【MODO】基于图像的光照(IBL) 为啥用 HDRIs

130 阅读2分钟

“我报名参加金石计划1期挑战——瓜分10万奖池,这是我的第7篇文章,点击查看活动详情

技术不啰嗦

理论基础

基于图像的光照(Image Based Lighting)

Modo 中的任何环境外加全局照明都可以被用于来照亮场景,无论是图像贴图,渐变,甚至是纯色或程序纹理层。单独来说,图层没有特定的亮度或光度设置,但它们对场景的贡献可以通过修改 图层的不透明度 值来调整,或者全局使用 环境项目->强度 设置产生更明亮、更均匀的照明场景或更暗的场景,这取决于如何调整设置。

全局照明高动态范围(HDR) 图像相结合时,就可以对现实世界的光的相互作用进行令人难以置信的逼真模拟,这种技术被称为 基于图像的照明(IBL)。HDR 图像生成的方式不仅可以捕捉 场景的颜色,而且还可以忠实地捕捉 亮度值,创建的动态范围远远超出大多数显示器所能显示的范围。

一个完整的 360° 全景 HDR 图像能够捕捉任何可见光,外部照明(包括太阳),天空的贡献,最重要的是,反弹光。Modo 反过来能够利用这些扩展的信息并照亮场景。由于 HDR 能够捕捉场景中的微妙之处,使用基于图像的照明的场景通常与照片 难以区分。因此,它们在视觉效果艺术家和艺术总监中变得非常受欢迎,他们希望绝对控制广告图像中的每一面,CAD 可视化人群则寻求为计划和营销目的产生更现实的模拟。

下面的图像显示了一系列使用相同设置的 IBL 渲染,只是环境图像发生了变化。

image.png

从何处取得 HDRIs ?

用于 IBL 的 HDR 图像通常由一系列拍摄同一场景的照片组成,每张照片的 曝光 略有不同(快门打开的时间长度)。然后,将这些从极暗到极亮的图像序列,为每个像素以这样的一种方式组合起来,都可以计算出颜色值和亮度值。

提示: Photoshop 有一个自动命令 Merge to HDR,可以做到这一点;还有一些免费的工具也可以做到这一点。更多信息请参见外部链接HDR 实验室

image.png

生成的 HDR 映像可以保存为保留这些信息的格式,例如 .exr.HDR 。当加载到 Modo 后,然后提取其亮度信息,并用于从原始场景中照亮场景产生一个难以置信的逼真的模拟照明。