【第十四篇】一文搞懂_GO函数🔥🔥

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一、为什么需要函数:

一、请大家完成这样一个需求:

输入两个数,再输入一个运算符(+、-、*、/),得到结果。

二、使用传统的方法解决:

  1. 走代码
package main

import "fmt"

func main() {
	// 输入两个数,再输入一个运算符(+、-、*、/),得到结果。
	var n1 float64 = 1.2
	var n2 float64 = 2.3
	var res float64
	var operator byte = '+'

	switch operator {
	case '+':
		res = n1 + n2
	case '-':
		res = n1 - n2
	case '*':
		res = n1 * n2
	case '/':
		res = n1 / n2
	default:
		fmt.Println("操作符号错误.....")
	}

	fmt.Println("res=", res)
}

  1. 分析一下上面代码问题:
    1. 上面的写法是可以完成功能,但是代码冗余
    2. 同事不利于代码维护
    3. 函数可以解决这个问题

二、函数的基本概念:

  1. 为完成某一功能的程序指令(语句)的集合,称为函数。
  2. 在GO中,函数分为:自定义函数、系统函数(查看GO编程手册)
  3. 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。
  4. Go 语言最少有1个 main() 函数。
  5. 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。
  6. 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型和参数。
  7. Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的分量个数。

三、函数的基本语法:

func 函数名 (形参列表)(返回值列表){

执行语句.....

return 返回值列表

}

func function_name( [parameter list] ) [return_types]{
   函数体
}
  1. 形参列表:表示函数的输入
  2. 函数中的语句:表示为了实现某一功能代码块
  3. 函数可以有返回值,也可以没有
  4. 函数定义解析:
  • func:函数由 func 开始声明
  • function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • parameter list]:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
  • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
  • 函数体:函数定义的代码集合。

四、快速入门案例:

  1. 使用函数解决前面的计算问题。
  2. 代码
package main

import "fmt"

// 将计算的功能,放到一个函数中,然后在需要使用,调用即可
func cal(n1 float64, n2 float64, operator byte) float64 {
	var res float64

	switch operator {
	case '+':
		res = n1 + n2
	case '-':
		res = n1 - n2
	case '*':
		res = n1 * n2
	case '/':
		res = n1 / n2
	default:
		fmt.Println("操作符号错误.....")
	}
	return res
}

func main() {
	// 输入两个数,再输入一个运算符(+、-、*、/),得到结果。
	var n1 float64 = 1.2
	var n2 float64 = 2.3
	var operator byte = '+'

	result := cal(n1, n2, operator)
	fmt.Println("result=", result)
}

五、函数参数

  1. 函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
  2. 形参就像定义在函数体内的局部变量。
  3. 调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
传递类型描述
值传递值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
引用传递引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。