第二章-Java基本语法-上

170 阅读12分钟

一、关键字与保留字

1.1 关键字与保留字

  • 关键字(keyword)的定义和特点

    • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
    • 特点:关键字中所有字母都为小写
    • 官方地址:docs.oracle.com/javase/tuto… 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
  • 保留字(reserved word)

    • Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使 用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 goto 、const

1.2 标识符(Identifier)

  • 标识符:
    • Java 对各种变量方法等要素命名时使用的字符序列称为标识符
    • 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
  • 定义合法标识符规则:
    • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
    • 数字不可以开头。
    • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
    • Java中严格区分大小写,长度无限制。
    • 标识符不能包含空格。
  • Java中的名称命名规范:
    • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
    • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首字母大写:xxxYyyZzz
    • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
  • 注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
  • 注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

1.3 变量

  • 变量的概念:

    • 内存中的一个存储区域
    • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
  • 变量的作用:

    • 用于在内存中保存数据
  • 使用变量注意:

    • Java中每个变量必须先声明,后使用
    • 使用变量名来访问这块区域的数据
    • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
    • 变量只有在其作用域内才有效
    • 同一个作用域内,不能定义重名的变量
  • 声明变量

    • 语法:<数据类型> <变量名称>
    • 例如:int var;
  • 变量的赋值

    • 语法:<变量名称> = <值>
    • 例如:var = 10;
  • 声明和赋值变量

    • 语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
    • 例如:int var = 10;
  • 变量的分类-按数据类型

    • 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分 配了不同大小的内存空间。 在这里插入图片描述
  • 补充:变量的分类-按声明的位置的不同

    • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
    • 在方法体内部声明的变量称为局部变量。 在这里插入图片描述
  • 注意:二者在初始化值方面的异同:

    • 同:都有生命周期
    • 异:局部变量除形参外,需显式初始化。
  • 整数类型:byte、short、int、long

    • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保 证java程序的可移植性。
    • java的整型常量默认为 int型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
    • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long 在这里插入图片描述 500MB 1MB = 1024KB 1KB= 1024B B= byte ? bit? bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。
  • 浮点类型:float、double

    • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
    • 浮点型常量有两种表示形式:
      • 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
      • 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
    • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
    • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
    • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。 在这里插入图片描述
  • 字符类型:char

    • char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
    • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
    • 字符型变量的三种表现形式:
      • 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
      • Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
      • 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。如:\u000a表示 \n。
    • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
  • 了解:ASCII 码

    • 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256个符号,从0000000 到 11111111。
    • ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
    • 缺点: 不能表示所有字符。 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表(ג) 了字
  • 了解: Unicode 编码

    • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读, 就会出现乱码。
    • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
    • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
  • 了解: UTF-8

    • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
    • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6个字节表示一个符号,根据 不同的符号而变化字节长度。
    • UTF-8的编码规则:
      • 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于 ASCII码)。
      • 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一 个字节的第 n+1位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的 所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。
  • 布尔类型:boolean

    • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
      • if条件控制语句;
      • while循环控制语句;
      • do-while循环控制语句;
      • for循环控制语句;
  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null。

    • 不可以使用0或非 0的整数替代false和true,这点和C语言不同。
    • Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false 用0表示。———《java虚拟机规范 8版》
  • 基本数据类型转换

    • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为: 在这里插入图片描述

    • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的 那种数据类型,然后再进行计算。

    • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

    • boolean类型不能与其它数据类型运算。

    • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类 型的值将自动转化为字符串(String)类型。

    • 字符串类型:String

    • String不是基本数据类型,属于引用数据类型 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;

    • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:

       str = str + “xyz” ; 
       int n = 100;
       str = str + n;
      
  • 强制类型转换

    • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

    • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。

      • 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
      • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
  • 进 制

    • 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

    • 对于整数,有四种表示方式:

      • 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
      • 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
      • 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
      • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1.以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
        • 如:0x21AF +1= 0X21B0 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
  • 二进制

    • Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

    • 二进制的整数有如下三种形式:

      • 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
      • 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
      • 负数的补码:其反码加1。
    • 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。

      • 正数的原码、反码、补码都相同
      • 负数的补码是其反码+1
  • 为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?

    • 计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是 人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道,根据运算法则减去一个正 数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有 减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
  • 进制间转化

    • 进制的基本转换

      • 十进制 二进制互转
        • 二进制转成十进制 乘以2的幂数
        • 十进制转成二进制 除以2取余数
    • 二进制 八进制互转

    • 二进制 十六进制互转

    • 十进制 八进制互转

    • 十进制 十六进制互转 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

1.4 运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

  • 算术运算符
  • 赋值运算符
  • 比较运算符(关系运算符)
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 三元运算符 在这里插入图片描述
  • 算术运算符的注意问题
    • 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是 负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
    • 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只 保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的 结果是?
    • “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如: System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是? 5+5=55 ?
  • 符号:=
    • 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
    • 支持连续赋值。
  • 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %= 在这里插入图片描述
  • 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
  • 比较运算符“==”不能误写成“=” 。 在这里插入图片描述
  • 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
  • “&”和“&&”的区别:
    • 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
    • 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
  • “|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
  • 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。 在这里插入图片描述
  • 位运算是直接对整数的二进制进行的运算 在这里插入图片描述
  • 三元运算符
    • 格式: 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述