1、小程序简介
1.1、小程序与普通网页开发的区别
- 运行环境不同
- 网页运行在浏览器中
- 小程序运行在微信环境中
- API 不同
- 由于运行环境的不同,所以小程序中,无法调用 DOM 和 BOM 的 API
- 但是,小程序中可以调用微信环境提供的各种 API,例如:地理定位、扫码、支付
- 开发模式不同
- 网页的开发模式:浏览器 + 代码编辑器
- 小程序有自己的一套标准开发模式:1. 申请小程序开发账号 2. 安装小程序开发者工具 3. 创建和配置小程序项目
1.2、注册小程序开发账号
- 点击注册按钮
使用浏览器打开mp.weixin.qq.com/网址,点击右上角的立即…
- 选择注册账号的类型
小程序的注册账号类型有四种,分别是:订阅号、服务号、小程序、企业微信。选择注册账号的类型为小程序
- 填写账号信息
- 提示邮箱激活
- 点击链接激活账号
- 选择主题类型
- 主题信息登记
- 获取小程序的 AppID
2、安装小程序开发者工具
2.1、了解微信开发者工具
微信开发者工具是官方推荐使用的小程序开发者工具,它提供的主要功能如下:
- 快速创建小程序项目
- 代码的查看和编辑
- 对小程序功能进行调试
- 小程序功能进行调试
- 小程序的预览和发布
2.2、下载微信开发者工具
推荐下载和安装最新的稳定版(Stable Build)的微信开发者工具,下载页面的链接如下: developers.weixin.qq.com/miniprogram…
3、小程序项目结构
3.1、了解项目的基本组成结构
- pages 用来存放所有小程序的页面
- utils 用来存放工具性质的模块
- app.js 小程序项目的入口文件
- app.json 小程序项目的全局配置文件
- app.wxss 小程序项目的全局样式文件
- project.config.json 项目的配置文件
- sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
3.2、小程序页面的组成部分
小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在。其中,每个页面由 4 个基本文件组成,他们分别是:
- .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、时间处理函数等)
- .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
- .wxml 文件(页面的模板结构文件)
- .wxss 文件(当前页面的样式表文件)
3.3、JSON 配置文件的作用
JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:
- 项目根目录种的 app.json 配置文件
- 项目根目录中的 project.config.json 配置文件
- 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
- 每个页面文件夹种的 .json 配置文件
3.3.1 app.json 文件
app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab 等。项目里的 app.json 配置内容如下:
{
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window": {
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTitleStyle": "black"
},
"style": "v2",
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
简单了解下着 4 个配置项的作用:
- pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
- window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
- style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
- sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置
3.3.2 project.config.json 文件
project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:
- setting 中保存了编译相关的配置
- projectname 中保存的是项目名称
- appid 中保存的是小程序的账号 ID
3.3.3 sitemap.json 文件
{
"desc": "关于本文件的更多信息,请参考文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/sitemap.html",
"rules": [{
"action": "allow",
"page": "*"
}]
}
微信现已开放向程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。 当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中 sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在向程序项目配置文件 project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false
3.3.4 页面的 .json 配置文件
小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项
3.3.5 新建小程序页面
只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件
# 新建 list 页面
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs",
"pages/list/list"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
},
"style": "v2",
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
3.3.6 修改项目首页
只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染
# 把 list 页面修改为项目首页
{
"pages":[
"pages/list/list" ,
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
},
"style": "v2",
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
3.4、什么是 WXML
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架涉及的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML
3.5、WXML 和 HTML 的区别
- 标签名称不同
- HTML (div、span、img、a)
- WXML (view、text、image、navigator)
- 属性节点不同
<a href="#">超链接</a><navigator url="/pages/home/home"></navigator>
- 提供了类似于 Vue 中的模板语法
- 数据绑定
- 列表渲染
- 条件渲染
3.6、什么是 WXSS
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS
3.7、WXSS 和 CSS 的区别
- 新增了 rpx 尺寸单位
- CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
- WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
- 提供了全局的样式和局部样式
- 项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
- 局部页面的 .wxss 样式仅仅对当前页面生效
- WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
- .class 和 #id
- element
- 并集选择器、后代选择器
- ::after 和 ::before 等伪类选择器
3.8、小程序中的 .js 文件
一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过 .js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等
3.9、小程序中的 .js 文件的分类
- app.js
- 是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
- 页面的 .js 文件
- 是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
- 普通的 .js 文件
- 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
4、宿主环境简介
4.1、什么是宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如: Android 系统和 IOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 IOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
4.2、小程序的宿主环境
- 手机微信是小程序的宿主环境
- 小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通页面无法完成的功能
4.3、小程序宿主环境包含的内容
- 通信模型
- 运行机制
- 组件
- API
4.3.1 通信的主题
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
- WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
- JS 脚本工作在逻辑层
4.3.2 小程序的通信模型
小程序中的通信模型分为两部分:
- 渲染层和逻辑层之间的通信
- 由微信客户端进行转发
- 逻辑层和第三方服务器之间的通信
- 由微信客户端进行转发
4.3.3 小程序的启动过程
- 把小程序的代码包下载到本地
- 解析 app.json 全局配置文件
- 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
- 渲染小程序首页
- 小程序启动完成
4.3.4 页面渲染的过程
- 加载解析页面的 .json 配置文件
- 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
- 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
- 页面渲染完成
5、组件
5.1、小程序中组件的分类
小程序的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速创建搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:
- 视图容器
- 基础内容
- 表单组件
- 导航组件
- 媒体组件
- map 地图组件
- canvas 画布组件
- 开放能力
- 无障碍访问
5.2、常用的视图容器类组件
- view
- 普通视图区域
- 类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
- 常用来实现页面的布局效果
- scroll-view
- 可滚动的视图区域
- 常用来实现滚动列表效果
- swiper 和 swiper-item
- 轮播图容器组件和轮播图 item 组件
5.3、view 组件的基本使用
实现 flex 横向布局效果:
home.wxml
<view class="container">
<view>A</view>
<view>B</view>
<view>C</view>
</view>
home.wxss
.container view {
width: 200rpx;
height: 200rpx;
text-align: center;
line-height: 200rpx;
}
.container {
display: flex;
justify-content: space-around;
}
5.4、scroll-view 组件的基本使用
实现纵向滚动效果:
<!-- scroll-y 属性:允许纵向滚动 -->
<!-- scroll-x 属性:允许横向滚动 -->
<!-- 使用竖向滚动时,必须给 scroll-view 一个固定高度 -->
home.wxml
<view class="container" scroll-y>
<view>A</view>
<view>B</view>
<view>C</view>
</view>
home.wxss
.container view {
width: 200rpx;
height: 200rpx;
text-align: center;
line-height: 200rpx;
}
.container {
border: 1px solid red;
<!-- 给 scroll-view 固定高度 -->
height: 120rpx;
width: 200rpx;
}
5.5、swiper 和 swiper-item 组件的基本使用
实现轮播图的效果:
home.wxml
<!-- 轮播图区域 -->
<!-- indicator-dots 属性:显示面板指示点 -->
<swiper class="swiper-container" indicator-dots>
<!-- 第一项 -->
<swiper-item>
<view class="item">A</view>
</swiper-item>
<!-- 第二项 -->
<swiper-item>
<view class="item">B</view>
</swiper-item>
<!-- 第三项 -->
<swiper-item>
<view class="item">C</view>
</swiper-item>
</swiper>
home.wxss
.container {
height: 300rpx;
}
.item {
height: 100%;
line-height: 300rpx;
text-align: center;
}
5.6、组件的常用属性
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| indicator-dots | boolean | false | 是否显示面板指示点 |
| indicator-color | color | rgba(0,0,0,0.3) | 指示点颜色 |
| indicator-active-color | color | #000000 | 当前选中的指示点颜色 |
| autoplay | boolean | false | 是否自动切换 |
| interval | number | 5000 | 自动切换时间间隔 |
| circular | boolean | false | 是否采用衔接滑动 |
5.7、常用的基础内容组件
- text
- 文本组件
- 类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
- rich-text
- 富文本组件
- 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
5.7.1 text 组件的基本使用
# 通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果
<view>
手机号支持长按选中效果:
<text selectable>13800000000</text>
</view>
5.7.2 rich-text 组件的基本使用
# 通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构
<rich-text nodes="<h1 style='color:red;'>标题</h1>"></rich-text>
5.8、其他常用组件
- button
- 按钮组件
- 功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
- 通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种能力
- image
- 图片组件
- image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px
- navigator
- 页面导航组件
- 类似于 HTML 中的 a 链接
5.8.1 button 按钮的基本使用
<button>默认按钮</button>
<button type="primay">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
5.8.2 image 组件的基本使用
<!-- 空图片 -->
<image></image>
<!-- 使用 src 指向图片路径 -->
<image src="/images/test.png"></image>
5.8.3 image 组件的 mode 属性
image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性如下:
| mode 值 | 说明 |
|---|---|
| scaleToFill | (默认值)缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 |
| aspectFit | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来 |
| aspectFill | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片地短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整地,另一个方向会发生截取 |
| widthFix | 缩放模式,宽高不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 |
| heightFix | 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变 |
6、小程序 API
6.1、小程序 API 概述
小程序中地 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富地小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供地能力。例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。
6.2、小程序 API 的 3 大分类
- 事件监听 API
- 特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
- 举例:wx.onWindowResize(function callback)监听窗口尺寸变化的事件
- 同步 API
- 特点 1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
- 特点 2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
- 举例:wx.setStorageSync('key', 'value') 向本地存储中写入内容
- 异步 API
- 特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options)函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
- 举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据