9.26(10-12)VR引擎程序设计基础课程笔记1

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1.修改安装配置

改VS2022的安装配置 手动添加NET桌面开发(勾选前四个)和unity(ps:如果第一次安装的时候没有勾选就选择修改 然后点完成就可以 图片没截图 安装下面翻一下就可以找到的)

2.创建新项目编译

①选择创建新项目 ②语言选择C#控制台应用 ③创建项目名称 ④更改项目位置(按自己的需要进行修改) ⑤勾选解决方案(ps:解决方案就是指很多项目有很多模块放在一起好处理好找到解决方案) ⑥不习惯编译颜色或者主题的可以通过工具中的选项来调节 ⑦在解决方案资源管理器中右键新建一个关于控制台应用(net.work)的项目(注意执行的地方标记的项目要与现在编译的项目相一致)

3.运行Hello,world程序

基本框架如下 using System;//引入System命名空间 有了命名空间我们可以使用其他项目中的方法和类(记住就行) namespace ConsoleApp1// 类名要与项目名一致 { class Progame{ static void Main(string[] args)//建立主函数的代码 { Console.WriteLine("Hello,World!")//控制台输入结果 } } }

4.一些字符的区别

Write:在打印的时候不会将语句换行 WriteLine:每次打印都会进行换行

两个转义字符的转义

\n表示换行符 \t表示制表符 取消转义:在字符串的引号前加@或者加两个斜杠

5.快捷键的集中

1.单行注释:ctrl+k ctrl+c 2.多行注释:ctrl+shift+/ 3.选中多行代码:shift+点击到要选中的结尾的位置 4.ctrl+A S Z X C V(和word一样的作用) 5.ctrl+delete 删除光标后面的代码 6.ctrl+退格 删除光标前面的代码

6.打印三角形

在之前的代码基础上输入 Console.WriteLine(" * "); Console.WriteLine(" *** "); Console.WriteLine(" ***** ");

7.查看exe文件

右键资源管理器打开所在的文件夹就可以看到了

8.变量

整型 浮点型 整数类型 字符串类型 字符型

9.变量特殊操作

定义多个同类型变量并赋值 int e=3,d=5; 定义多个变量赋同一个值 int f,g=5

10.变量习题

假没int a= 3,b= 8;下面代碣的輸出結果是什幺? Console.WriteLine(a + b);11 Console.WriteLine("a + b");a+b Console.WriteLine(a + "+" + b);3+8 Console.WriteLine("a+b”+ a + b);a+b+3+8 Console.WriteLine("a+b" + (a + b));a+b+11

11.算术运算符+ - * / %

自增自减的辨析 1.前加加:前加加拿先加1的值来参与运算 2.后加加:表示拿没有加1之前的值参与运算然后自增加1(自减反推) 例:int num1=10; int num2=11 num1=num2num1++ 1110=110 num1=num2*++num1 11*11=121 num2=--num2+num1++ 10+10=20