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一、ES6与ES5
ECMAScript5,即 ES5,是 ECMAScript 的第五次修订,于 2009 年完成标准化
ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015 年完成,也称 ES2015
ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率
二、新增声明命令 let 和 const
在 es6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量。
特点:
let 和 const 都是块级作用域。以{}代码块作为作用域范围 只能在代码块里面使用。
不存在变量提升,只能先声明再使用,否则会报错。在代码块内,在声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
在同一个代码块内,不允许重复声明。
const 声明的是一个只读常量,在声明时就需要赋值。(如果 const 的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址不能改变,而变量成员是可以修改的。
三、模板字符串(Template String)
用一对反引号标识,它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,也可以在字符串中嵌入变量,js 表达式或函数,变量、js 表达式或函数需要写在${ }中。
四、函数的扩展
1.函数的默认参数
ES6 为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。
2.箭头函数
在 es6 中,提供了一种简洁的函数写法,我们称作“箭头函数”。
写法:函数名=(形参)=>{……} 当函数体中只有一个表达式时,{}和 return 可以省略,当函数体中形参只有一个时,()可以省略。
特点:箭头函数中的 this 始终指向箭头函数定义时的离 this 最近的一个函数,如果没有最近的函数就指向 window。
五、对象的扩展
属性的简写。ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。
var foo = 'bar';
var baz = {foo}; //等同于 var baz = {foo: foo};
方法的简写。省略冒号与 function 关键字。
var o = {
method() {
return "Hello!";
}
};
// 等同于
var o = {
method: function() {
return "Hello!";
}
};