变量和运算符的使用

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在打开之前我们先利用Console来打印一个小三角形,最终呈现结果如下

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1.在开始说明变量之前我们要了解变量是什么:

变量的命名规则可以总结为以下三条: 组成:52个英文字母(AZ,az)、10个数字(0~9)、下划线(_),除此 之外不能含有其他的字符。 开头:只能以字母或下划线开头。 不能使用的:不能使用C#中的关键字。

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2.运算符的优先级和种类划分

①括号,优先级最高。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。

②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。

③*(乘)、/(除)、%(取余)。

④+(加)、-(减)。

⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。

⑥==(等于)、!=(不等于)。

⑦&&(逻辑与)。

⑧||(逻辑或)。

⑨赋值运算符。 包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。

另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。

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