【C++基础入门】1.C和C++简述

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路

目录

一、C与C++的关系

二、C到C++的升级

三、int f()与int f(void)的区别

3.1、在C语言中

3.2、在C++中

3.3、实例说明 

四、总结


一、C与C++的关系

  • C++继承了所有的C特性
  • C++在C的基础上提供了更多的语法和特性
  • C++的设计目标是运行效率与开发效率的统一

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二、C到C++的升级

  • C++更强调语言的实用性

  • 所有的变量都可以在需要使用时再定义(对比:C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义)

  • register 关键字请求编译器将局部变量存储于寄存器中

    • 在C++中依然支持register 关键字

    • C++编i译器有自己的优化方式

      • C语言中无法获取register变量的地址
      • C++中可以取得register 变量的地址
      • C++编译器发现程序中需要取register 变量的地址时,register 对变量的声明变得无效
  • 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的(C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同—个地址空间上)

  • 在C++中,不允许定义多个同名的全局变量

  • struct关键字的加强

    • C语言中的struct定义了一组变量的集合
    • C语言中struct定义的标识符并不是—种新的类型
    • C++中的struct用于定义一个全新的类型

C语言中:

typedef struct _tag_student Student;
struct _tag_student
{
    const char* name;
    int age;
};

等价于==》

C++中:

struct Student
{
    const char* name;
    int age;
};

三、int f()与int f(void)的区别

3.1、在C语言中

  • int f()表示返回值为int,接受任意参数的函数
  • f(void)表示返回值为int的无参函数

3.2、在C++中

  • int f()和int f(void)具有相同的意义

    • 表示返回值为int的无参函数

3.3、实例说明 

#include <stdio.h>

struct Student
{
    const char* name;
    int age;
};

f(i)
{
    printf("i = %d\n", i);
}

g()
{
    return 5;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    Student s1 = {"Delphi", 30};
    Student s2 = {"Tang", 30};
    
    f(10);
    
    printf("g() = %d\n", g(1,2,3,4,5));
    
    return 0;
}

        在C++中编译的结果:

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        这是因为C++中不允许默认类型 ,所以下面程序的写法在C++中是错误的。

        f(i)
{
printf("i = %d\n", i);
}

        g()
{
return 5;
}

#include <stdio.h>

typedef struct _tag_student Student;
struct _tag_student
{
    const char* name;
    int age;
};

f(i)
{
    printf("i = %d\n", i);
}

g()
{
    return 5;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    Student s1 = {"Delphi", 30};
    Student s2 = {"Tang", 30};
    
    f(10);
    
    printf("g() = %d\n", g(1,2,3,4,5));
    
    return 0;
}

        在C语言中编译的结果:

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         编译通过,且有输出,说明C语言可以默认类型。

四、总结

  • C++更强调实用性,可以在任意的地方声明变量
  • C++中的register只是一个兼容的作用
  • C++编译器能够更好的进行优化
  • C++中的任意标识符都必须显示的指明类型