一.什么是变量?
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据;(相当于一个存储数据的盒子,使用变量时用的是盒子里的数据)
二.为什么要定义变量?
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
三.变量的定义与赋值
定义:使用一个 var 的关键字进行定义,后面必须加一个空格,空格后面自定义变量名
变量定义之后,初始时没有进行赋值,内部有一个默认存储的值叫 undefined(未定义) 表示内部未赋值,但可以存储数据了
变量赋值方式: = (赋值号,不是数学中的等号)
四.使用变量
直接写变量名即可使用变量;变量在使用前,必须先有定义,如果没有定义,会出现引用错误
五.变量命名规则(必须遵守,不遵守会报错)
- 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
- 字母区分大小写
- 不能是关键字和保留字
-
关键字指的是js中有特殊功能的小词语,比如var、for等 -
保留字指的是现在没有特殊功能,但是将来新语法中有可能作为关键字使用
六.变量命名规范(建议遵守的,不遵守不会报错)
- 变量名必须有意义
- 遵守驼峰命名法
-
驼峰命名法:变量名是由多个英文单词拼接时,除第一个英文单词首字母小写,其余为大写