简介
客户端输入域名,经域名解析成IP地址,在与服务端建立数据传输之前,要先建立TCP连接(三次握手),然后向服务端发送http请求,包括请求的方法、内容相应的版本号,服务端收到后进行相应,包括状态码,也就是请求的结果,完成一次客户端的http请求后断开TCP连接(四次挥手),此时服务器处于TCP连接的time_wait状态。
HTTP版本
HTTP已经演化出很多版本,它们中大部分都是向下兼容的
- HTTP/0.9:已过时。只接受 GET 一种请求方法,没有在通讯中指定版本号,且不支持请求头。由于该版本不支持 POST 方法,所以客户端无法向服务器传递太多信息。
- HTTP/1.0:这是第一个在通讯中指定版本号的 HTTP 协议版本,至今仍被广泛采用,特别是在代理服务器中。
- HTTP/1.1:引入持续连接,即TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复用,并能很好地配合代理服务器工作。还支持以管道方式同时发送多个请求,以便降低线路负载,提高传输速度。(每次http连接都要进行三次握手,产生很多报文,造成资源浪费)
- HTTP/2.0:完全多路复用,在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求和回应,而且不用按照顺序一一对应。引入头部信息压缩机制。支持服务端推送,允许服务器未经过请求,主动向客户端发送资源(例如打开浏览器时的广告)。
HTTP方法
HTTP 支持几种不同的请求命令,这些命令被称为 HTTP 方法(HTTP method)。每条 HTTP 请求报文都包含一个方法, 告诉服务器要执行什么动作,包括:获取一个页面,运行一个网关程序,删除一个文件等。最常用的获取资源的方法是 GET、POST
- GET请求会向数据库发索取数据的请求,从而来获取信息,该请求就像数据库的select操作一样,只是用来查询一下数据,不会修改、增加数据,不会影响资源的内容,即该请求不会产生副作用。无论进行多少次操作,结果都是一样的。
- 与GE不同的是,PUT请求是向服务器端发送数据的,从而改变信息,该请求就像数据库的update操作一样,用来修改数据的内容,但是不会增加数据的种类等,也就是说无论进行多少次PUT操作,其结果并没有不同。
- POST请求同PUT请求类似,都是向服务器端发送数据的,但是该请求会改变数据的种类等资源,就像数据库的insert操作一样,会创建新的内容。几乎目前所有的提交操作都是用POST请求的。
- DELETE请求顾名思义,就是用来删除某一个资源的,该请求就像数据库的delete操作
GET和POST比较
GET方法:从指定的服务器上获得数据
- GET请求能被缓存
- GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里
- GET请求有长度的限制
主要用于获取数据
查询的字符串会显示在URL后缀中,不安全,比如www.test.com/a.php?Id=12…
HTTP状态码
HTTP状态码(HTTP Status Code)是用以表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码,当浏览器请求某一URL时,服务器根据处理情况返回相应的处理状态。
通常正常的状态码为2xx,3xx(如200),如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)
常见的状态码
响应报文
- 状态行:状态行由协议版本,状态码,状态码描述三部分组成。
- 响应头:响应头与请求头部类似,为响应报文添加了一些附加信息。
- 空行:响应头部的最后会有一个空行,表示响应头部结束。
- 响应体:服务器返回的相应HTML数据,浏览器对其解析后显示页面。