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一、Lombok的介绍
Lombok项目是一个java库,它可以自动插入到编辑器和构建工具中,增强java的性能。不需要再写getter、setter或equals方法,只要有一个注解你的类就有一个功能齐全的构建器、自动记录变量等等。
二、lombok的优缺点
Lombok优点:
代码简洁,减少冗余代码。
Lombok缺点:
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1.强制要求队友安装idea插件 如果使用lombok注解编写代码,就要求参与开发的所有人都必须安装idea的lombok插件,否则代码编译出错。
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2.代码可读性变差 使用lombok注解之后,最后生成的代码你其实是看不到的,你能看到的是代码被修改之前的样子。如果要想查看某个getter或setter方法的引用过程,是非常困难的。
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3.升级JDK对功能有影响 把JDK从Java 8升级到Java 11时,Lombok不能正常工作了。(目前lombok已升级到 v1.18.24,支持到了JDK18)
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4.有一些坑 使用@Data时会默认使用@EqualsAndHashCode(callSuper=false),这时候生成的equals()方法只会比较子类的属性,不会考虑从父类继承的属性,无论父类属性访问权限是否开放。 使用@Builder时要加上@AllArgsConstructor,否则可能会报错。
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5.不便于调试 我们平时大部分人都喜欢用debug调试定位问题,但是使用lombok生成的代码不太好调试。
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6.上下游系统强依赖 如果上游系统中提供的fegin client使用了lombok,那么下游系统必须也使用lombok,否则会报错,上下游系统构成了强依赖。
三、使用建议
1)、如果是一个新项目,上下游系统都是新的,这时候建议使用lombok,因为它可以显著提升开发效率。
2)、如果是一个老项目,并且以前没有使用过lombok,建议你后面也不要使用,因为代码改造成本较高。如果以前使用过lombok,建议你后面也使用,因为代码改造成本较高。
四、lombok注解
下图为lombok提供的一些相关注解
五、lombok的使用
5-1、idea安装lombok插件
打开idea的插件、搜索lombok安装即可
5-2、引入依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok -->
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.24</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
5-3、注解的使用
lombok大部分的注解主要用于实体类中,下面先创建一个User实体类,并创建简单属性
public class User {
private Integer id;
private String userName;
}
在没有lombok的项目中,我们需要添加getter、setter、有参/无参构造、并重写toStrong等方法,使用了lombok这些就变的简单,为了便于查看,首先打开idea的Structure,这样就便于查看类中的方法。
5-3-1、@Getter/@Setter注解生成属性getter/setter方法
在未添加@Getter/@Setter注解前,类中只有两个属性,如下:
然后添加@Getter/@Setter(注意引入package是lombok)
添加@Getter后的效果,此时在实体类中是无法看到生成的getter方法。
添加@Setter后的效果,此时在实体类中是无法看到生成的setter方法。
最终添加@Getter/@Setter就和在方法内自己写的getter/setter效果一样(其中无参构造是编译后自动加上的)
5-3-2、@ToString注解生成toString方法
添加@ToString会自动重写toString()方法,会打印出所有变量
项目build一下看下编译的class文件
最终
5-3-3、@EqualsAndHashCode注解生成equls和hashcode方法
添加@EqualsAndHashCode注解,会自动生成equals/canEquals/hashcode方法
项目build,再次查看编译的class文件,就会生成如下三个方法
public boolean equals(final Object o) {
if (o == this) {
return true;
} else if (!(o instanceof User)) {
return false;
} else {
User other = (User)o;
if (!other.canEqual(this)) {
return false;
} else {
Object this$id = this.getId();
Object other$id = other.getId();
if (this$id == null) {
if (other$id != null) {
return false;
}
} else if (!this$id.equals(other$id)) {
return false;
}
Object this$userName = this.getUserName();
Object other$userName = other.getUserName();
if (this$userName == null) {
if (other$userName != null) {
return false;
}
} else if (!this$userName.equals(other$userName)) {
return false;
}
return true;
}
}
}
protected boolean canEqual(final Object other) {
return other instanceof User;
}
public int hashCode() {
int PRIME = true;
int result = 1;
Object $id = this.getId();
int result = result * 59 + ($id == null ? 43 : $id.hashCode());
Object $userName = this.getUserName();
result = result * 59 + ($userName == null ? 43 : $userName.hashCode());
return result;
}
在不重写类的equals的时候,如果使用equals比较对象的时候,比较的是对象内存地址,而重写equals方法之后,就会比较对象中的所有值。
在没有添加@EqualsAndHashCode的时候
添加@EqualsAndHashCode的时候
5-3-3-1、排除不需要匹配的属性和指定某些属性字段
如果对象的参数很多,而我们个别参数不需要匹配,就可以通过exclude来进行排除,同时也可以使用of来进行指定,虽然user对象的userName值不一致,进行equals的时候依然是true,如下:
如果需要排除多个参数,可进行如下配置
添加了exclude实际上就是在equals的方法内,排除对应的参数进行比较,排除userName之后,查看编译文件可以看到
Q : 为什么只有一个整体的 @EqualsAndHashCode 注解,而不是分开的两个 @Equals 和 @HashCode?
A : 在 Java 中有规定,当两个对象 equals 时,他们的 hashcode 一定要相同,反之,当 hashcode 相同时,对象不一定 equals。所以 equals 和 hashcode 要一起实现,免得发生违反 Java 规定的情形发生
通过以上定律,再次查看排除userName后的hashCode方法,仅对Id进行了hashCode运算
5-3-4、@NoArgsConstructor生成无参构造
5-3-5、@AllArgsConstructor生成所有参数的构造
这里注意一个 Java 的小坑,当我们没有指定构造器时,Java 编译器会帮我们自动生成一个没有任何参数的构造器给该类,但是 如果我们自己写了构造器之后,Java 就不会自动帮我们补上那个无参数的构造器了 然而很多地方(像是 Spring Data JPA),会需要每个类都一定要有一个无参数的构造器,所以你在加上 @AllArgsConstructor 时,一定要补上 @NoArgsConstrcutor,不然会有各种坑等着你
5-3-6、@RequiredArgsConstructor生成一个包含 "特定参数" 的构造器
特定参数指的是那些有加上 final 修饰词的变量们
特定参数加上lombok的@NonNull修饰(等同final)
补充一下,如果所有的变量都是正常的,都没有用 final 修饰的话,那就会生成一个没有参数的构造器
5-3-7、@Data 整合包注解
整合包,只要加了 @Data 这个注解,等于同时加了以下注解
@Getter
@Setter
@ToString
@EqualsAndHashCode
@RequiredArgsConstructor
@Data 是使用频率最高的 lombok 注解,通常 @Data 会加在一个值可以被更新的对象上,像是日常使用的 DTO 们、或是 JPA 裡的 Entity 们,就很适合加上 @Data 注解,也就是 @Data for mutable class
5-3-8、@Value整合包注解
@Value也是整合包,但是他会把所有的变量都设成 final 的,其他的就跟 @Data 一样,等于同时加了以下注解
@Getter (注意没有setter)
@ToString
@EqualsAndHashCode
@RequiredArgsConstructor
上面那个 @Data 适合用在 POJO 或 DTO 上,而这个 @Value 注解,则是适合加在值不希望被改变的类上,像是某个类的值当创建后就不希望被更改,只希望我们读它而已,就适合加上 @Value 注解,也就是 @Value for immutable class 另外注意一下,此 lombok 的注解 @Value 和另一个 Spring 的注解 @Value 撞名,在 import 时不要 import 错了
5-3-9、@Builder自动生成有参构造及对象的创建
看编译文件如下:
加上@Builder之后就可以使用流式写法,如下:
添加@Builder不会帮我们创建setter方法,因此就无法使用setter方法,如下:
注意,虽然只要加上 @Builder 注解,我们就能够用流式写法快速设定对象的值,但是 setter 还是必须要写不能省略的,因为 Spring 或是其他框架有很多地方都会用到对象的 getter/setter 对他们取值/赋值 所以通常是 @Data 和 @Builder 会一起用在同个类上,既方便我们流式写代码,也方便框架做事
5-3-10、@Slf4j
自动生成该类的 log 静态常量,要打日志就可以直接打,不用再手动 new log 静态常量了,一般@Slf4j用在业务层,用于日志的输出。
看编译文件,就可以看到已经帮我们自动创建了日志工具
使用的时候就可以直接进行使用
除了 @Slf4j 之外,lombok 也提供其他日志框架的变种注解可以用,像是 @Log、@Log4j...等,他们都是帮我们创建一个静态 常量 log,只是使用的库不一样而已 @Log //对应的log语句如下
private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());
@Log4j //对应的log语句如下
private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);
SpringBoot默认支持的就是 slf4j + logback 的日志框架,所以也不用再多做啥设定,直接就可以用在 SpringBoot project上, log 系列注解最常用的就是 @Slf4j
5-3-11、@Synchronized 自动生成同步锁
先给main方法添加@Synchronized
然后查看编译之后的class文件
5-3-12、@SneakyThrows自动添加try-catch
先给方法添加@SneakyThrows注解
然后查看编译后的class文件