【C++基础入门】16.C++中对象的构造顺序

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文章目录

一、局部对象的构造顺序

二、堆对象的构造顺序

三、全局对象的构造顺序

四、小结


一、局部对象的构造顺序

  • 对于局部对象

    • 当程序执行流到达对象的定义语句时进行构造

        下面看一个局部对象的构造示例:

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mi;
public:
    Test(int i)
    {
        mi = i;
        printf("Test(int i): %d\n", mi);
    }
    Test(const Test& obj)
    {
        mi = obj.mi;
        printf("Test(const Test& obj): %d\n", mi);
    }
};

int main()
{
    int i = 0;
    Test a1 = i;
        
    while( i < 3 )
    {
        Test a2 = ++i;
    }
        
    if( i < 4 )
    {
        Test a = a1;
    }
    else
    {
        Test a(100);
    }

    return 0;
}

        输出结果如下:

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         如果对象没有被初始化会发生什么,下面看一个示例:

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mi;
public:
    Test(int i)
    {
        mi = i;
        printf("Test(int i): %d\n", mi);
    }
    Test(const Test& obj)
    {
        mi = obj.mi;
        printf("Test(const Test& obj): %d\n", mi);
    }
    int getMi()
    {
        return mi;
    }
};

int main()
{
    int i = 0;
    Test a1 = i;
        
    while( i < 3 )
    {
        Test a2 = ++i;
    }
goto End;
    Test a(100);
End:
    printf("a.mi = %d\n", g.getMi());
    return 0;
}

        在 g++ 编译器下,就会报错,让不要使用 goto 语句,会跳过初始化

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二、堆对象的构造顺序

  • 对于堆对象

    • 当程序执行流到达 new 语句时创建对象
    • 使用 new 创建对象将自动触发构造函数的调用

        下面看一个堆空间的构造顺序示例:

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mi;
public:
    Test(int i)
    {
        mi = i;
        printf("Test(int i): %d\n", mi);
    }
    Test(const Test& obj)
    {
        mi = obj.mi;
        printf("Test(const Test& obj): %d\n", mi);
    }
    int getMi()
    {
        return mi;
    }
};

int main()
{
    int i = 0;
    Test* a1 = new Test(i); // Test(int i): 0
        
    while( ++i < 10 )
        if( i % 2 )
            new Test(i); // Test(int i): 1, 3, 5, 7, 9
        
    if( i < 4 )
        new Test(*a1);
    else
        new Test(100); // Test(int i): 100
        
    return 0;
}

        输出结果如下:

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三、全局对象的构造顺序

  • 对于全局对象

    • 对象的构造顺序是不确定的
    • 不同的编译器使用不同的规则确定构造顺序

        下面看一个全局对象的构造顺序示例:

        test.h:

#ifndef _TEST_H_

#define _TEST_H_

#include <stdio.h>

class Test
{

public:

    Test(const char* s)
    {
        printf("%s\n", s);
    }
};

#endif

        test.cpp:

#include "test.h"

Test t4("t4");

int main()

{
    Test t5("t5");
}

         t1.cpp:

#include "test.h"

Test t1("t1");

        t2.cpp:

#include "test.h"

Test t2("t2");

         t3.cpp:

#include "test.h"

Test t3("t3");

         在 gcc 编译器中,输出结果如下:

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         下面看一下使用 VS2012 编译这些代码:

        (不知道 VS2012怎么使用命令行窗口编译程序的可以看我这篇文章:VS2012命令行窗口编译程序)        

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         这足以说明全局变量的构造顺序是不确定的。

四、小结

  • 局部对象的构造顺序依赖于程序的执行流
  • 堆对象的构造顺序依赖于 new 的使用顺序
  • 全局对象的构造顺序是不确定的