● 454.四数相加II
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
std::unordered_map<int, int> map;
for(int a:nums1){
for(int b:nums2){
map[a + b]++;
}
}
int count=0;
for(int c :nums3){
for(int d:nums4){
if(map.find(0-(c+d)) != map.end()){
count += map[0-(c+d)];
}
}
}
return count;
}
};
思路步骤
1、定义一个unordered_map,遍历nums1,nums2 2、在map中key记录a + b的值,value记录次数 3、定义count,a + b+c+d=0记录次数 4、遍历nums3,nums4,记录c+d,在map中查找,用count记录 5、最后返回count
收获
两个for循环是遍历二维数组的所有数; map.find(0-(c+d)) = map.end()是代表在map中找不到这个值
15. 三数之和 (使用数组而不是map)
思路
如果是用map,那么去重是会很麻烦,很容易照顾不全所有的情况。 这题用数组不需要返回下标,所以排序可以(下标乱了也没关系)
去重逻辑的思考
a的去重
说道去重,其实主要考虑三个数的去重。 a, b ,c, 对应的就是 nums[i],nums[left],nums[right]
a 如果重复了怎么办,a是nums里遍历的元素,那么应该直接跳过去。
但这里有一个问题,是判断 nums[i] 与 nums[i + 1]是否相同,还是判断 nums[i] 与 nums[i-1] 是否相同。
有同学可能想,这不都一样吗。
其实不一样!
都是和 nums[i]进行比较,是比较它的前一个,还是比较他的后一个。
如果我们的写法是 这样:
if (nums[i] == nums[i + 1]) { // 去重操作
continue;
}
那就我们就把 三元组中出现重复元素的情况直接pass掉了。 例如{-1, -1 ,2} 这组数据,当遍历到第一个-1 的时候,判断 下一个也是-1,那这组数据就pass了。
我们要做的是 不能有重复的三元组,但三元组内的元素是可以重复的!
所以这里是有两个重复的维度。
那么应该这么写:
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
这么写就是当前使用 nums[i],我们判断前一位是不是一样的元素,在看 {-1, -1 ,2} 这组数据,当遍历到 第一个 -1 的时候,只要前一位没有-1,那么 {-1, -1 ,2} 这组数据一样可以收录到 结果集里。
这是一个非常细节的思考过程。
解答
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for(int i=0; i<nums.size(); i++){
if(nums[i] > 0){
continue;
}
//去重
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]){
continue;
}
int left = i+1;
int right = nums.size()-1;
while(right > left){
if(nums[i] + nums[right] + nums[left] >0)right--;
else if(nums[i] + nums[right] + nums[left] < 0)left++;
else{
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[right], nums[left]});
while(right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while(right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
left++;
right--;
}
}
}
return result;
}
};
补充:vector中push_back与insert在插入一个元素时区别
在c++中,两者都表示添加,其中push_back()表示在vector的末尾元素添加一个元素,而insert可以在某个位置添加一个元素
v.push_back(2);
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << ","; //用,隔开,学习这个用法
}
cout<<endl;
//在位置2处添加10,原来位置上的值往后顺延
v.insert(v.begin() + 2, 10);
for (int j = 0; j < v.size(); j++)
{
cout << v[j] << ",";
}
结果如下:
4,5,6,2
4,5,10,6,2
18. 四数之和
思路
两层循环:
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for(int k=0; k < nums.size(); k++){
if(nums[k] > target && nums[k] >= 0){
break;
}
if(k > 0 && nums[k] == nums[k-1]){
continue;
}
for(int i=k+1; i < nums.size(); i++){
//剪枝操作
if(nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0){
break;
}
if(i > k + 1 && nums[i] == nums[i-1]){
continue;
}
int left = i+1;
int right = nums.size() - 1;
while(right > left){
if((long)nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target)right--;
else if((long)nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target)left++;
else{
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
while(right > left && nums[right] == nums[right-1])right--;
while(right > left && nums[left] == nums[left+1])left++;
left++;
right--;
}
}
}
}
return result;
}
};