说下为什么要写这么一篇文章,因为网上有太多的回答,起因是我一个入行不久的朋友问我JS异步和事件循环机制,我呢懒得给他打字,就上网找,准备给他找找然后总结下发过去,没想到意外在csdn上发现这么一篇文章,标题为如何理解JS异步
我认为这个写的非常的好,语言组织的很通俗易懂,且有很多非常专业描述。比如渲染主线程、回调函数包装成任务、消息队列,甚至于在事件循环的描述中连chrome源码相关的东西都说出来了,下面请看他的完整描述:
JavaScript的异步:
JS是一门单线程语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。
而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行JS都在其中运行。
如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死的现象。
所以浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络请求、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续的代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。
在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。
JavaScript的事件循环机制:
事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
在Chrome的源码中,它开启一个不会结束的for循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。
过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法目前已经无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据W3C官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器根据情况,自行决定取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。