vr引擎程序设计基础第一课

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using System; //引入System命名空间

namespace ConsoleApp1 { //创建了一个类 class Progame {

    static void Main(string[] args) //主函数Main
    {

        Console.WriteLine("Hello, World!");
     }
 }

}

使用//可以对单行代码进行注释 按快捷键ctrl+shift+/可以对多行代码进行注释

Write在打印的时候不会将语句进行换行 WriteLine每次打印都会进行换行

Console.WriteLine("\n\t"); // 遇到反斜杠会转义成其他的符号
Console.WriteLine(@"\n\t"); // 取消转义 Console.WriteLine("\n\t"); // 取消转义

shift+点击到要选中的结尾位置可以选中多行代码 ctrl+退格键 :删除光标前面的字符 ctrl+delete :删除光标后面的字符 移动某行程序 : Alt + ↑

//整形类型 int int a = 1; //字符类型  就是一个字符 在ASCII表中每个字符都会对应一个十进制数 //意味着什么     ?  转成整数 char c = 'a';  // 字符类型要用单引号 和 字符串区分 Console.WriteLine(a+c);  // 隐式类型转换  98 //布尔类型 true false //浮点数  double string s = "字符串是我"; Console.WriteLine(s); // 定义多个同类型的变量 int num1 = 100, num2 = 20; Console.WriteLine(num1+num2); Console.WriteLine(num1 / num2); /*  运算符   +  -  * / %  如果num1 和 num2 都是整数类型,num1/num2 的结果就是一个整数, 不管有没有整除;  */ Console.WriteLine(num1 / num2); //自增,自减 Console.WriteLine(num1++); Console.WriteLine(num1); Console.WriteLine(++num2); Console.WriteLine(num2);