vr引擎第一课9.23

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  1. 安装软件时: .net桌面开发 unity 安装后保留下载缓存选项去除
  2. 项目命名时:首个字符不能是数字
  3. 关于注释: Ctrl+c ctrl+k 单行注释 ctrl+k+u 取消单行注释
    多行注释 Ctrl+shift+/ 取消就再按一次
  4. using system ; 引入system命名空间 放了很多方法和类可以直接使用 大括号表示代码块
  5. 开启新行 ctrl+shift+enter
  6. 运行:Ctrl+F5 每次运行之前要先保存文件 ctrl+s
  7. 第一个语句 hello world Console.WriteLine("hello world");
  8. 关于选中多行: shift+鼠标点击要注释的末尾位置
  9. 关于WriteLine和Write的区别: 在控制台内输出 Write不换行 WriteLine 会换行 10.将代码上移 alt+上箭头

11.几个转义字符: \n换行符 \t空格符
(1)@符号第一种使用取消转义 Console.WriteLine("\n");/ (2)/再加一个\取消转义,转义成正常字符 //复制一行代码 ctrl+d@符号表示取消转义

12.Ctrl+d 复制一行代码 //ctrl+del 删除光标后面的字符 //ctrl+backspace 表示删除光标前面的字符

13.//变量 就是一个盒子 存数据存在内存,内存中开辟一段空间,会有一个内存地址 有名字的盒子 //变量名 数字,字母,下划线组成 开头不能是数字

14.强类型 所有数据都必须严格定义类型 //int a = 23; 声明变量 初始化赋值 这样变量才可以被使用

//浮点型 double b =3.23;

//字符类型只有一个字符,而且这个字符可以在ASCII中转换成对于的十进制数,

char c = 'd'; 这里要和字符串区分,为了区分只能用单引号 //Console.Write("a+c"); //可以和其他数值类型的数据进行运算 int num1 = 10,num2 =34, num3 = 23;

15.多个变量初始化 int num4,num5; num4 =num5 =34;

  1. ++ 和-- int num6 = 3; int num7 = 4; int num8 = 3; num7 = num6++ + num7;

//后加加表示先参与运算再自增一 7 num7 = num6 + ++num7;

//前加加表示先自增一再参与运算 12 num8 = -num6++ + num7;

//8 Console.Write(num8++);//结果8