ThreadLocal的原理和使用场景介绍

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ThreadLocal--线程本地变量。一个共享变量存进该容器相当于在线程内部拷贝了一个副本。ThreadLocal里面的变量都是存在当前线程的。当操作ThreadLocal里面的变量时,实际操作的是存在自己线程的那个变量副本,该变量副本对于每一个线程都是独立的,从而实现了变量的隔离性,保证了线程安全。需要多线程的场景会经常被用到。

每一个Thread对象均含有一个ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,它存储本线程中所有ThreadLocal对象及其对应的值ThreadLoca1Map由一个个Entry对象构成。 Entry继承自weakReference<ThreadLoca1<?>>,一个Entry由ThreadLocal对象和object构成。由此可见,Entry的key是ThreadLocal对象,并且是一个弱引用。当没指向key的强引用后,该key就会被垃圾收集器回收。

当执行set方法时,ThreadLocal首先会获取当前线程对象,然后获取当前线程的ThreadLocalMap对象。再以当前ThreadLocal对象为key,将值存储进ThreadLocalMap对象中。

get方法执行过程类似。ThreadLocal首先会获取当前线程对象,然后获取当前线程的ThreadLocalMap对象。再以当前ThreadLocal对象为key,获取对应的value。 由于每一条线程均含有各自私有的ThreadLocalMap容器,这些容器相互独立互不影响,因此不会存在线程安全性问题,从而也无需使用同步机制来保证多条线程访问容器的互斥性。

使用场景:

1、在进行对象跨层传递的时候,使用ThreadLocal可以避免多次传递,打破层次间的约束。 2、线程间数据隔离 3、进行事务操作,用于存储线程事务信息。 4、数据库连接,Session会话管理。 spring框架在事务开始时会给当前线程绑定一个Jdbc connection,在整个事务过程都是使用该线程绑定的connection来执行数据库操作,实现了事务的隔离性。

Spring框架里面就是用的ThreadLoca1来实现这种隔离