Redis线程模型-单线程

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因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。

Redis基于Reactor(响应式)模式开发了网络事件处理器,这个处理器叫做文件事件处理器file event handler。这个文件事件处理器,它是单线程的,所以Redis 才叫做单线程的模型,它采用IO多路复用机制来同时监听多个Socket,根据Socket上的事件类型来选择对应的事件处理器来处理这个事件。可以实现高性能的网络通信模型,又可以跟内部其他单线程的模块进行对接,保证了Redis 内部的线程模型的简单性。 文件事件处理器的结构包含4个部分:多个Socket、IO多路复用程序、文件事件分派器以及事件处理器(命令请求处理器、命令回复处理器、连接应答处理器等)。 多个Socket可能并发的产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是IO多路复用程序会监听多个Socket,会将Socket放入一个队列中排队,每次从队列中取出一个Socket给事件分派器,事件分派器把Socket给对应的事件处理器。 然后一个Socket的事件处理完之后,IO多路复用程序才会将队列中的下一个Socket给事件分派器。文件事件分派器会根据每个Socket当前产生的事件,来选择对应的事件处理器来处理。 单线程快的原因:

  1. 纯内存操作
    2)核心是基于非阻塞的IO多路复用机制
    3)单线程反而避免了多线程的频繁上下文切换带来的性能问题