1. JavaScript 已有类型
原始类型: number/string/boolean/null/undefined/symbol
let age3: number = 18;
let username3: string = '张三';
let isMerry3: boolean = false;
let unique3: Symbol = Symbol('shuiruohanyu');
对象类型:object(数组、对象、函数等)
//数组两种写法1:类型[]写法
let userList3: string[] = ['John', 'Bob', 'Tony'];
let peopleList3: object[] = [{ name: '张三', age: 18 }];
//数组两种写法2:Array<类型>写法
let user2List3: Array<string> = ['John', 'Bob', 'Tony'];
let people2List3: Array<object> = [{ name: '张三', age: 18 }];
2. TypeScript 新增类型
接口、元祖、枚举、联合类型、自定义类型(类型别名)、字面量类型、void、any 等
注意:原始类型在 TS 和 JS 中写法一致, 对象类型在 TS 中更加细化,每个具体对象都有自己的类型语法
3.元组
元组(Tuple)就是元素个数和类型固定的数组类型,它确切知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型
type Tuple = [number, string];
4.接口
当一个对象类型被多次使用时,一般使用接口(interface)描述对象的类型,达到复用的目的
- 我们使用
interface关键字来声明接口 - 接口名称推荐以
I为开头 - 声明接口之后,直接使用接口名称作为变量的类型
//对象
interface IPerson5 {
name: string;
age: number;
sayHello(): void;
}
let p5: IPerson5 = {
name: '老高',
age: 18,
sayHello() { },
};
//函数
interface SayHello5 {
(name: string): string;
}
const func5: SayHello5 = (name: string) => {
return 'hello,' + name
}
//构造器
interface PersonConstructor {
new(name: string, age: number): IPerson5;
}
function createPerson(ctor: PersonConstructor): IPerson5 {
return new ctor('guang', 18);
}
5.枚举
枚举(Enum)是一系列值的复合:
- 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
字面量类型,也就是类似 1111、'aaaa'、{ a: 1} 这种值也可以做为类型。- 枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
// 枚举
// 创建枚举
enum Direction2 {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
// 使用枚举类型
function changeDirection2(direction: Direction2) {
console.log(direction);
}
// 调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个
// 类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员
changeDirection2(Direction2.Up);
//输出0
数字枚举
- 问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?
- 解释:通过将鼠标移入 Direction.Up, 可以看到枚举成员 Up 的值为 0
- 注意:枚举成员是有值的,默认为:从 0 开始自增的数值
- 我们把,枚举成员的值为数字的枚举,称为:
数字枚举 - 当然,也可以给枚举中的成员初始化值
// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction {
Up = 10,
Down,
Left,
Right,
}
enum Direction {
Up = 2,
Down = 4,
Left = 8,
Right = 16,
}
字符串枚举
- 字符串枚举:枚举成员的值是字符串
- 注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT',
}
枚举实现原理
- 枚举是 TS 为数不多的非 JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一
- 因为:其他类型仅仅被当做类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)
- 也就是说,其他的类型会在编译为 JS 代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译为 JS 代码
enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
}
// 会被编译为以下 JS 代码:
var Direction;
(function (Direction) {
Direction['Up'] = 'UP'
Direction['Down'] = 'DOWN'
Direction['Left'] = 'LEFT'
Direction['Right'] = 'RIGHT'
})(Direction || Direction = {})
- 说明:枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表
- 一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效
6.字面量类型
字符串的字面量类型有两种
- 一种是普通的字符串字面量,比如 'aaa'
- 另一种是模版字面量,比如
aaa${string},它的意思是以 aaa 开头,后面是任意 string 的字符串字面量类型。
7.四种特殊的类型:void、never、any、unknown
- never 代表不可达,比如函数抛异常的时候,返回值就是 never。
- void 代表空,可以是 undefined 或 never。
- any 是任意类型,任何类型都可以赋值给它,它也可以赋值给任何类型(除了 never)。
- unknown 是未知类型,任何类型都可以赋值给它,但是它不可以赋值给别的类型。
8. 联合类型
数组中既有 number 类型,又有 string 类型
//数组中既有 number 类型,又有 string 类型:可以用|(竖线)分割多个类型
let str8: string | number = 1;
str8 = '张三';
let arr8: Array<number | string> = [1, 2, '张三'];
9. 类型别名
当一个复杂类型或者联合类型过多或者被频繁使用时,可以通过类型别名来简化该类型的使用
用法:type 名称 = 具体类型
type CustomArray9 = Array<number | string>;
let arr9: CustomArray9 = [1, 2, '张三'];
以上代码中,**type**作为创建自定义类型的关键字
- 类型别名可以使任意合法的变量名称
- 推荐大驼峰的命名写法
10.函数类型
函数类型需要指的是 函数参数和返回值的类型
有下面两种写法:
//第一种: 单独指定参数,返回值类型
function add10_1(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2;
}
const add10_2 = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2;
};
//第二种, 同时指定参数和返回值
type CustomFunc10 = (num1: number, num2: number) => number;
const add10_3: CustomFunc10 = (num1, num2) => {
return num1 + num2;
};
void 类型
//当我们的函数定义为没有返回值的类型时,可用关键字void表示
type CustomFunc10_1 = (num1: string, num2: number) => void;
const combinStr10: CustomFunc10_1 = () => { };
//如果一个函数没有返回值,此时,在 TS 的类型中,应该使用 void 类型
const add10_4 = () => {};
// 如果什么都不写 表示add4函数的类型为void
const add10_5 = (): void => {};
// 这种写法明确指定返回值为void与上方的类型相同
const add10_6 = (): undefined => {
return undefined;
};
// 如果指定返回值为undefined return undefined
函数可选参数
当我们定义函数时,有的参数可传可不传,这种情况下,可以使用 TS 的可选参数来指定类型
比如,在使用数组的slice方法时,我们可以直接使用slice()也可以传入参数 slice(1) 也可以slice(1,3)
const slice10 = (start?: number, end?: number): void => {};
? 表示该参数或者变量可传可不传
注意:可选参数只能出现在参数列表的最后, 即必须参数必须在可选参数之前
11. 对象类型
JS 中的对象是由属性和方法组成的,TS 的对象类型是对象中属性和方法的描述
写法
// 如果有多个属性 可以换行 去掉间隔符号
let person11: {
name: string;
sayHello: Function;
} = {
name: '王五',
sayHello() {},
};
使用类型别名
//使用类型别名
//直接使用{ }会降低代码可读性,不具有辨识度,更推荐使用类型别名添加对象类型
type PersonObj11 = {
name: string;
sayHello(start: number): string;
};
const p11: PersonObj11 = {
name: '高大大',
sayHello(start) {
return this.name;
},
}
//箭头函数形式的方法类型
type People11 = {
sayHello: (start: number) => string;
};
const pp11: People11 = {
sayHello() {
return '';
},
};
对象可选属性
//对象中的若干属性,有时也是可选的,此时我们依然可以使用?来表示
type Config11 = {
method?: string;
url: string;
};
const func11 = (config: Config11) => { };
func11({ url: '/a' });
12. 类型推论
在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型
也就是说,由于类型推论的存在,在某些地址类型注解可以省略不写。
- 发生类型推论的常见场景
- 声明变量并初始化时
- 决定函数返回值时
// 变量creater_name自动被推断为 string
let creater_name12 = 'gaoly';
// 函数返回值的类型被自动推断为 number
function addCount12(num1: number, num2: number) {
return num1 + num2;
}
推荐:能省略类型注解的地方就省略(偷懒,充分利用 TS 类型推论的能力,提升开发效率)
技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用 VSCode 的提示来查看类型
13. typeof
- 实际上,TS 也提供了 typeof 操作符:可以在类型上下文中引用变量或属性的类型(类型查询)
- 使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型书写
- 注意:typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)
let p = { x: 1, y: 2 };
function formatPoint13(point: { x: number; y: number }) { }
formatPoint13(p);
/*
使用 typeof 操作符来获取变量 p 的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同
function formatPoint13(point: { x: number; y: number }) { }
||
function formatPoint13(point: typeof p) { }
typeof 出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于 JS 代码)
*/