《Netty》入门

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“我正在参加「掘金·启航计划」”

Netty入门

1. 概述

1.1 Netty 是什么?

Netty 是一个异步的,基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护,高性能的网络服务器和客户端

1.2 Netty 的作者

Trustin Lee, 韩国人,他还是另外一个著名网络应用框架 Mina 的重要贡献者

1.3 Netty 的地位

Netty 在 Java 网络应用框架中的地位就好比:Spring 框架在 JavaEE 开发中的地位

很多框架都使用了 Netty 因为它们都有网络通信需求

  • Cassandra - nosql 数据库
  • Spark - 大数据分布式计算框架
  • Hadoop - 大数据分布式存储框架
  • RocketMQ - ali 开源的消息队列
  • ElasticSearch - 搜索引擎
  • Dubbo - rpc 框架
  • Spring 5.x - flux api 完全抛弃了 tomcat,使用 netty 作为服务器端
  • Zookeeper - 分布式协调框架

1.4 Netty 的优势

  • Netty vs NIO, 工作量大,bug 多
    • 需要自己构建协议
    • 解决 TCP 传输问题,如粘包,半包
    • epoll 空轮询导致 CPU 100%
    • 对 API 进行增强,使之更易用, 如 FastThread => ThreadLocal,ByteBuf => ByteBuffer
  • Netty vs 其他网络应用框架
    • Mina 由 apache 维护,将来 3.x 版本可能会有较大重构,破坏 API 向下兼容性, Netty 的开发迭更迅速,API 更简洁,文档更优秀
    • 久经考验,16年,Netty 版本
      • 2.x 2004
      • 3.x 2008
      • 4.x 2013
      • 5.x 已废弃 (没有明显的性能提升,维护成本高)

2. Hello Netty

开发一个简单的服务器端和客户端

  • 客户端向服务器端发送 hello,world
  • 服务器仅接收,不返回

添加依赖

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.77.Final</version>
</dependency>

2.1 服务器端

package com.aodi.test.netty;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

/**
 * hello , netty
 */
public class HelloServer {

    public static void main(String[] args) {

        // ServerBootstrap 启动器, 负责组装 netty 组件, 启动服务器
        new ServerBootstrap()
                //1. BoosEventLoop, WorkEventLoop(selector,thread), group 组
                .group(new NioEventLoopGroup()) 
                //2. 选择 服务器的 ServerSocketChannel
                .channel(NioServerSocketChannel.class) 
                //3. boss 负责处理连接 worker(child) 负责处理读写, 决定了 worker(child) 能执行那些操作 (Handel)
                .childHandler(
                        // channel 代表客户端进行数据读写的通道, Initializer 初始化, 负责添加别的 Handel
                        new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        //5. 添加具体的 Handel
                        ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 将 ByteBuf  转换为字符串
                        // 6. 自定义 Handel
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override // 读事件
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                // 打印上一步转换好的字符串
                                System.out.println(msg);
                            }
                        });
                    }
                    //4. 绑定监听端口
                }).bind(8888);

    }
}

代码解读:

  1. 创建 NioEventLoopGroup , 可以理解为 线程池 + Selector
  2. 选择服务 Socket 实现类,其中 NioServerSocketChannel 表示基于 NIO 的服务器端实现,其他实现还有
  3. 为什么方法叫做 childHandler, 是接下来添加的处理器都是给 SocketChannel 用的,而不是给 ServerSocketChannel, ChannelInitializer 处理器 (仅执行一次), 它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器
  4. ServerSocketChannel 绑定监听的端口
  5. SocketChannel 的处理器,解码 ByteBuf => String
  6. SocketChannel 的业务处理器,使用上一个处理器的处理结果

2.2 客户端

package com.aodi.test.netty;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

import java.net.InetSocketAddress;

public class HelloClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 启动类
        new Bootstrap()
                //1. 添加 EventLoop
                .group(new NioEventLoopGroup())
                //2. 选择客户端 channel 实现
                .channel(NioSocketChannel.class)
                //3. 添加处理器
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立之后被 调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nch) throws Exception {
                        nch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 8. String => ByteBuf
                    }
                })
                //4. 连接到服务器
                .connect(new InetSocketAddress(8888))
                .sync() // 5.等待连接完成
                .channel() // 6.获取通道对象
                // 向服务器发送数据
                .writeAndFlush("love your"); // 7. 发送数据并清空缓冲区
    }
}

代码解读:

  1. 创建 NioEventLoopGroup , 同 Server
  2. 选择客户端 Socket 实现类,NioSocketChannel 表示基于 NIO 的客户端实现,其他实现还有
  3. 添加 SocketChannel 的处理器,ChannelInitalizer 处理器 (仅执行一次),他的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器。
  4. 指定要连接的地址和端口
  5. Netty 中很多方法都是异步的,如 connect,这时需要使用 sync 方法等待 connect 建立连接完毕
  6. 换取 channel 对象,它即为通道抽象,可以进行读写数据操作
  7. 写入消息,并清空缓冲区
  8. 消息会经过通道 handler 处理, 这里是将 String => ByteBuf 发出

数据经过网络传输,到达服务器,服务器端 5 和 6 处的 handler 先后被处罚,走完一个流水线

2.3 流程整理

概念理解

  • 把 channel 理解为数据通道
  • 把 msg 理解为流动的数据,最开始输入的是 ByteBuf, 但是经过 pipeline 的加工,会变成其它类型对象,最后输出又变成 ByteBuf
  • 把 Handler 理解为数据的处理流水线
    • 工序有多道,合在一起就是 pipline , pipline 负责发布事件 (读,读取完成) 传播给每个 handler, handler 对自己感兴趣的事件进行处理 (重写了相应事件处理方法)
    • handler 分为 Inbound(进站) 和 Outbound (出站) 两类。
  • 把 eventLoop 理解为处理数据的工人
    • 工人可以管理多个 channel 的 io 操作,并且一旦工人负责了某个 channel 就要负责到底,以后这个channel 的所有读写操作都会与这个 eventLoop 绑定
    • 工人既可以执行 io 操作, 也可以进行任务处理,每位工人都有任务队列,队列里面可以堆放多个 channel 的待处理任务,任务分为普通任务,定时任务
    • 工人安装 pipline 顺序,依次安装 handler 的规划 (代码) 处理数据,可以为每道工序指定不同的工人

3. 组件

3.1 EventLoop

事件循环对象

EventLoop 本质是一个单线程执行器 (同时维护了一个 Selector) , 里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 IO 事件

它的继承关系比较复杂

  • 一条线是继承自 j.u.c.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中的所有方法
  • 另一条线是继承自 Netty 自己的 OrderedEventExecutor,
    • 提供了 Boolean isEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
    • 提供了 parent 方法来看看自己属于那个 EventLoopGroup

事件循环组

EventLoopGroup 是一组 EventLoop, Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop, 后续这个 Channel 上的 IO 事件 都由此 EventLoop 来处理 (保证了 io 事件处理时的线程安全)

  • 继承自 Netty 自己的 EventExecutorGroup
    • 实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
    • 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop

以一个简单的实现为例:

// 内部创建了两个 EventLoop, 每个 EventLoop 维护一个线程
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(2);
System.out.println(group.next());
System.out.println(group.next());
System.out.println(group.next());
System.out.println(group.next());

输出

io.netty.channel.nio.NioEventLoop@31368b99
io.netty.channel.nio.NioEventLoop@1725dc0f
io.netty.channel.nio.NioEventLoop@31368b99
io.netty.channel.nio.NioEventLoop@1725dc0f
优雅关闭

优雅关闭 shutdownGracefully 方法,该方法会首先切换 EventLoopGroup 到关闭状态从而拒绝新的任务加入,然后在任务队列的任务处理完毕后,停止线程的运行,从而确保整体应用是在正常有序的状态下退出的。

演示 NioEventLoop 处理 io 事件

服务器两个 nio worker 工人

        new ServerBootstrap()
                //boss 只负责 ServerSocketChannel 上 accept 事件, worker 只负责 socketChannel 上的读写
                .group(new NioEventLoopGroup(),new NioEventLoopGroup(2))
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                log.debug("msg:{}",buf.toString(Charset.defaultCharset()));
                                ctx.fireChannelRead(msg); // 让消息传递给下个 handler

                            }
                        });
                    }
                }).bind(8888);

客户端,启动三次,分别修改发送字符串为 hello (第一次),server(第二次)hi,server(第三次)

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 启动类
        Channel channel = new Bootstrap()
                // 添加 EventLoop
                .group(new NioEventLoopGroup())
                // 选择客户端 channel 实现
                .channel(NioSocketChannel.class)
                // 添加处理器
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立之后被 调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nch) throws Exception {
                        nch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                // 连接到服务器
                .connect(new InetSocketAddress(8888))
                .sync()
                .channel();
        System.out.println(channel);
        System.out.println("end");
    }

最后输出

16:04:58.586 [nioEventLoopGroup-3-2] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - msg:hello
16:05:13.032 [nioEventLoopGroup-3-1] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - msg:server
16:05:34.037 [nioEventLoopGroup-3-2] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - msg:hi,server

可以看到两个工人轮流处理 channel,但工人与 channel 之间进行了绑定

再增加两个非 NIO 工人

public static void main(String[] args) {

        EventLoopGroup eventLoop = new DefaultEventLoopGroup(2);
        new ServerBootstrap()
                //boss 只负责 ServerSocketChannel 上 accept 事件, worker 只负责 socketChannel 上的读写
                .group(new NioEventLoopGroup(),new NioEventLoopGroup(2))
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                log.debug("msg:{}",buf.toString(Charset.defaultCharset()));
                                ctx.fireChannelRead(msg); // 让消息传递给下个 handler

                            }
                        }).addLast(eventLoop,"handler2",new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                log.debug("other msg:{}",buf.toString(Charset.defaultCharset()));
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8888);


    }

客户端代码不变,启动三次,分别修改发送字符串为 hello (第一次),server(第二次)hi,server(第三次)

输出

16:11:06.262 [nioEventLoopGroup-4-1] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - msg:hello
16:11:06.262 [defaultEventLoopGroup-2-1] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - other msg:hello
16:11:25.018 [nioEventLoopGroup-4-1] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - msg:server
16:11:25.018 [defaultEventLoopGroup-2-1] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - other msg:server
16:11:39.477 [nioEventLoopGroup-4-2] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - msg:hi,server
16:11:39.477 [defaultEventLoopGroup-2-2] DEBUG com.aodi.test.netty.event.EventLoopServer - other msg:hi,server

可以看到,nio 工人 和 非 nio 工人也分别绑定了 channel ( 由 nio 工人执行,而我们自己的 handler 由非 nio 工人执行)

handler 执行中如何换人?

关键代码 io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelRead()

static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) {
    final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next);
    // 下一个 handler 的事件循环是否与当前的事件循环是同一个线程
    EventExecutor executor = next.executor();
    
    // 是,直接调用
    if (executor.inEventLoop()) {
        next.invokeChannelRead(m);
    } 
    // 不是,将要执行的代码作为任务提交给下一个事件循环处理(换人)
    else {
        executor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                next.invokeChannelRead(m);
            }
        });
    }
}
  • 如果两个 handler 绑定的是同一个线程,那么就直接调用
  • 否则,把要调用的代码封装为一个任务对象,由下一个 handler 的线程来调用
演示 NioEventLoop 处理普通任务
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(2);

group.submit(() -> {
    try {
        Thread.sleep(1000L);
    } catch (InterruptedException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
    log.debug("success");
});

可以用来执行耗时较长的任务

演示 NioEventLoop 处理定时任务
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(2);

group.next().scheduleAtFixedRate(() -> {
    log.debug("success to success");
},0,2, TimeUnit.SECONDS);

可以用来执行定时任务

3.2 Channel

channel 的主要作用

  • close() 可以用来关闭 channel
  • closeFuture() 用来处理 channel 的关闭
    • sync 方法作用是同步等待 channel 关闭
    • 而 addListener 方法是异步等待 channel 关闭
  • pipline() 方法添加处理器
  • write() 方法将数据写入
  • writeAndFlush() 方法,将数据写入并清空缓冲区
ChannelFuture

原客户端代码

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 启动类
        new Bootstrap()
                // 添加 EventLoop
                .group(new NioEventLoopGroup())
                // 选择客户端 channel 实现
                .channel(NioSocketChannel.class)
                // 添加处理器
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立之后被 调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nch) throws Exception {
                        nch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                // 连接到服务器
                .connect(new InetSocketAddress(8888))
                .sync()
                .channel();
    }

拆分之后

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 启动类
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                // 添加 EventLoop
                .group(new NioEventLoopGroup())
                // 选择客户端 channel 实现
                .channel(NioSocketChannel.class)
                // 添加处理器
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立之后被 调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nch) throws Exception {
                        nch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                // 连接到服务器
                .connect(new InetSocketAddress(8888));
        
        channelFuture.sync().channel().writeAndFlush(" I love ");

    }
  • connect 处返回的是 ChannelFuture 对象,它的作用是利用 channel() 方法来获取 Channel 对象

**注意:**connect 方法是异步的,意味着不等连接建立完毕,方法就返回执行了,因此 channelFuture 对象中不能 【立刻】获取到正确的 Channel 对象

实验如下:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 启动类
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                // 添加 EventLoop
                .group(new NioEventLoopGroup())
                // 选择客户端 channel 实现
                .channel(NioSocketChannel.class)
                // 添加处理器
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立之后被 调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nch) throws Exception {
                        nch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                // 连接到服务器
                .connect(new InetSocketAddress(8888));

        log.debug("{}",channelFuture.channel());
        channelFuture.sync();
        log.debug("{}",channelFuture.channel());
    }
  • 第一次 log 时,连接为建立 打印:[id: 0xaad168ef]
  • 执行至 channelFuture.sync() 时, sync 方法是同步等待连接建立完成
  • 第二次 log 时,连接是已经建立完毕的,打印 : [id: 0xaad168ef, L:/192.168.3.13:55642 - R:0.0.0.0/0.0.0.0:8888]

除了用 sync 方法可以让异步操作同步以外,还可以使用回调的方式:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 启动类
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                // 添加 EventLoop
                .group(new NioEventLoopGroup())
                // 选择客户端 channel 实现
                .channel(NioSocketChannel.class)
                // 添加处理器
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立之后被 调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nch) throws Exception {
                        nch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                // 连接到服务器
                .connect(new InetSocketAddress(8888));

        log.debug("{}",channelFuture.channel());

        channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
                log.debug("{}",channelFuture.channel());
            }
        });
    }
  • 第一次 log 时,连接未建立,打印 [id: 0x3ba3e759]
  • 第二次 log 时,ChannelFutureListener 会在连接建立完毕后被调用 (其中的 operationComplete 方法),因此第二次 log 时,连接肯定建立了,打印:[id: 0x3ba3e759, L:/192.168.3.13:55552 - R:0.0.0.0/0.0.0.0:8888]
CloseFuture
package com.aodi.test.netty.close;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.Scanner;

/**
 * 完美关闭 channel
 */
@Slf4j
public class CloseFutureClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        NioEventLoopGroup loopGroup = new NioEventLoopGroup();
        //1. 启动类
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                //2. 添加 EventLoop
                .group(loopGroup)
                //3. 选择客户端 channel 实现
                .channel(NioSocketChannel.class)
                // 添加处理器
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立之后被 调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nch) throws Exception {
                        // 加入 netty 本身的日志输出
                        nch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                        nch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                //4. 连接到服务器
                // 异步非阻塞 , main 线程发起了调用 , 真正执行 connect 是 nio 线程
                .connect(new InetSocketAddress(8888));

        Channel channel = channelFuture.sync().channel();
        log.debug("{}",channel);

        new Thread(()->{

            Scanner scanner = new Scanner(System.in);

            while (true){
                String msg = scanner.nextLine();
                if ("q".equals(msg)) {
                    channel.close();
                    break;
                }

                channel.writeAndFlush(msg);
            }

        },"input").start();

        // 获取 ClosedFuture 对象 1) 同步等待关闭, 2) 异步处理关闭
        ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();

        // 1)
//        closeFuture.sync();
//        log.debug("处理关闭之后的操作");

        // 2)
        closeFuture.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture1 -> {
            log.debug("处理关闭之后的操作");
            // 优雅的关闭 EventLoopGroup 中的线程
            loopGroup.shutdownGracefully();
        });

    }
}

Netty 异步提升的是什么

总结要点:

  • 单线程没法异步提升效率,必须配合多线程,多核 CPU 才能发挥出异步的优势
  • 异步并没有缩短时间,反而有所增加
  • 合理进行任务拆分,也是利用异步的关键

举个例子

我们去做 核酸检测 从开始 核酸检测 到 拿到结果,假设每个人需要 15 分钟,那 3 个大白同时工作 假设一天工作 8 个小时 处理的核酸报告总数就是:3 * 8 * 4 = 96

经过研究发现 每个大白在 15 分钟内最多只能 守护一个 检测人员。于是 我们将检测流程 拆分为 3 步

  1. 进点扫码 5 分钟
  2. 戳嗓子 5 分钟
  3. 检验出报告 5 分钟

因此可以做如下优化

  1. 大白1 只负责扫码
  2. 大白2 只负责检测
  3. 大白3 只负责分析出报告

只要一开始 大白2,3 要等待 5,10 分钟才能执行工作,但是只要后续的检测人员,源源不断的进入检测点,他们就能够满负荷工作,减少了线程等待的时间

3.3 Future & Promise

在进行异步处理时,经常用到这两个接口

首先要说明 netty 中的 Future 与 jdk 中的 Future 同名,但是是两个接口,netty 的 Future 继承自 jdk 的 Future ,而 Promise 又对 netty Future 进行了扩展

  • jdk Future 只能同步等待任务结束 (或成功,或失败) 才能得到结果
  • netty Future 可以同步等待任务结束得到结果,也可以异步方式得到结果,但都是要等任务结束
  • netty Promise 不仅有 netty Future 的功能, 而且脱离了任务独立存在,只作为两个线程传递结果的容器
功能/名称JDK Futurenetty FuturePromise
cancel任务取消--
isCanceled任务是否取消--
isDone任务是否完成,不能区分成功/失败--
get获取任务结果,阻塞等待--
getNow-获取任务结果,非阻塞,还未产生结果时返回 NULL-
await-等待任务结束,如果任务失败,不会抛出异常,而是通过 isSuccess 判断-
sync-等待任务结束,如果任务失败,抛出异常-
isSuccess-判断任务是否成功-
cause-获取失败信息,非阻塞,如果没有失败,返回 NULL-
addLinstener-添加回调,异步接收结果-
setSuccess--设置成功结果
setFailure--设置失败结果
例1

同步处理任务成功

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 1. 准备 EventLoop 对象
        EventLoop eventLoop = new NioEventLoopGroup().next();

        // 2. 可以主动创建 Promise, 结果容器
        DefaultPromise<Object> promise = new DefaultPromise<>(eventLoop);

        new Thread(()->{
            // 3. 任意一个线程执行计算, 计算完毕后向 promise 填充结果
            log.debug("开始计算.....");
            try {
                Thread.sleep(1000);
                promise.setSuccess(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                promise.setFailure(e);
            }
        }).start();

        // 接收结果的线程
        log.debug("等待结果......");
        log.debug("结果是: {}",promise.getNow());
        log.debug("结果是: {}",promise.get());

    }

输出

18:59:08 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 等待结果......
18:59:08 [DEBUG] [Thread-0] c.a.t.f.TestNettyPromise - 开始计算.....
18:59:08 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 结果是: null
18:59:10 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 结果是: 100
例2

异步处理任务成功

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 1. 准备 EventLoop 对象
        EventLoop eventLoop = new NioEventLoopGroup().next();

        // 2. 可以主动创建 Promise, 结果容器
        DefaultPromise<Object> promise = new DefaultPromise<>(eventLoop);

        promise.addListener(future -> log.debug("{}", future.getNow()));

        new Thread(()->{
            // 3. 任意一个线程执行计算, 计算完毕后向 promise 填充结果
            log.debug("开始计算.....");
            try {
                Thread.sleep(1000);
                promise.setSuccess(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                promise.setFailure(e);
            }
        }).start();

        // 接收结果的线程
        log.debug("等待结果......");
}

输出

19:03:02 [DEBUG] [Thread-0] c.a.t.f.TestNettyPromise - 开始计算.....
19:03:02 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 等待结果......
19:03:03 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.a.t.f.TestNettyPromise - 100
例3

同步处理任务失败 - sync & get

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 1. 准备 EventLoop 对象
        EventLoop eventLoop = new NioEventLoopGroup().next();

        // 2. 可以主动创建 Promise, 结果容器
        DefaultPromise<Object> promise = new DefaultPromise<>(eventLoop);


        new Thread(()->{
            // 3. 任意一个线程执行计算, 计算完毕后向 promise 填充结果
            log.debug("开始计算.....");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
            log.debug("set failure, {}", e.toString());
            promise.setFailure(e);
        }).start();

        // 接收结果的线程
        log.debug("等待结果......");
        log.debug("结果是: {}",promise.getNow());
        log.debug("结果是: {}",promise.get()); // sync() 也会出现异常,只是 get 会再赢 ExecutionException 包一层异常

输出

19:11:48 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 等待结果......
19:11:48 [DEBUG] [Thread-0] c.a.t.f.TestNettyPromise - 开始计算.....
19:11:48 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 结果是: null
19:11:49 [DEBUG] [Thread-0] c.a.t.f.TestNettyPromise - set failure, java.lang.RuntimeException: error...
Exception in thread "main" java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.RuntimeException: error...
	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.get(DefaultPromise.java:350)
	at com.aodi.test.future.TestNettyPromise.main(TestNettyPromise.java:42)
Caused by: java.lang.RuntimeException: error...
	at com.aodi.test.future.TestNettyPromise.lambda$main$0(TestNettyPromise.java:34)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)
例3+1

同步处理任务失败 - await

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 1. 准备 EventLoop 对象
        EventLoop eventLoop = new NioEventLoopGroup().next();

        // 2. 可以主动创建 Promise, 结果容器
        DefaultPromise<Object> promise = new DefaultPromise<>(eventLoop);


        new Thread(()->{
            // 3. 任意一个线程执行计算, 计算完毕后向 promise 填充结果
            log.debug("开始计算.....");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
            log.debug("set failure, {}", e.toString());
            promise.setFailure(e);
        }).start();

        // 接收结果的线程
        log.debug("等待结果......");
        log.debug("结果是: {}",promise.getNow());
        promise.await(); // 与 sync 和 get 的区别在于, await 不会抛异常
        log.debug("结果是: {}",(promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString());

    }

输出

19:17:17 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 等待结果......
19:17:17 [DEBUG] [Thread-0] c.a.t.f.TestNettyPromise - 开始计算.....
19:17:17 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 结果是: null
19:17:18 [DEBUG] [Thread-0] c.a.t.f.TestNettyPromise - set failure, java.lang.RuntimeException: error...
19:17:18 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 结果是: java.lang.RuntimeException: error...
例5

异步处理任务失败

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 1. 准备 EventLoop 对象
        EventLoop eventLoop = new NioEventLoopGroup().next();

        // 2. 可以主动创建 Promise, 结果容器
        DefaultPromise<Object> promise = new DefaultPromise<>(eventLoop);

        promise.addListener(future -> log.debug("result: {}", (future.isSuccess() ? future.getNow() : future.cause()).toString()));

        new Thread(()->{
            // 3. 任意一个线程执行计算, 计算完毕后向 promise 填充结果
            log.debug("开始计算.....");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
            log.debug("set failure, {}", e.toString());
            promise.setFailure(e);
        }).start();

        // 接收结果的线程
        log.debug("等待结果......");

    }

输出

19:21:24 [DEBUG] [Thread-0] c.a.t.f.TestNettyPromise - 开始计算.....
19:21:24 [DEBUG] [main] c.a.t.f.TestNettyPromise - 等待结果......
19:21:25 [DEBUG] [Thread-0] c.a.t.f.TestNettyPromise - set failure, java.lang.RuntimeException: error...
19:21:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.a.t.f.TestNettyPromise - result: java.lang.RuntimeException: error...
例6

await 死锁检查

public static void main(String[] args) {

        DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
        DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

        eventExecutors.submit(()->{
            log.debug("1");
            try {
                promise.await();
                // 注意: 不能仅捕获 InterruptedException 异常
                // 否则 死锁检查抛出的 BlockingOperationException 会继续向上传播
                // 而提交的任务会被包装为 PromiseTask, 它的 run 方法会 catch 所有异常然后设置为 Promise 的失败结果而不会抛出
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("2");
        });

        eventExecutors.submit(()->{
            log.debug("3");
            try {
                promise.await();
            } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
            }
            log.debug("5");
        });

    }

输出

19:44:53 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.a.t.f.TestAwait - 1
19:44:53 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.a.t.f.TestAwait - 2
19:44:53 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.a.t.f.TestAwait - 3
19:44:53 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.a.t.f.TestAwait - 5
io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@71f9f57a(incomplete)
	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:462)
	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:247)
	at com.aodi.test.future.TestAwait.lambda$main$0(TestAwait.java:21)
	at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.runTask(PromiseTask.java:98)
	at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:106)
	at io.netty.util.concurrent.AbstractEventExecutor.runTask(AbstractEventExecutor.java:174)
	at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54)
	at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$4.run(SingleThreadEventExecutor.java:995)
	at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
	at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)
io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@71f9f57a(incomplete)
	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:462)
	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:247)
	at com.aodi.test.future.TestAwait.lambda$main$1(TestAwait.java:34)
	at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.runTask(PromiseTask.java:98)
	at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:106)
	at io.netty.util.concurrent.AbstractEventExecutor.runTask(AbstractEventExecutor.java:174)
	at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54)
	at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$4.run(SingleThreadEventExecutor.java:995)
	at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
	at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)

3.3 + 1 Handler & Pipeline

ChannelHandler 用来处理 Channel 上的各种事件,分为入站、出站两种。所有的 ChannelHandler 被连成一串,就是 Pipeline

  • 入站处理器通常是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类, 主要用来读取客户端数据,写回结果
  • 出站处理器通常是 ChannelOutboundHandlerAdapter 的子类,主要对写回结果进行加工

打个比喻,每个 Channel 是一个产品的加工车间,Pipeline 是车间的流水线, ChannelHandler 就是流水线的各道工序,而后面要讲的 ByteBuf 是原材料,经过很多工序的加工:先经过一道道入站工序,再经过一道道出站工序最终产品

先搞清楚顺序,服务端

public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        new ServerBootstrap()
                .group(group)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {

                        // 1. 通过 channel 拿到 pipeline
                        ChannelPipeline pipeline = nioSocketChannel.pipeline();

                        // 2. 添加处理器 head -> h1 -> h2 -> h3 -> o1 -> o2 -> o3 -> tail
                        pipeline.addLast("1",new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                log.debug("i1");
                                ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
                                super.channelRead(ctx, byteBuf.toString(Charset.defaultCharset())); // 1
                            }
                        });

                        pipeline.addLast("i2",new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                log.debug("i2");
                                Student student = new Student(msg.toString());
                                super.channelRead(ctx, student);// 2 // 将数据传递给 下个 handler, 如果不调用 调用链就会断开
                            }
                        });

                        pipeline.addLast("i3",new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                log.debug("i3");
                                Student student = new Student(msg.toString());
                                log.debug("{}",student);
                                log.debug("class:{}",student.getClass());
                                // 写入
                                nioSocketChannel.writeAndFlush(ctx.alloc().buffer().writeBytes("server".getBytes())); // 3
                            }
                        });

                        pipeline.addLast("o1",new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                                log.debug("o1");
                                super.write(ctx, msg, promise); // 3 + 1
                            }
                        });

                        pipeline.addLast("o2",new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                                log.debug("o2");
                                super.write(ctx, msg, promise); // 5
                            }
                        });

                        pipeline.addLast("o3",new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                                log.debug("o3");
                                super.write(ctx, msg, promise); // 6
                            }
                        });


                    }
                }).bind(8888);
    }


    @Data
    @AllArgsConstructor
    static class Student {
        private String name;
    }

客户端

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //1. 启动类
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                //2. 添加 EventLoop
                .group(new NioEventLoopGroup())
                //3. 选择客户端 channel 实现
                .channel(NioSocketChannel.class)
                // 添加处理器
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立之后被 调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nch) throws Exception {
                        nch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 8.
                    }
                })
                //4. 连接到服务器
                // 异步非阻塞 , main 线程发起了调用 , 真正执行 connect 是 nio 线程
                .connect(new InetSocketAddress(8888));

        channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture1 -> {
            Channel channel = channelFuture1.channel();
            log.debug("{}",channel);
            channel.writeAndFlush("I love you");
        });

    }

服务器端打印

20:04:30 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-3] c.a.t.n.p.TestPipeline - i1
20:04:30 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-3] c.a.t.n.p.TestPipeline - i2
20:04:30 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-3] c.a.t.n.p.TestPipeline - i3
20:04:30 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-3] c.a.t.n.p.TestPipeline - TestPipeline.Student(name=TestPipeline.Student(name=I love you))
20:04:30 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-3] c.a.t.n.p.TestPipeline - class:class com.aodi.test.netty.pipeline.TestPipeline$Student
20:04:30 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-3] c.a.t.n.p.TestPipeline - o3
20:04:30 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-3] c.a.t.n.p.TestPipeline - o2
20:04:30 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-3] c.a.t.n.p.TestPipeline - o1

可以看到,ChannelInboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的顺序执行的,而 ChannelOutboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的 逆序执行的。ChannelPipline 的实现是一个 ChannelHandlerContext (包装了 ChannelHandler) 组成的双向链表

  • 入站处理器中,ctx.fireChannelRead(msg) 是 调用下一个入站处理器
    • 如果注释 1 处的代码,则仅会打印 1
    • 如果注释 2 出的代码,则仅会打印 1 2
    • 调用 ctx.fireChannelRead(msg) 是 将数据传递给 下个 handler, 如果不调用 调用链就会断开
  • super.channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) 是将消息交给下一个任务处理器处理
  • 3 处的 ctx.channel().write(msg) 会 从尾部开始触发 后续出站处理器的执行
    • 如果注释 3 处的代码,则仅会打印 1 2 3,因为 3 处调用的是 ==写出== 逻辑,不调用写出,剩下的出站处理器就不会执行
  • 类似的,出站处理器中,ctx.write(msg,promise) 的调用也会 触发上一个出站处理器,因为出站的处理器是从尾部开始执行的
  • ctx.channel.write(msg) vs ctx.write(msg)
    • 都是触发出站处理器执行
    • ctx.channel().wirte(msg) 从尾部开始查找出站处理器
    • ctx.write(msg) 是从当前节点找上一个出站处理器
    • 3 处的 ctx.channel().write(msg) 如果改为 ctx.write(ctx, msg, promise) 仅会打印 1 2 3, 因为节点 3 之前没有其他出站处理器了
    • 6 处的 ctx.write(ctx, msg, promise) 如果改为 ctx.channel().write(msg) 仅会打印 1 2 3 6 6 6.... 因为 ctx.channel().write(msg) 是从尾部开始查找,6处本身就是最后一个出站处理器,所以会不停的打印

服务端的 pipeline 触发的原始流程,图中数字代表了处理步骤的先后次序

head and tail

head: 数据入站的第一个 handler

tail: 数据出站的第一个 handler

3.5 ByteBuf

是对字节数据的封装

1 创建
ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10);
log(buffer);

上面代码创建了一个默认的 ByteBuf (池化基于直接内存的 ByteBuf), 初始容量是 10

池化:从内存池里拿到的内存,使用完毕后放回到内存池

直接内存:计算机的物理内存,不是 JVM 的内存,不受 GC 垃圾回收机制的影响

输出

read index:0 write index:0 capacity:10

log方法

public static void log(ByteBuf buffer) {
        int length = buffer.readableBytes();
        int rows = length / 16 + (length % 15 == 0 ? 0 : 1) + 4;
        StringBuilder buf = new StringBuilder(rows * 80 * 2)
                .append("read index:").append(buffer.readerIndex())
                .append(" write index:").append(buffer.writerIndex())
                .append(" capacity:").append(buffer.capacity())
                .append(NEWLINE);
        appendPrettyHexDump(buf, buffer);
        System.out.println(buf.toString());
    }
2 直接内存 vs 堆内存

创建池化基于==堆内存==的 ByteBuf

ByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(10);

创建池化基于==直接内存==的 ByteBuf

 ByteBuf byteBuf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(10); // 池化 直接内存
  • 直接内存创建和销毁的代价昂贵,单读写性能高 (少一次内存复制, 直接操作计算机内存,无需读取到 JVM) ,适合配合池化功能一起使用
  • 直接内存对 GC 压力小,因为这部分内存不受 JVM 垃圾回收的管理,但也要注意及时释放
3 池化 vs 非池化

池化的最大意义在于可以重用 ByteBuf , 优点有

  • 没有池化,则每次都是创建新的 ByteBuf 实例,这个操作对直接内存代价昂贵,就算是堆内存,也会增加 GC 压力
  • 有了池化,则可以重用池中的 ByteBuf 实例,并且采用了与 jemalloc 类似的内存分配算法提升分配效率
  • 高并发时,池化功能更能节约内存,减少内存溢出的可能

池化功能是否开启,可以通过下面的系统环境变量来设置

-Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled}

unpooled 关闭
pooled   开启
  • 4.1 以后,非 Android 平台默认启用池化实现,Android 平台启用非池化实现
  • 4.1 以前,池化功能还不成熟,默认是非池化实现
3 + 1 组成

ByteBuf 由四部分组成

最开始读写指针都在 0 位置

5 写入

方法列表,省略一些不重要的方法

方法名含义备注
writeBoolean(boolean value)写入Boolean 值用一字节 01|00 代表 true|false
writeByte(int value)写入 byte 值
writeShort(int value)写入 short 值
writeInt(int value)写入 int 值Big Endian, 即 0x250,写入后 00 00 02 50
writeIntLE(int value)写入 int 值Little Endian,即 0x250,写入后 50 02 00 00
writeLong(long value)写入 long 值
writeChar(int value)写入 char 值
writeFloat(float value)写入 float 值
writeDouble(double value)写入 double 值
writeBytes(ByteBuf src)写入 netty 的 ByteBuf
writeBytes(byte[] src)写入 byte[]
writeByte(ByteBuffer src )写入 nio 的 ByteBuffer
int writeCharSequence(CharSequence sequence,Charset charset)写入字符串

注意:

  • 这些方法的未指明返回值的,其返回值都是 ByteBuf , 意味着可以链式调用
  • 网络传输,默认习惯是 Big Endian

先写入 5 个字节

 buffer.writeBytes(new byte[]{1,2,3,4,5});
 log(buffer);

结果是

read index:0 write index:5 capacity:10
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

再写入一个 int 整数,是 4 个字节

buffer.writeInt(6);
log(buffer);

结果是

read index:0 write index:9 capacity:10
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 00 00 00 06                      |.........       |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

还有一类方法是 set 开头的一系列方法,也可以写入数据,但不会改变写指针位置

6 扩容

再写入一个 int 整数时,容量不够了 (初始容量是 10),这时会引发扩容

buffer.writeInt(7);
log(buffer)

扩容规则是

  • 如果写入后数据大小未超过 512 ,则选择下一个 16 的整数倍,例如写入后大小为 12 ,则扩容后 capacity 是 16
  • 如果写入后数据大小超过 512,则选择下一个 2^n ,例如写入后大小为 513, 则扩容后 capacity 是 2^10=1024 (2^9=512 已经不够了)
  • 扩容不能超过 max capacity 会报错

结果是

read index:0 write index:13 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 00 00 00 06 00 00 00 07          |.............   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
7 读取

例如读了 5 次,每次一个字节

 System.out.println(buffer.readByte());
 System.out.println(buffer.readByte());
 System.out.println(buffer.readByte());
 System.out.println(buffer.readByte());
 System.out.println(buffer.readByte());
 log(buffer);

读过的内容,就属于废弃部分了,再读只能读那些尚未读取的部分

read index:0 write index:13 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 00 00 00 06 00 00 00 07          |.............   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+



1
2
3
4
5
read index:5 write index:13 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 00 00 06 00 00 00 07                         |........        |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

如果需要重复读取 整数 6 怎么办

可以在 read 前做个标记 mark

// mark 标记
 buffer.markReaderIndex();
 System.out.println(buffer.readInt());
 log(buffer);

结果

6
read index:9 write index:13 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 00 00 07                                     |....            |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这时要重复读取的话,重置到标记位置 reset

// 读指针 重置到 mark 标记点
buffer.resetReaderIndex();
log(buffer);

这时

read index:5 write index:13 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 00 00 06 00 00 00 07                         |........        |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

还有种办法是采用的 get 开头的 一系列方法,这些方法不会改变 read index

8 retain & release

由于 Netty 中有堆外内存的 ByteBuf 实现,堆外内存最好是手动来释放,而不是等 GC 垃圾回收

  • UnpooledHeapByteBuf 使用的是 JVM 内存,只需等 GC 回收内存即可
  • UnpooledDirectByteBuf 使用的是直接内存了,需要特殊的方法来回收内存
  • PooledByteBuf 和它的子类使用了池化机制,需要更复杂的规则来回收内存

回收内存的源码实现,请关注下面方法的不同实现

protected abstract void deallocate()

Netty 这里采用了引用计数法来控制回收内存,每个 ByteBuf 都实现了 ReferenceCounted 接口

  • 每个 ByteBuf 对象的初始计数为 1
  • 调用 release 方法计数减 1,如果计数为 0,ByteBuf 内存被回收
  • 调用 retain 方法计数加 1,表示调用者没用完之前,其他 handler 即使调用了 release 也不会造成回收
  • 当计数为 0 是,底层内存会被回收,这时即使 ByteBuf 对象还在,其各个方法均无法正常使用

谁来负责 release 呢?

想象中的代码

ByteBuf buf = ....
try {
    ...
} finally {
    buf.release();
}

因为 pipeline 的存在,一般需要将 ByteBuf 传递给下一个 ChannelHandler, 如果在finally 中 release 了,就失去了传递性 (当然,如果在这个 ChannelHandler 内这个 ByteBuf 已经完成了它的使命,那么便无需再传递)

基本规则是,谁是最后使用者,谁负责 release ,详细分析如下

  • 起点, 对于 NIO 实现来说,在 io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe#read方法中首次创建 ByteBuf 放入 pipline (pipeline.fireChannelRead(byteBuf))
  • 入站 ByteBuf 处理原则
    • 对原始 ByetBuf 不做处理,调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,这时无需 release
    • 将原始 ByetBuf 转换为其他类型的 Java 对象,这时 ByteBuf 就没用了, 必须 release
    • 如果不调用 ctx.fireChannelRead(msg) 或者 super.channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) 向后传递,那么也必须 release
    • 注意各种异常,如果 ByteBuf 没有成功传递到下一个 ChannelHandler, 必须 release
    • 假设消息一直向后传,那么 TailContext 会负责释放未处理消息 (原始的 ByteBuf)
  • 出站 ByteBuf 处理原则
    • 出站消息最终都会转为 ByteBuf 输出,一直向前传,由 HeadContext flush 后 release
  • 异常处理原则
    • 有时候不清楚 ByteBuf 被引用了多少次,但又必须彻底释放,可以循环调用 release 直到返回 true

TailContext 释放未处理消息逻辑

// io.netty.channel.DefaultChannelPipeline#onUnhandledInboundMessage(java.lang.Object)
protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) {
    try {
        logger.debug(
            "Discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. " +
            "Please check your pipeline configuration.", msg);
    } finally {
        ReferenceCountUtil.release(msg);
    }
}

具体代码

// io.netty.util.ReferenceCountUtil#release(java.lang.Object)
public static boolean release(Object msg) {
    if (msg instanceof ReferenceCounted) {
        return ((ReferenceCounted) msg).release();
    }
    return false;
}
9 slice

【零拷贝】的体现之一,对原始 ByteBuf 进行切片成多个 ByetBuf, 切片后的 ByteBuf 并没有发生内存复制,还是使用原始 ByteBuf 的 内存,切片后的 ByteBuf 维护独立的 read ,write 指针

例,原始 ByteBuf 进行一些初始操作

 ByteBuf origin = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10);
 origin.writeBytes(new byte[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0});
 origin.readByte();
 System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 02 03 04 05 06 07 08 09 00                      |.........       |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这时调用 slice 进行切片,无参 slice 是从原始的 ByteBuf 的 read index 到 write index 之间的内容进行切片,切片后的 max capacity 被固定为这个区间的大小,因此不能追加 write

ByteBuf slice1 = origin.slice(0,5);
ByteBuf slice2 = origin.slice(5,5);

//slice1.writeByte(9); 如果执行,会报 IndexOutOfBoundsException 异常
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice1));
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice2));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 06 07 08 09 00                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

如果原始 ByteBuf 又读取了一个字节

 origin.readByte();
 System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 03 04 05 06 07 08 09 00                         |........        |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这时的 slice 不受影响,因为它有独立的读写指针

System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice1));
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice2));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 06 07 08 09 00                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

如果 slice 的值发生了改变

slice1.setByte(2,9);
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice1));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 09 04 05                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这时,原始的 ByteBuf 也会受影响,因为底层都是同一块内存

System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 09 04 05 06 07 08 09 00                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
10 duplicate

【零拷贝】的体现之一,就好比截取了原始 ByteBuf 所有内容,并且没有限制 max capacity 的限制,截取的部分与原始 ByteBuf 使用同一块内存,只是读写指针是独立的

11 copy

会将底层数据进行深拷贝,因此无论读写,都与原始 ByteBuf 无关

  • 浅拷贝:在拷贝一个对象时,对对象的基本数据类型的成员变量进行拷贝,但对引用类型的成员变量只进行引用的传递,并没有创建一个新的对象,当对引用类型的内容修改会影响被拷贝的对象。
  • 深拷贝:在拷贝一个对象时,对对象的基本数据类型的成员变量进行拷贝,对引用类型的成员变量只进行拷贝时,创建一个新的对象,来保存新的对象保存引用类型的成员变量
12 CompositeByteBuf

【零拷贝】 的提现之一,可以将多个 ByteBuf 合并为一个逻辑上的 ByteBuf , 避免拷贝

有两个 ByetBuf 如下

ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
buf1.writeBytes(new byte[]{1,2,3,4,5});
ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
buf2.writeBytes(new byte[]{6,7,8,9,10});

System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf1));
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf2));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 06 07 08 09 0a                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

现需要一个新的 ByteBuf, 内容来自于刚刚的 buf1 和 buf2

方法1

ByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(buf1.readableBytes() + buf2.readableBytes());
buf3.writeBytes(buf1);
buf3.writeBytes(buf2);
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这样虽然可以完成需求,但是还是进行了,数据的内存复制操作

方法 2:

CompositeByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT.compositeBuffer();
// true 表示增加新的 ByteBuf 自动递增 write index, 否则 write index 会始终为 0
buf3.addComponents(true,buf1,buf2);
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));

结果是一样的

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

CompositeByteBuf 是一个组合的 ByteBuf, 它内部维护了一个 Componet 数组,每个 Componet 管理一个 ByteBuf , 记录了这个 ByteBuf 相对于整体偏移量等信息,代表着整体中某一段的数据。

  • 优点, 对外是一个虚拟视图,组合这些 ByteBuf 不会产生内存复制
  • 缺点,复杂了很多,多次操作会带来性能的损耗
13 Unpooled

Unpooled 是一个工具类,类如其名,提供了非池化的 ByteBuf 创建,组合,复制等操作

Unpooled 零拷贝

ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
buf1.writeBytes(new byte[]{1,2,3,4,5});
ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
buf2.writeBytes(new byte[]{6,7,8,9,10});
// 当包装 ByteBuf 个数超过 一个时, 底层使用了 CompositeByteBuf
ByteBuf buf3 = Unpooled.wrappedBuffer(buf1, buf2);
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

也可以用来包装普通字节数组,底层也不会有拷贝操作

ByteBuf buf3 = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[]{1, 2, 3}, new byte[]{7, 8, 9});
System.out.println(buf3.getClass());
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));

输出

class io.netty.buffer.CompositeByteBuf
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 07 08 09                               |......          |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
ByteBuf 优势
  • 池化 - 可以重用池中 ByteBuf 实例,更节约内存,减少内存溢出的可能
  • 读写分离指针,不需要像 ByteBuf 一样切换读写模式
  • 可以自动扩容
  • 支持链式调用,使用更流畅
  • 很多地方体现零拷贝,例如: slice ,duplicate ,CompositeByteBuf

双向通信

demo, 客户端发送什么,服务器端返回什么

server

package com.aodi.test.echo;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.ByteBufUtil;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.nio.charset.Charset;

@Slf4j
public class EchoServer {
    public static void main(String[] args) {

        new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        ChannelPipeline pipeline = nioSocketChannel.pipeline();

                        pipeline.addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            // 客户端报文
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                log.debug("{}",ByteBufUtil.prettyHexDump(buf));
                                super.channelRead(ctx,buf.toString(Charset.defaultCharset()));
                            }
                        });

                        // 下发指令到客户端
                        pipeline.addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                log.debug("{}",msg.toString());
                                log.debug("{}",msg.toString().getBytes());
                                ctx.channel().writeAndFlush(ctx.alloc().buffer().writeBytes(msg.toString().getBytes()));
                            }
                        });

                        pipeline.addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                                super.write(ctx, msg, promise);
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8888);


    }
}

client

package com.aodi.test.echo;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.ByteBufUtil;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.Scanner;

@Slf4j
public class EchoClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        NioEventLoopGroup eventExecutors = new NioEventLoopGroup();
        ChannelFuture future = new Bootstrap()
                .group(eventExecutors)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        ChannelPipeline pipeline = nioSocketChannel.pipeline();
                        // 字符串处理
                        pipeline.addLast(new StringEncoder());

                        pipeline.addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            // 接收服务器下发数据
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                log.debug("{}", ByteBufUtil.prettyHexDump(buf));
                                super.channelRead(ctx, msg);
                            }
                        });
                    }
                }).connect(new InetSocketAddress(8888));

        // 同步等待连接建立完成
        Channel channel = future.sync().channel();

        new Thread(()->{

            while (true){
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                String msg = scanner.nextLine();

                if ("exit".equals(msg)) {
                    channel.close();
                    break;
                }

                channel.writeAndFlush(msg);
            }

        },"input").start();

        ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();

        // 异步关闭资源
        closeFuture.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture -> {
           // 关闭
            eventExecutors.shutdownGracefully();
        });


    }
}

读和写的误解

我最开始在认识上有这样的误区,认为只有在 netty ,nio 这样的多路复用 IO 模型时,读写才不会互相阻塞,才可以实现高效的双向通信,但实际上,JAVA Socket 是全双工的:在任意时刻,线路上存在 A 到 BB 到 A 的双向信号传输。即使是阻塞 IO,读写也是可以同时进行的,只要分别采用读线程和写线程即可,读不会阻塞,写也不会阻塞。

引用

public class TestServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
        Socket s = ss.accept();

        new Thread(() -> {
            try {
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                while (true) {
                    System.out.println(reader.readLine());
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                // 例如在这个位置加入 thread 级别断点,可以发现即使不写入数据,也不妨碍前面线程读取客户端数据
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    writer.write(String.valueOf(i));
                    writer.newLine();
                    writer.flush();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

客户端

public class TestClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket s = new Socket("localhost", 8888);

        new Thread(() -> {
            try {
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                while (true) {
                    System.out.println(reader.readLine());
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    writer.write(String.valueOf(i));
                    writer.newLine();
                    writer.flush();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}