什么是keep-alive
keep-alive是Vue的内置组件,当它包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。
keep-alive是一个抽象组件,它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件中。
当组件在 <keep-alive> 内被切换,它的 activated 和 deactivated 这两个生命周期钩子函数将会被对应执行。
keep-alive的作用
在组件切换过程中 把切换出去的组件保留在内存中,防止重复渲染DOM,减少加载时间及性能消耗,提高用户体验性
keep-alive的原理
keep-alive 的属性
include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。
exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。
max - 最多可以缓存多少组件。
props: {
// 缓存白名单
// 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存
include: patternTypes,
// 缓存黑名单
// 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。
exclude: patternTypes,
// 数字。最多可以缓存多少组件实例。
max: [String, Number]
},
include 和 exclude 属性允许组件有条件地缓存。二者都可以用逗号分隔字符串、正则表达式或一个数组来表示
渲染时
1.获取到插槽里面的内容
2.调用getFirstComponentChild方法获取第一个子组件,获取到该组件的name,如果有name属性就用name,没有就用tag名。
3.用获取到的name和传入的include,exclude属性进行匹配,如果匹配不成功,则表示不缓存该组件,直接返回这个组件的 vnode,否则的话走下一步缓存:
4.缓存机制:用拿到的name去this.cache对象中去寻找是否有该值,如果有则表示该组件有缓存,即命中缓存:
render () {
const slot = this.$slots.default
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot)
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) {
// 获取组件名称,通过matchs方法来判断当前组件是否应该被缓存,如果没有组件在include中或者有组件在exclude中,就直接返回,不做任何操作
const name: ?string = getComponentName(componentOptions)
const { include, exclude } = this
if (
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
//产生一个key,如果vnode中有key值就用这个key,没有生成一个唯一的key
const key: ?string = vnode.key == null
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
//如果cache对象中有保存这个vnode实例,那么不用产生新的实例,使用缓存中原本的componentInstance身上的实例,并且将当前key值放在数组的最后一位,这样可以让它被删除的优先级降低
//缓存的处理:
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
//调整该组件可以的顺序,将其重原来的地方删除并重新放在最后一个
remove(keys, key)
keys.push(key)
//如果没有这个缓存,那么将vnode赋值给vnodeToCache,key赋值给ketToCache
} else {
// delay setting the cache until update
this.vnodeToCache = vnode
this.keyToCache = key
}
vnode.data.keepAlive = true
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
初始化
created 阶段会初始化两个变量,分别是 cache 和keys。
created () {
// 用于缓存 vnode 的对象
this.cache = Object.create(null)
// 已缓存的 vnode 的 key 集合
this.keys = []
},
destroyed钩子函数
该组件被销毁的时候清除cache缓存中的所有组件实例
destroyed () {
// 清空所有缓存的 vnode
// 使用 for in 遍历 this.cache 对象
for (const key in this.cache) {
// 借助 pruneCacheEntry 方法移除缓存的 vnode
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
mounted 和 updated 方法
createVNode的执行时机在mounted和updated的,就是说只有挂载时或者更新时才会有机会更新缓存的vnode
mounted () {
this.cacheVNode()
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
methods
cacheVNode
这个函数的功能就是判断vnodeToCache是否存在,存在就将对应的vnode保存到cache中,key保存到keys中
methods: {
// 判断vnodeToCache是否存在,存在就将对应的vnode保存到cache中,key保存到keys中
cacheVNode() {
const { cache, keys, vnodeToCache, keyToCache } = this
if (vnodeToCache) {
const { tag, componentInstance, componentOptions } = vnodeToCache
cache[keyToCache] = {
name: getComponentName(componentOptions),
tag,
componentInstance,
}
keys.push(keyToCache)
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
this.vnodeToCache = null
}
}
},
pruneCacheEntry
该方法用于移除 cache 中缓存的指定 vnode,并销毁 vnode 对应的组件实例
function pruneCacheEntry (
// 用于缓存 vnode 的对象
cache: CacheEntryMap,
// 当前要移除 vnode 的 key
key: string,
// 已缓存vnode 的key集合
keys: Array<string>,
// keep-alive 内当前渲染组件的 vnode
current?: VNode
) {
// 使用 key 从 cache 中获取缓存的指定 vnode
const entry: ?CacheEntry = cache[key]
if (entry && (!current || entry.tag !== current.tag)) {
// 触发执行 vnode 对应组件实例的 $destroy 方法
entry.componentInstance.$destroy()
}
// 将 cache 对象中的 key 置为 null,删除缓存的 vnode
cache[key] = null
// 从 key 集合数组中移除 key
remove(keys, key)
}
pruneCache
用移除cache 中不满足filter 条件的vnode
// 用移除cache 中不满足filter 条件的vnode
function pruneCache (keepAliveInstance: any, filter: Function) {
const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstance
// 遍历cache 对象中已经缓存的vnode
for (const key in cache) {
// 获取当前遍历的vnode
const entry: ?CacheEntry = cache[key]
// 如果当前遍历的 vnode 不是 null 的话
if (entry) {
// 获取当前遍历 vnode 对应的组件名称
const name: ?string = entry.name
// 如果组件名称不满足 filter 条件的话,则调用 pruneCacheEntry 方法将当前遍历的 vnode 移除
if (name && !filter(name)) {
pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode)
}
}
}
}
执行顺序
第一步:获取keep-alive包裹着的第一个子组件对象及其组件名;
第二步:根据设定的黑白名单(如果有)进行条件匹配,决定是否缓存。不匹配,直接返回组件实例(VNode),否则执行第三步;
第三步:根据组件ID和tag生成缓存Key,并在缓存对象中查找是否已缓存过该组件实例。如果存在,直接取出缓存值并更新该key在this.keys中的位置(更新key的位置是实现LRU置换策略的关键),否则执行第四步;
第四步:在this.cache对象中存储该组件实例并保存key值,之后检查缓存的实例数量是否超过max的设置值,超过则根据LRU置换策略删除最近最久未使用的实例(即是下标为0的那个key)。
第五步:最后并且很重要,将该组件实例的keepAlive属性值设置为true。
最后就是再次渲染执行缓存和对应钩子函数了
如何销毁 组件的方式
keep-alive包裹的组件有两个声明函数 activated(组件激活的状态触发) 和 deactivated(组件非激活的状态处罚),想要销毁组件可以在 deactivated 中调用 $destroy() 方法来销毁当前组件。
利用 keep-alive 组件的 include 属性,将需要缓存的组件名通过keep-alive组件传值来控制是否缓存。
keep-alive 默认不支持销毁已缓存的组件,但是可以直接操控 cache(缓存组件列表) 数组直接移除已缓存的组件。
LRU缓存策略
我们知道keepAlive是有条件的缓存,既然有限制条件,那么旧的组件需要删除缓存,新的组件就需要加入到最新缓存。keepAlive采用了这样一种策略,LRU(Least recently used,最近最少被使用)策略根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,LRU 策略的设计原则是,如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么在将来它被访问的可能性也很小。也就是说,当限定的空间已存满数据时,应当把最久没有被访问到的数据淘汰。keepAlive 缓存机制便是根据LRU策略来设置缓存组件新鲜度,当缓存达到上限时将很久未访问的组件从缓存中删除。
总结
eep-alive 组件实现功能的重点在其 render 函数中,render 函数会返回已经处理好的缓存的子组件 vnode,以此实现 keep-alive 组件的功能。
这里的处理是指返回 vnode 的 componentInstance 属性指向缓存 vnode 的 componentInstance 属性。通过上文可知,缓存 vnode 的 componentInstance 属性和componentInstance 属性中的 el(真实 DOM) 重新渲染到页面上,就可以实现子组件 DOM 的复原了,由于之前的 Vue 实例已经赋值给 vnode.componentInstance,所以子组件的 Vue 实例也已经复原。至此,keep-alive 组件的功能也就实现了。