keep-alive是什么
keep-alive是vue框架自身的组件,可以在组件切换时,保存其包裹的组件的状态,使其不被销毁,防止多次渲染。其拥有两个独立的生命周期钩子函数 actived 和 deactived,使用 keep-alive包裹的组件在切换时不会被销毁,而是缓存到内存中并执行 deactived 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 actived 钩子函数。
keep-alive的用法
keep-alive的用法也非常简单, 它可以用来包裹动态组件,也可以包裹一个router-view,同时在DOM结构中并不渲染。
keep-alive的应用场景
1. tabs切换时保留切换前的操作
2. 前进刷新 、后退缓存用户浏览数据和浏览位置
keep-alive属性:
1. include:记录的是哪些组件可以被缓存
2. exclude:记录的是哪些组件不可以被缓存
3. max:记录的是可以缓存组件的最大数量
LRU算法介绍
LRU的全称为Least Recently Used。它是一种内存淘汰算法,当内存不够时,将内存中最久没使用的数据清理掉。LRU算法常用于缓存的淘汰策略。
LRU算法原理
为了更好地描述和理解LRU算法的原理,此处我们以一个队列举例,队列的头部表示最久没有被访问的数据,队列的尾部表示最近刚访问的数据。
keep-alive封装方法解析
修正缓存
function pruneCache (keepAliveInstance: any, filter: Function) {
const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstance
for (const key in cache) {
const entry: ?CacheEntry = cache[key]
if (entry) {
const name: ?string = entry.name
if (name && !filter(name)) {
pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode)
}
}
}
}
在pruneCache方法中我们可以看到当前keep-alive实例缓存 key 数组,并且对于不需要缓存的组件做了及时清除
清除缓存
function pruneCacheEntry (
cache: CacheEntryMap,
key: string,
keys: Array<string>,
current?: VNode
) {
const entry: ?CacheEntry = cache[key]
if (entry && (!current || entry.tag !== current.tag)) {
entry.componentInstance.$destroy()
}
cache[key] = null
remove(keys, key)
}
在pruneCacheEntry方法中如果缓存对象 没有实例或者当前缓存的标签不等于当前标签则被强制销毁,同时做清空和删除操作
render函数
render () {
const slot = this.$slots.default
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot)
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) {
// check pattern
const name: ?string = getComponentName(componentOptions)
const { include, exclude } = this
if (
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
const key: ?string = vnode.key == null
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
// make current key freshest
remove(keys, key)
keys.push(key)
} else {
// delay setting the cache until update
this.vnodeToCache = vnode
this.keyToCache = key
}
vnode.data.keepAlive = true
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
-
获取keep-alive包裹着的第一个子组件对象及其组件名;
-
根据设定的黑白名单(如果有)进行条件匹配,决定是否缓存。不匹配,直接返回组件实例(VNode),否则执行第三步;
-
根据组件ID和tag生成缓存Key,并在缓存对象中查找是否已缓存过该组件实例。如果存在,直接取出缓存值并更新该key在this.keys中的位置(更新key的位置是实现LRU置换策略的关键),否则执行第四步;
-
在this.cache对象中存储该组件实例并保存key值,之后检查缓存的实例数量是否超过max的设置值,超过则根据LRU置换策略删除最近最久未使用的实例(即是下标为0的那个key);
-
最后将该组件实例的keepAlive属性值设置为true;
destroyed
destroyed () { for (const key in this.cache) { pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys) } },
我们可以看到 在destroyed中 调用了pruneCacheEntry方法,我们再看一下pruneCacheEntry方法。
function pruneCacheEntry (
cache: CacheEntryMap,
key: string,
keys: Array<string>,
current?: VNode
) {
const entry: ?CacheEntry = cache[key]
if (entry && (!current || entry.tag !== current.tag)) {
entry.componentInstance.$destroy()
}
cache[key] = null
remove(keys, key)
}
- this.cache中缓存的VNode实例;
- 遍历调用pruneCacheEntry函数删除缓存VNode还要对应执行组件实例的destory函数;
created
created () {
this.cache = Object.create(null)
this.keys = []
}
created方法就很简单了,他只初始化了两个变量
- cache用来缓存虚拟dom;
- keys用来缓存虚拟dom的键集合
mounted
mounted () {
this.cacheVNode()
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
}
在mounted这个钩子中对include和exclude参数进行监听,然后实时地更新this.cache对象数据。pruneCache函数的核心也是去调用pruneCacheEntry。
总结
简单的总结下:就是在使用keep-alive时,会根据include和exclude两个属性来判断,keep-alive内部的子组件是否满足匹配条件,如果满足则把子组件对应的虚拟dom的实例利用cache和keys两个属性进行缓存。当下次子组件被重新渲染时首先判断缓存列表中是否存在,如果存在则直接从缓存中拉取,否则暂存在待缓存对象中待下次更新时缓存。