外观模式(Facade),也叫“过程模式”:外观模式为子系统中的一组接口提供 一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加 容易使用 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端 只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节。
1.类图
2.代码
public class HomeFacade {
//定义子系统对象
private DVDPlayer dvdPlayer;
private Popcorn popcorn;
private Projector projector;
//统一进行操作
public HomeFacade() {
this.dvdPlayer = DVDPlayer.getInstance();
this.popcorn = Popcorn.getInstance();
this.projector = Projector.getInstance();
}
public void ready(){
dvdPlayer.on();
popcorn.on();
projector.on();
}
public void play(){
dvdPlayer.play();
popcorn.play();
}
public void fork(){
projector.fork();
}
public void off(){
dvdPlayer.off();
popcorn.off();
}
}
public class DVDPlayer {
//单例模式 饿汉式
private static DVDPlayer dVDPlayer=new DVDPlayer();
public static DVDPlayer getInstance() {
return dVDPlayer;
}
public void on(){
System.out.println("dvd on");
}
public void off(){
System.out.println("dvd off");
}
public void play(){
System.out.println("dvd play");
}
}
public class Popcorn {
//单例模式 饿汉式
private static Popcorn popcorn=new Popcorn();
public static Popcorn getInstance() {
return popcorn;
}
public void on(){
System.out.println("Popcorn on");
}
public void off(){
System.out.println("Popcorn off");
}
public void play(){
System.out.println("Popcorn poping");
}
}
public class Projector {
//单例模式 饿汉式
private static Projector projector=new Projector();
public static Projector getInstance() {
return projector;
}
public void on(){
System.out.println("Projector on");
}
public void off(){
System.out.println("Projector off");
}
public void fork(){
System.out.println("Projector forking");
}
}
public static void main(String[] args) {
//对外暴露外观类
HomeFacade homeFacade = new HomeFacade();
homeFacade.ready();
homeFacade.play();
homeFacade.fork();
homeFacade.off();
}
外观类几个重要角色:
-
外观类(Facade): 为调用端提供统一的调用接口, 外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当 子系统对象
-
调用者(Client): 外观接口的调用者
-
子系统的集合:指模块或者子系统,处理Facade 对象指派的任务,他是功能的实际提供者
-
外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用 困难,起到简化用户操作的作用.
外观模式的注意事项和细节
-
外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性
-
外观模式对客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块更易维护和扩展
-
通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次
-
当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用Facade模式
-
在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时 可以考虑为新系统开发一个Facade类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口, 让新系统与Facade类交互,提高复用性
-
不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好。 要以让系统有层次,利于维护为目的。
应用: