UI:xxx,我要做什么尺寸的图给你啊?
我:啊?375 x 750 ? 还是 750 x 1334 0.0 我也不道呀
UI: 那我随便做了!
我:(・∀・*) !
关于分辨率
一般来说,UI给的设计图移动端都是 375 * 667 或者是 750 * 1334, pc端则是 1920 * 1080。(单位px)
好了!
通过上图我们可以懂得,当UI的移动端设计图是375 * 667 的时候,设计图上是多少px,我们css就写多少px就行啦!
如果是设计图是 750 * 1334尺寸的话, 它比实际应该的逻辑分辨率 375 * 667的大一倍,我们在敲代码的时候就要将该设计图内乱七八糟的尺寸都要除 2, 一般来说各个UI设计我们都可以自己转换尺寸,像是在慕课上。
不同机型尺寸适配
rem
百分比
emmm!以上两个都不讲了!现在让我们喊出 vw,vh yes!
vw vh适配
点击 —>postcss-px-to-viewport 前往这个大大的github地址可以看看该仓库。
安装
pnpm add postcss-px-to-viewport -D
vite中使用
// vite.config.js
import pxToVw from 'postcss-px-to-viewport'
export default defineConfig({
plugins: [
vue(),
],
css: {
postcss: {
plugins: [
pxToVw({
viewportWidth: 375,
})
]
}
}
});
nuxt2中使用
// nuxt.config.js
export default {
build: {
postcss: {
plugins: {
"postcss-px-to-viewport": {
unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度
unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
propList: ["*"], // 能转化为vw的属性列表
viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
include: undefined, // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的单位
landscapeWidth: 1920, // 横屏时使用的视口宽度
},
},
},
}
}