;然后由JVM 调用此线程的run()方法
1.3 设置和获取线程名称
1 )方法介绍
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| void setName(String name) | 将此线程的名称跟改为等于参数name |
| String getName() | 返回此线程的名称 |
| Tread currentThread() | 返回当前正在执行的线程对象的引用 |
2 )代码演示
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// 将此线程的名称更改为等于参数 name
my1.setName("高铁");
my2.setName("飞机");
// 用构造方法设置线程的名字
MyThread my3 = new MyThread("高铁1");
MyThread my4 = new MyThread("飞机1");
my1.start();
my2.start();
my3.start();
my4.start();
//static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
1.4 线程优先级
1 )线程调度
-
两种调度方式
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一点
-
Java使用的是抢占式调度模型
-
随机性
- 假如计算机只有一个CPU,那么CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才能执行指令
- 所以说,多线程程序的执行是随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
2 )优先级相关方法
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| final int getPriority() | 返回此线程的优先级 |
| final void setpriority(int newpriority) | 更改此线程的优先级 线程默认的优先级是5;线程优先级范围是:1-10 |
3 )代码演示
public class ThreadPriority extends Thread {
@Override
public void run() {
for(iint i = 0; i < 10 ; i++){
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("火车");
//public final int getPriority():返回此线程的优先级
System.out.println(tp1.getPriority());
System.out.println(tp2.getPriority());
System.out.println(tp3.getPriority());
//public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1
System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5
//设置正确的优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
1.5 线程的控制
1 )相关方法
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
| void join() | 等待这个线程死亡 |
| void setDeamon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
2 )代码演示
- 关于sleep方法的演示
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(){}
public MyThread(String nanme){
super(nanme);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread ts1 = new MyThread();
MyThread ts2 = new MyThread();
MyThread ts3 = new MyThread();
ts1.setName("曹操");
ts2.setName("刘备");
ts3.setName("孙权");
ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
}
}
- 关于join方法的演示
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(){}
public MyThread(String nanme){
super(nanme);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread ts1 = new MyThread();
MyThread ts2 = new MyThread();
MyThread ts3 = new MyThread();
ts1.setName("康熙");
ts2.setName("四阿哥");
ts3.setName("八阿哥");
ts1.start();
try{
ts1.join();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
ts2.start();
ts3.start();
}
- 关于daemon方法的使用
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(){}
public MyThread(String nanme){
super(nanme);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread td1 = new MyThread();
MyThread td2 = new MyThread();
td1.setName("关羽");
td2.setName("张飞");
//设置主线程为刘备
Thread.currentThread().setName("刘备");
//设置守护线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
td1.start();
td2.start();
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
注意:
join表示,只有这个使用了这个方法的线程执行完毕之后,别的线程才能执行
daemon:守护线程没有明白
1.6 线程的生命周期
线程一共有5种状态,线程在各种状态之下转化
1.7 实现多线程方式二: 实现Runnable 接口
1 )thread构造方法
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| Thread(Runnable target) | 分配一个新的thread对象 |
| Thread(Runnable target,String name ) | 分配一个新的Thread对象 |
2 )实现步骤
- 定义个一个类MyRunnable实现Runnable 接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 在MyRunnable类的对象
- 创建thread类对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
3 )代码演示
- MyRunnable 类
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
- 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
//创建一个Thread对象
Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
4 )多线程的实现方案有两种
- 继承Thread 类
- 实现Runnable接口
5 )相比继承Thread 类,实现Runnable接口的好处
- 避免java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理用同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效隔离,较好的体现了面向对象的设计思想
2. 线程同步
2.1 买票
1 )案例需求
某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口,请设计一个程序模拟该电影院买票
2 )实现步骤
- 定义一个类SellTicket实现Runnable 接口,里面定义一个成员变量:private int tickets=100;
- 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
- 判断票数大于0,就卖票,并告知是那个窗口卖的
- 卖了票之后,总票数要减1
- 票没了,也可能有人来问,所以这里是死循环让卖票的动作一直执行
- 定义一个测试类SellTicketDemo,里边有main方法,代码步骤如下
- 创建SellTicket类的对象
- 创建三个Thread 类的对象,把SellTicket 对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
- 启动线程
3 )代码实现
- SellTicket类
public class Sellticket implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets >0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets+"张票");
tickets--;
}
}
}
}
- 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建SellTicket类对象
Sellticket st = new Sellticket();
//创建三个Thread 类的对象
Thread t1 = new Thread(st,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口三");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.2 买票案例的问题
1 )买票案例出现的问题
- 相同的票出现了多次
- 出现了负数的票
2 )问题产生的原因
- 线程执行的随机性导致的
2.3 同步代码块解决数据安全问题
1 )安全问题出现的条件
- 是多线程环境
- 有共享数据
- 有多条语句操作共享数据
2 )如何解决多线程安全问题
- 基本思想;让程序没有安全问题的环境
3 )怎么实现呢?
- 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
- Java提供了同步代码快的方式来解决
4 )同步代码块格式
synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据代码
}
synchronize(任意对象) :就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成一把锁
5 )同步的好处与弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会判断同步上锁,这里是很消耗资源的,无形中会降低程序的运行效率
6 )代码演示
- SellTicket 类
public class Sellticket implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
if (tickets >0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets+"张票");
tickets--;
}
}
}
}
}
- 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建SellTicket类对象
Sellticket st = new Sellticket();
//创建三个Thread 类的对象
Thread t1 = new Thread(st,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口三");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.4 同步方法解决数据安全问题
1 )同步方法的格式
- 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
-
同步方法的锁的对象是什么呢
- this
3 )静态同步方法
同步静态方法:就是把synchronized 关键字加到静态方法上
- 修饰静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
-
同步静态方法的锁对象是什么呢
- 类名.class
4 )代码演示
- Sellticket类
public class Sellticket implements Runnable {
private static int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
sellTicket1();
}
}
private synchronized void sellTicket() {
if(tickets>0) {
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
private static synchronized void sellTicket1() {
if(tickets>0) {
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
- 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建SellTicket类对象
Sellticket st = new Sellticket();
//创建三个Thread 类的对象
Thread t1 = new Thread(st,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口三");
// 启动线程
t1.start();
t3.start();
t2.start();
}
}
2.5 线程安全类
1 )StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从版本JDK5开始,被StringBuilder 替代。通常应该使用Stringbuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
2 )Vector
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null 对象都可以用作键或者值
- 从Java平台v1.2开始,该类进行了改进 了List 接口。是其成为Java Collection Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector 被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
3 )Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象可以用作键或者值
- 从Java 2 平台v1.2 开始,该类进行了改进,实现了Map 接口,使其成为Java Collection Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。
- 如果不需要线程安全实现,建议使用HashMap 代替 Hashtable
2.6 Lock 锁
1 )虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
2 )Lock 是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
3 )ReentrantLock 构造方法
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| ReentrantLock() | 创建一个ReentrantLock的实例 |
4 )加锁解锁方法
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| void lock() | 获得锁 |
| void unlock() | 释放锁 |
5 )代码演示
- SellTicket 类
public class Sellticket implements Runnable {
private static int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (tickets >0) {
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售 第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
- 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建SellTicket类对象
Sellticket st = new Sellticket();
//创建三个Thread 类的对象
Thread t1 = new Thread(st,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口三");
// 启动线程
t1.start();
t3.start();
t2.start();
}
}
3. 生产者和消费者
3.1 生产者和消费者模式概念
1 )概述
-
生产者消费模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
-
所谓生产者和消费者问题,实际上主要包含了两类线程
- 一类是生产者线程用于生产数据
- 一类是消费者线程用于消费数据
-
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
-
生产者生产数据之后直接放置在共享区域中,并不需要关心消费者的行为
-
消费者只需要从共享数据区域中获取数据,并不需要关心生产者的行为
2 )Object 类的等待和唤醒方法
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify() 方法或notifyAll()方法 |
| void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
| void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
3.2 生产者和消费者的案例
1 )案例需求
-
生产者,消费者案例中包含的类:
-
奶箱类;(BOX):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
-
生产者类(Producer):实现Runnable 接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
-
消费者(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
-
测试类(BoxDemo):里边有main方法,mian方法中的代码步骤如下:
- 创建牛奶箱对象,这是共享区域
- 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
- 创建消费者对象,把奶箱对象作为作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
- 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
- 启动线程
-
2 )代码实现
- Box类
public class Box {
/** 定义一个成员变量*/
private int milk;
/** 定义一个成员变量,表示奶箱的状态*/
private boolean state = false;
//提供存储牛奶操作
public synchronized void put(int milk) {
//如果有牛奶,等待消费
if(state) {
try {
wait();
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有牛奶,就生产牛奶
this.milk = milk;
System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
//送奶完毕
state = true;
//唤醒其他等待的线程
notify();
}
public synchronized void get(){
//如果没有牛奶,等待生产
if (!state) {
try {
wait();
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果有牛奶就消费
System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
//消费完毕后,修改奶箱的状态
state= false;
//唤醒其他线程
notifyAll();
}
}
- Producer类
public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer(){}
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i<=30;i++) {
b.put(i);
}
}
}
- Customer类
public class Customer implements Runnable{
private Box b;
public Customer() {}
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
while(true){
b.get();
}
}
}
4.BoxDemo
public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建奶箱对象,这是共享数据区域
Box b = new Box();
//创建生产者
Producer p = new Producer(b);
//创建消费者
Customer c = new Customer(b);
//创建2个线程对象,
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
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