Vue nextTick 源码和原理
描述:
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
nextTick原理:
异步更新内部是最重要的就是 `nextTick` 方法,它负责将异步任务加入队列和执行异步任务。`Vue` 也将它暴露出来提供给用户使用。在数据修改完成后,立即获取相关DOM还没那么快更新,使用 `nextTick` 便可以解决这一问题。
nextTick 实现原理
将传入的回调函数包装成异步任务,异步任务又分微任务和宏任务,为了尽快执行所以优先选择微任务;
nextTick 提供了四种异步方法 Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout(fn,0)
nextTick 和 $nextTick的区别:
他们的区别是 nextTick 在框架内部导出,而 $nextTice 挂载了Vue的原型上, 让每个通过 Vue 构造函数生成的实例都能调用
用法和使用场景:
用法:接受一个回调函数作为参数,它的作用是将回调函数延迟到一次DOM更新之后的操作,如果没有提供回调函数参数且在支持Promise的环境中,nextTick将返回一个Promise。
使用场景:开发过程中,开发者需要在更新完数据之后,需要对新DOM做一些操作,其实我们当时无法对新DOM进行操作,因为这时候还没有重新渲染。
使用:
执行过程:
源码:
/* @flow */
/* globals MutationObserver */
import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'
export let isUsingMicroTask = false
const callbacks = []
let pending = false
// 执行队列中的每一个回调
function flushCallbacks () {
pending = false // 重置异步锁
// 防止出现nextTick中包含nextTick时出现问题,在执行回调函数队列前,提前复制备份并清空回调函数队列
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
//执行回调函数队列
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
let timerFunc
/* 优先检测微任务(micro task) */
// 检测浏览器是否原生支持 Promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
// 如果不支持Promise,则检测是否支持原生的 MutationObserver
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
//创建文本节点
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
//文本节点进行监听
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
//更改文本节点
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
/* 对于宏任务(macro task) */
// 检测是否支持原生 setImmediate(高版本 IE 和 Edge 支持)
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
//宏任务
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
// 以上都不支持的情况下,使用setTimeout
} else {
// Fallback to setTimeout.
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
//将回调函数推入回调队列
if (cb) {
try <img src="{" alt="" width="30%" />
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
// 如果异步锁未锁上,锁上异步锁,调用异步函数,准备等同步函数执行完后,就开始执行回调函数队列
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
//如果没有提供回调且支持 Promise 的环境中,则返回一个Promise
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
源码分析:nextTick 函数实现,pending 控制 timerFunc 同一时间只能执行一次
总结:
watch的更新视图操作和`$nextTick(cb)`的回调函数都会放到一个callbacks异步任务队列中,待同步任务执行完成后一并执行;watcher更新视图会创建新的DOM,所以在$nextTick(cb)中可以获取到新的DOM
$nextTick()回调中获取的是内存中的DOM,不关心UI有没有渲染完成