VUE源码解析之keep-alive原理

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keep-alive是什么

keep-alive是一个抽象组件:它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件链中; 使用keep-alive包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。

keep-alive解决疑难杂症

keep-alive 这个组件几乎在项目是经常出现的,因为合理应用可以有利项目性能,以及友好的用户体验。也是Vue自带组件,主要功能就是,让组件状态数据持久化,不会被路由的切换导致重新渲染。

使用方式

keep-alive 组件使用方式也是极其简单,直接包裹你需要缓存的组件,或者路由器。

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主要参数

  • include:准许被缓存的白名单,只有组件名称匹配了就可以缓存
  • exclude:不被缓存的黑名单,即使名称匹配也不会缓存
  • max:缓存的最大组件数量

LUR缓存淘汰法

根据历史的数据来淘汰数据。重点:保护最近被访问过的组件,淘汰最久没有访问的。主要思想,如果数据最近没有访问过,那么他后面被访问的几率不会大

淘汰主要步骤

  • 新访问的组件追加到链表尾部
  • 被当组件被访问,已缓存的组件名命中,则也是追加到尾部
  • 当数量达到目标值的时候,则从链表头部开始移出,然后注销该组件

created

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created方法很简单,就初始化了两个变量

  1. cache用来缓存虚拟dom;
  2. keys用来缓存虚拟dom的键集合

mounted

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在mounted这个钩子中对include和exclude参数进行监听,然后实时的更新(删除)this.cache对象数据。pruneCache函数的核心也是去调用pruneCacheEntry。

render

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  1. 获取keep-alive包裹着的第一个子组件对象及其组件名;
  2. 根据设定的黑白名单(如果有)进行条件匹配,决定是否缓存。不匹配,直接返回组件实例(VNode),否则执行第三步;
  3. 根据组件ID和tag生成缓存Key,并在缓存对象中查找是否已缓存过该组件实例。如果存在,直接取出缓存值并更新该key在this.keys中的位置(更新key的位置是实现LRU置换策略的关键),否则执行第四步;
  4. 在this.cache对象中存储该组件实例并保存key值,之后检查缓存的实例数量是否超过max的设置值,超过则根据LRU置换策略删除最近最久未使用的实例(即是下标为0的那个key);
  5. 最后将该组件实例的keepAlive属性值设置为true;

destroyed

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  1. this.cache中缓存的VNode实例;
  2. 遍历调用pruneCacheEntry函数删除缓存VNode还要对应执行组件实例的destory函数;

keep-alive组件的渲染

keep-alive不会生成真正的DOM节点,这是怎么做到的?

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  1. vue在初始化生命周期的时候,为组件实例建立父子关系会根据abstract属性决定是否忽略某个组件。在keep-alive中,设置了abstract:true,那么Vue就会跳过该组件实例;

  2. 最后构建的组件树中就不会包含keep-alive组件,那么由组件树渲染成的DOM树自然也不会有keep-alive相关的节点了;

keep-alive包裹的组件是如何使用缓存的

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  1. 在首次加载被包裹组件时,由keep-alive.js中的render函数可知,vnode.componentInstance的值是undefined,keepAlive的值是true,因为keep-alive组件作为父组件,它的render函数会先于被包裹组件执行;那么就只执行到i(vnode, false /* hydrating */),后面的逻辑不再执行;

  2. 再次访问被包裹组件时,vnode.componentInstance的值就是已经缓存的组件实例,那么会执行insert(parentElm, vnode.elm, refElm)逻辑,这样就直接把上一次的DOM插入到了父元素中;

部分钩子函数只执行一次

image.png 当vnode.componentInstance和keepAlive同时为true时,不再进入$mount过程,那mounted之前的所有钩子函数(beforeCreate、created、beforeMounted mounted)都不再执行。

生命周期函数

image.png 使用< keep-alive > 会将数据保留在内存中,如果要在每次进入页面的时候获取最新的数据,需要在 activated 阶段获取数据,承担原来created钩子中获取数据的任务。

被包含在 < keep-alive > 中创建的组件,会多出两个生命周期的钩子: activateddeactivated

activated:在组件被激活时调用,在组件第一次渲染时也会被调用,之后每次keep-alive激活时被调用。

deactivated:在组件被停用时调用。

注意: 只有组件被 keep-alive 包裹时,这两个生命周期才会被调用,如果作为正常组件使用,是不会被调用,以及在 2.1.0 版本之后,使用 exclude 排除之后,就算被包裹在 keep-alive 中,这两个钩子依然不会被调用!另外在服务端渲染时此钩子也不会被调用的。

image.png deactivated钩子函数也是一样的原理,在组件实例(VNode)的destroy钩子函数中调用deactivateChildComponent函数。