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一、查找dom共同节点
要求: 查找两个节点的最近的一个共同父节点,可以包括节点自身
输入描述:oNode1 和 oNode2 在同一文档中,且不会为相同的节点
思路: 查找两个节点最近的一个共同节点,我们可以针对其中一个节点来进行操作(这里选择oNode1),先判断oNode1是否包含oNode2,否者的话就继续递归判断oNode1的父节点是否包含oNode2,直到包含条件成立就return出这个包含oNode2的节点
方案:
function commonParentNode(oNode1, oNode2) {
if(oNode1.contains(oNode2)){
return oNode1
}else {
return commonParentNode(oNode1.parentNode,oNode2)
}
}
API参考:
Node.parentNode:返回指定的节点在DOM树中的父节点。Node.contains():判断传入的节点是否为该节点的后代节点。
二、修改函数 this 指向
要求: 实现 bindThis函数,它的作用是封装函数 f,使 f 的 this 指向指定的对象
思路: JS修改this指向有三种方法,分别是call、apply、bind,所以这个需求我们有三种实现方式,因为bindThis函数的目的是封装函数f,所以 bindThis函数的返回值应该是封装后的函数 f
知识点:call、apply、bind的区别?
call与apply在改变this指向后会自动调用该函数,而bind在改变this指向后会返回改变this指向后的函数,并不会自动调用它
call和apply都可以接收除了this指向以外的参数。call后面的参数与原函数fn的参数是一一对应的。apply的第二个参数是一个数组,数组中的元素是和原函数fn接收的参数一一对应的,这就是两者最大的区别。
方案1:使用call
因为bindThis方法需要返回封装后的f函数,我们暂且标记这个封装后的f函数为f1,f.call(oTarget,...arguments)会将f函数的this指向改为oTarget,之后会将arguments参数数组中的所有参数作为函数的参数进行调用,并返回这个调用结果
这里这个arguments代表调用f1时传递的所有参数组成的数组
call里面使用...解构arguments是因为call后面的参数需要与原函数f的参数一一对应
arguments是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象
function bindThis(f, oTarget) {
return function () { // 返回f1
return f.call(oTarget,...arguments) // 将f1接收的参数传递给f进行调用
}
}
方案2:使用apply
apply与call大致相同,唯一的区别在于它接受的函数参数可以直接是一个数组,不需要我们手动解构arguments
function bindThis(f, oTarget) {
return function () {
return f.apply(oTarget,arguments) // 不需要...arguments
}
}
方案3:使用bind
使用bind是最简单的,因为bind不会自动调用函数,只是将修改this指向后的函数返回,所以我们就不需要来回传递arguments参数数组了
function bindThis(f, oTarget) {
return f.bind(oTarget)
}
三、根据包名,在指定空间中创建对象
要求: 根据包名,在指定空间中创建对象
输入描述:namespace({a: {test: 1, b: 2}}, 'a.b.c.d')
输出描述:{a: {test: 1, b: {c: {d: {}}}}}
思路:
- 指定空间是以
.间隔的字符串,我们可以直接使用split方法将其转为数组arrKey,方便遍历 - 声明一个变量
obj,其初始值是浅拷贝的oNamespace(引用赋值),对obj的修改操作会直接影响到原对象oNamespace - 遍历
arrKey,遍历的当前属性在obj上不存在或者obj的该属性值不是一个对象时,设置obj的该属性值为一个空对象 - 之后缩小
obj为对应属性的值,随着遍历的进行,obj依次向后缩小,直到在指定空间中创建完成对象
方案:
function namespace(oNamespace, sPackage) {
const arrKey = sPackage.split('.');
let obj = oNamespace
for(let key of arrKey) {
// 如果属性不存在或者属性值不是一个对象
if(!obj.hasOwnProperty(key) || Object.prototype.toString.call(obj[key])!=='[object Object]'){
// 先设置属性值为对象
obj[key]={}
}
// 缩小对象
obj=obj[key]
}
// 因为对象赋值是引用赋值,所以上面对obj的修改操作会直接影响到原对象oNamespace,所以直接返回原对象即可
return oNamespace
}
注意:
-
这里判断数据类型时使用的是
Object.prototype.toString.call(需要判断的数据)(对象原型链判断方法),之所以不使用typeof是因为它对于引用数据类型除了function返回'function',其余全部返回'object',并不能准确的判断一个数据是否为真正的对象Object.prototype.toString.call()适用于所有类型的判断检测,Object.prototype.toString.call(数据)各种数据类型都能检测且检测精准,返回的是该数据类型的字符串Object.prototype.toString.call()原理:Object.prototype.toString表示一个返回对象类型的字符串,call()方法可以改变this的指向,那么把Object.prototype.toString()方法指向不同的数据类型上面,就会返回不同的结果 -
hasOwnProperty()方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键),这种方法只能检测对象的第一层属性,即{a:{b:9}}.hasOwnProperty('b') === false
四、数组去重
要求: 为 Array 对象添加一个去除重复项的方法
示例:
输入:[false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, {}, {}, 'a', 'a', NaN]
输出:[false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, {}, {}, 'a']
思路: 利用Set对象将原数组转换成不含重复项的Set结构,之后再转换回数组即可
方案:
Array.prototype.uniq = function () {
// 这里的this指向的就是调用该方法的数组
return Array.from(new Set(this))
}
五、 斐波那契数列
要求: 用 JavaScript 实现斐波那契数列函数,返回第n个斐波那契数。 f(1) = 1, f(2) = 1 ,f(n) = f(n-1) + f(n-2)
思路:斐波那契数列是最常见的一种算法了,最常见的解法是使用递归和普通迭代(循环)
方案一:递归
在n小于3时,即n为1和2时返回1,之后进行递归即可,这种方式性能较差
function fibonacci(n) {
if(n<3) return 1
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}
方案二:迭代(循环)
先提前定义好num1和num2,分别代表f(1)和f(2),之后循环依次向后迭代,num2变成f(3),num1变成f(2),依次类推,这种方法性能要比递归好,缺点就是不太易懂
function fibonacci(n) {
var num1=1;
var num2=1;
for(var i=2;i<n;i++){
num2+=num1;
num1=num2-num1;
}
return num2;
}