面向对象
类与对象
- 类:是对象共同特征的描述
- 对象:是真实存在的具体东西
在Java中,必须先设计类,才能获得对象
如何定义类
public class 类名 {
1.成员变量(代表属性,一般是名词)
2.成员方法(代表行为,一般是动词)
3.构造器(后面学习)
4.代码块(后面学习)
5.内部块(后面学习)
}
public class Phone {
//属性(成员变量)
String brand;
double price;
//行为(方法)
public static call() {
}
public static playGame() {
}
}
如何得到类的对象
类名 对象名 = new 类名();
Phone p = new Phone();
如何使用对象
- 访问属性:对象名.成员变量
- 访问行为:对象名.方法名(...)
补充:
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用来描述一类事物的类,专业叫做:Javabean类
- 在Javabean类中,是不写main方法的
-
在以前,编写main方法的类,叫做测试类
- 我们可以在测试类中创建javabean类的对象并进行赋值调用
-
类名首字母建议大写,需要见名知意,驼峰模式
-
一个Java文件中可以定义多个class类,且只有一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码文件名
- 实际开发中建议还是一个文件定义一个class类
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成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值; 一般无需指定初始化,存在默认值
对象的成员变量的默认值规则
| 数据类型 | 明细 | 默认值 |
|---|---|---|
| 基本类型 | byte、short、int、long | 0 |
| 基本类型 | float、double | 0.0 |
| 基本类型 | boolean | false |
| 引用类型 | 类、接口、数组、String | null |
封装
什么是封装
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告诉我们,如何正确设计对象的属性和方法
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原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
理解封装思想的好处
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让编程变得更简单,有什么事,找对象,调方法就行
-
降低我们的学习成本,可以少学。少记,或者说压根不用学,不用记对象有哪些方法,有需要时去找就行
private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 被private修饰的成员只能在本类中才能访问
- 针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供 ”setXxx(参数)“ 方法,用于给成员变量赋值,方法用public修饰
- 提供 ”getXxx()“ 方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
private int age;
public class GirlFriend {
private int age;
//set(赋值)
public void setAge(int age) {
if (a >= 18 && a <= 50) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("非法数据");
}
}
//get(获取)
public int getAge() {
return age;
}
}
this关键字
this.age = age;
作用:可以区分成员变量和局部变量
如果不用则按照就近原则
构造方法
构造方法也叫做构造器、构造函数
作用:创建对象的时候,虚拟机会自动调用构造方法,作用是给成员变量进行初始化
public class Student {
修饰符 类名(参数) {
方法体;
}
}
特点:
- 方法名与类名相同,大小写也要一致
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值(不能由return带回结果数据)
执行时机:
- 创建对象由虚拟机调用,不能手动调用构造方法
- 每创建一次对象,就会调用一次构造方法
public class Student {
private String name;
private int age;
//空参构造
public Student() {
...
}
//带参构造
public Student(String name, int age) {
...
}
}
构造方法注意事项
- 构造方法的定义
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法的重载
- 带参数的构造方法,和无参数构造方法,两者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载
- 推荐的使用方式
- 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法
标准JavaBean
标准的JavaBean类
- 类名需要见名知意,驼峰命名
- 成员函数使用private修饰
- 提供至少两个构造方法
- 无参构造方法
- 带全部参数的构造方法
- 成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx() / setXxx()
- 如果还有其他行为,也需要写上
快速生成构造、get、set方法
- 快捷键:alt + inesrt / alt + Fn + insert
- PTG插件
对象内存图
一个对象的内存图
Student s = new Student;
- main方法进栈
- 加载class(字节码)文件(方法区)(如果是第二次创建对象则不会有这个步骤)
- 申明局部变量(栈)
- 在堆内存中开辟一个空间(堆)
- 默认初始化(null 、0 ....)
- 显示初始化(如果在写对象的时候有给变量进行默认初始化)
- 构造函数初始化(有参构造)
- 将堆内存中的地址值赋值给左边的局部变量
两个引用指向同一个对象
堆内存的那块空间被两个变量共用
this的内存原理
this的作用:区分局部变量和成员变量
this的本质:所在方法调用者的地址值
成员变量和局部变量的区别
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
| 区别 | 成员变量 | 局部变量 |
|---|---|---|
| 类中位置不同 | 类中,方法外 | 方法内、方法申明上 |
| 初始化值不同 | 有默认的初始值 | 没有,使用之前需要完成赋值 |
| 内存位置不同 | 堆内存 | 占内存 |
| 生命周期不同 | 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的运行结束而消失 |
| 作用域 | 整个类中有效 | 当前方法中有效 |