为什么会有nextTick这个东西的存在?
- 因为 vue 采用的异步更新策略,当监听到数据发生变化的时候不会立即去更新DOM, 而是开启一个任务队列,并缓存在同一事件循环中发生的所有数据变更;
- 这种做法带来的好处就是可以将多次数据更新合并成一次,减少操作DOM的次数, 如果不采用这种方法,假设数据改变100次就要去更新100次DOM,而频繁的DOM更新是很耗性能的;
nexTick 的作用?
nextTick 接收一个回调函数作为参数,并将这个回调函数延迟到DOM更新后才执行;
使用场景:想要操作 基于最新数据生成的DOM 时,就将这个操作放在 nextTick 的回调中;
Vue.nextTick 原理
Vue中 数据变化 => DOM变化 是异步过程,一旦观察到数据变化,Vue就会开启一个任务队列,然后把在同一个事件循环 (Event loop) 中观察到数据变化的 Watcher(Vue源码中的Wacher类是用来更新Dep类收集到的依赖的)推送进这个队列。
如果这个 watcher 被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和DOM操作。而在下一个事件循环时,Vue会清空队列,并进行必要的DOM更新。
nextTick的作用是为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback),JS是单线程的,拥有事件循环机制,nextTick的实现就是利用了事件循环的宏任务和微任务。
nextTick的调用方式
- 回调函数方式:
Vue.nextTick(callback) - Promise方式:
Vue.nextTick().then(callback) - 实例方式:
vm.$nextTick(callback)
Vue.nextTick的应用
created() {
console.log(1);
this.$nextTick(() => {
console.log(2);
})
},
mounted() {
console.log(3);
},
//最后打印结果 1 3 2
源码如下
// noop 表示一个无操作空函数,用作函数默认值,防止传入 undefined 导致报错
import { noop } from 'shared/util'
// handleError 错误处理函数
import { handleError } from './error'
// isIE, isIOS, isNative 环境判断函数,
// isNative 判断某个属性或方法是否原生支持,如果不支持或通过第三方实现支持都会返回 false
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'
export let isUsingMicroTask = false
// 首先定义一个 callbacks 数组用来存储 nextTick,在下一个 tick 处理这些回调函数之前,
// 所有的 cb 都会被存在这个 callbacks 数组中
const callbacks = []
// pending 是一个标记位,代表一个等待的状态
let pending = false
// 如果多次调用 nextTick,会依次执行上面的方法,将 nextTick 的回调放在 callbacks 数组中
// 最后通过 flushCallbacks 函数遍历 callbacks 数组的拷贝并执行其中的回调
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)// 拷贝一份 callbacks
callbacks.length = 0 // 清空 callbacks
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {// 遍历执行传入的回调
copies[i]()
}
}
// 为什么要拷贝一份 callbacks
// 用 callbacks.slice(0) 将 callbacks 拷贝出来一份,
// 是因为考虑到在 nextTick 回调中可能还会调用 nextTick 的情况,
// 如果在 nextTick 回调中又调用了一次 nextTick,则又会向 callbacks 中添加回调,
// 而 nextTick 回调中的 nextTick 应该放在下一轮执行,
// 否则就可能出现一直循环的情况,
// 所以需要将 callbacks 复制一份出来然后清空,再遍历备份列表执行回调
//判断采用哪种异步回调方式 由于微任务优先级高,首先尝试微任务模拟
//1.首先尝试使用Promise.then(微任务)
//2.尝试使用MuationObserver(微任务)回调
//3.尝试使用 setImmediate(宏任务)回调
//4.最后尝试使用setTimeout(宏任务)回调
let timerFunc
// 判断当前环境是否原生支持 promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {// 支持 promise
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
// 用 promise.then 把 flushCallbacks 函数包裹成一个异步微任务
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
// 标记当前 nextTick 使用的微任务
isUsingMicroTask = true
// 如果不支持 promise,就判断是否支持 MutationObserver
// 不是IE环境,并且原生支持 MutationObserver,那也是一个微任务
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
let counter = 1
// new 一个 MutationObserver 类
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
// 创建一个文本节点
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
// 监听这个文本节点,当数据发生变化就执行 flushCallbacks
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)// 数据更新
}
isUsingMicroTask = true // 标记当前 nextTick 使用的微任务
// 判断当前环境是否原生支持 setImmediate
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
// 以上三种都不支持就选择 setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
// 声明 nextTick 函数,接收一个回调函数和一个执行上下文作为参数
// 回调的 this 自动绑定到调用它的实例上
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 将传入的回调函数存放到数组中,后面会遍历执行其中的回调
callbacks.push(() => {
if (cb) {// 对传入的回调进行 try catch 错误捕获
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {// 进行统一的错误处理
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
// 如果当前没有在 pending 的回调,
// 就执行 timeFunc 函数选择当前环境优先支持的异步方法
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// 如果没有传入回调,并且当前环境支持 promise,就返回一个 promise
// 在返回的这个 promise.then 中 DOM 已经更新好了,
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}