08.深入JS面向对象

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一、面向对象是现实的抽象方式

  • 对象是JavaScript中一个非常重要的概念,这是因为对象可以将多个相关联的数据封装到一起,更好的描述一个事物:
    • 比如我们可以描述一辆车:Car,具有颜色(color)、速度(speed)、品牌(brand)、价格(price),行驶(travel)等等;
    • 比如我们可以描述一个人:Person,具有姓名(name)、年龄(age)、身高(height),吃东西(eat)、跑步(run)等等;
  • 用对象来描述事物,更有利于我们将现实的事物,抽离成代码中某个数据结构:
    • 所以有一些编程语言就是纯面向对象的编程语言,比Java;
    • 你在实现任何现实抽象时都需要先创建一个类,根据类再去创建对象;

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二、JavaScript的面向对象

  • JavaScript其实支持多种编程范式的,包括函数式编程和面向对象编程:
    • JavaScript中的对象被设计成一组属性的无序集合,像是一个哈希表,有key和value组成;
    • key是一个标识符名称,value可以是任意类型,也可以是其他对象或者函数类型;
    • 如果值是一个函数,那么我们可以称之为是对象的方法;
  • 如何创建一个对象呢?
    • 早期使用创建对象的方式最多的是使用Object类,并且使用new关键字来创建一个对象:
      • 这是因为早期很多JavaScript开发者是从Java过来的,它们也更习惯于Java中通过new的方式创建一个对象;
    • 后来很多开发者为了方便起见,都是直接通过字面量的形式来创建对象:
      • 这种形式看起来更加的简洁,并且对象和属性之间的内聚性也更强,所以这种方式后来就流行了起来;

三、创建对象的两种方式

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四、对属性操作的控制

  • 在前面我们的属性都是直接定义在对象内部,或者直接添加到对象内部的:

    • 但是这样来做的时候我们就不能对这个属性进行一些限制:比如这个属性是否是可以通过delete删除的? 这个属性是否在for-in遍历的时候被遍历出来呢?(可以)

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  • 如果我们想要对一个属性进行比较精准的操作控制,那么我们就可以使用属性描述符

    • 通过属性描述符可以精准的添加或修改对象的属性;
    • 属性描述符需要使用 Object.defineProperty 来对属性进行添加或者修改;

五、Object.defineProperty

  • Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

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  • 可接收三个参数:

    • obj要定义属性的对象;
    • prop要定义或修改的属性的名称或 Symbol;
    • descriptor要定义或修改的属性描述符;
  • 返回值:

    • 被传递给函数的对象

六、属性描述符

  • 属性描述符的类型有两种:

    • 数据属性(Data Properties)描述符(Descriptor);
    • 存取属性(Accessor访问器 Properties)描述符(Descriptor);

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1.数据属性描述符

这段代码给obj创建了一个address,然后里面的配置都是在配置address,configurable决定了是否可以配置,如果为false,那么我们就不能对address进行删除(delete),即使写了这行代码,也不会把它删除,在严格模式下还会报错。这里的writable决定了是否可以修改值,比如说它为false时,我们再obj.address="赣州市"就不会生效,这里同样在严格模式下会报错

address是使用属性描述符来定义的,这四个属性在默认情况下都为false,name和age虽然没有使用属性描述符来定义,但是他们也是具备对应的特征的,这四个属性默认情况下都为true

var obj = {

    name:"yjf",

    age:9

}

Object.defineProperty(obj,'address',{
    //里面有很多配置
    value:"上海市",
    //是否可配置(删除,修改)
    configurable:false,
    //是否可以枚举
    enumerable:false,
    //是否可以赋值(写入值)
    writable:false

})

console.log(obj);

for (var key in obj){

    console.log(key);

}

console.log(Object.keys(obj));

输出结果

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当enumerable;true时,输出结果

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2.存取属性描述符

框起来的三部分,只能绿+黄,或者绿+红,黄和红不能同时存在,绿+红为存储属性描述符

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  • 存储属性描述符有如下四个特性:
  • [[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性描述符;
    • 和数据属性描述符是一致的;
    • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为true;
    • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为false;
  • [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in或者Object.keys()返回该属性;
    • 和数据属性描述符是一致的;
    • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为true;
    • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为false;
  • [[get]]:获取属性时会执行的函数。默认为undefined
  • [[set]]:设置属性时会执行的函数。默认为undefined

那么,什么时候会用到存储属性描述符呢?

  1. 隐藏某一个私有属性被希望直接被外界使用和赋值

  2. 如果我们希望截获某一个属性它访问和设置值的过程时,也会使用存储属性描述符

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七、同时定义多个属性

  • Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义 多个 新的属性或修改现有属性,并且返回该对象

    var obj = {
    
        _age:18,
    
        _eating:function(){},
    
    }
    
    Object.defineProperties(obj,{
    
        name:{
    
            configurable:true,
    
            enumerable:true,
    
            writable:true,
    
            value:'yjfsz'
    
        },
    
        age:{
    
            configurable:true,
    
            enumerable:true,
    
            get(){
    
                return this._age
    
            },
    
            set(value){
    
                this._age = value
    
            }
    
        }
    
    })
    
    console.log(obj.age);//18
    
  • 如果age里面的configurable和enumerable为true时,还有一种写法

    var obj = {
    
        _age:18,
    
        _eating:function(){},
    
        set age(value){
    
            this._age = value
    
        },
    
        get age(){
    
            return this._age
    
        }
    
    }
    
    Object.defineProperties(obj,{
    
        name:{
    
            configurable:true,
    
            enumerable:true,
    
            writable:true,
    
            value:'yjfsz'
    
    
    
        },
    
        // age:{
    
        //     configurable:true,
    
        //     enumerable:true,
    
        //     get(){
    
        //         return this._age
    
        //     },
    
        //     set(value){
    
        //         this._age = value
    
        //     }
    
        // }
    
    })
    
    console.log(obj);
    
  • 这种写法和之前那种的区别就是,这里打印出来的obj里面有get和set

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八、对象方法补充

  • 获取对象的属性描述符:
    • getOwnPropertyDescriptor
    • getOwnPropertyDescriptors
  • 禁止对象扩展新属性:preventExtensions
    • 给一个对象添加新的属性会失败(在严格模式下会报错);
  • 密封对象,不允许配置和删除属性:seal
    • 实际是调用preventExtensions
    • 并且将现有属性的configurable:false
  • 冻结对象,不允许修改现有属性: freeze
    • 实际上是调用seal
    • 并且将现有属性的writable: false

九、创建多个对象的方案

1.普通创建对象的方案

  • 如果我们现在希望创建一系列的对象:比如Person对象
    • 包括张三、李四、王五、李雷等等,他们的信息各不相同;
    • 那么采用什么方式来创建比较好呢?
  • 目前我们已经学习了两种方式:
    • new Object方式;

    • 字面量创建的方式;

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  • 这种方式有一个很大的弊端:创建同样的对象时,需要编写重复的代码;

2.创建对象的方案 – 工厂模式

  • 我们可以想到的一种创建对象的方式:工厂模式

  • 工厂模式其实是一种常见的设计模式;

  • 通常我们会有一个工厂方法,通过该工厂方法我们可以产生想要的对象;

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3.创建对象的方案 – 构造函数

I.认识构造函数

  • 工厂方法创建对象有一个比较大的问题:我们在打印对象时,对象的类型都是Object类型

    • 但是从某些角度来说,这些对象应该有一个他们共同的类型;
    • 下面我们来看一下另外一种模式:构造函数的方式;
  • 我们先理解什么是构造函数?

    • 构造函数也称之为构造器(constructor),通常是我们在创建对象时会调用的函数;
    • 在其他面向的编程语言里面,构造函数是存在于类中的一个方法,称之为构造方法;
    • 但是JavaScript中的构造函数有点不太一样;
  • JavaScript中的构造函数是怎么样的?

    • 构造函数也是一个普通的函数,从表现形式来说,和千千万万个普通的函数没有任何区别;
    • 那么如果这么一个普通的函数被使用new操作符来调用了,那么这个函数就称之为是一个构造函数;
  • 那么被new调用有什么特殊的呢?

II.new操作符调用的作用

如果一个函数被使用new操作符调用了,那么它会执行如下操作:

  1. 在内存中创建一个新的对象(空对象);

  2. 这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该构造函数的prototype属性;(后面详细讲);

  3. 构造函数内部的this,会指向创建出来的新对象;

  4. 执行函数的内部代码(函数体代码);

  5. 如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;

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III.构造函数创建对象

  • 我们来通过构造函数实现一下: 图片.png

  • es6语法也可以用class Person{ }来创建构造函数

  • 这个构造函数可以确保我们的对象是有Person的类型的(实际是constructor的属性,这个我们后续再探讨);

  • 但是构造函数就没有缺点了吗?

    • 构造函数也是有缺点的,它在于我们需要为每个对象的函数去创建一个函数对象实例;

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