VR引擎开发0101

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一、安装VisualStudio

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二、快捷键

1、换行快捷键 Shift+Enter 另起空行

2、Ctrl+D 复制同一行

3、//单行注释 CTRL + K + C

4、/*多行注释 CTRL +Shift+ / */

5、选中 按住Shift + 光标点到结尾

6、删除快捷键 CTRL + Backspace

三、编译生成文件

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三、变量

变量 一个"盒子" 存到内存中,找到内存中的地址,读取里面的数据

            int a = 10; //a表示变量名,等号右边表示值
            double b = 1.5;//表示小数
            char c = 'a';//什么是值类型 因为每个字符都可以表示一个十进制或二进制的数
            Console.WriteLine(a - c); //把字符类型的数据和整型类型的数据进行运算
            //多个同类型的变量
            int k = 10, f = 11;
            // 变量命名 字母数字下划线组成 开头不能是数字
            Console.WriteLine(k + "+" + f); //10+11
            Console.WriteLine("f+k" + f+k);//f+k1110
            Console.WriteLine("f+k" + (f+k));//f+k21

定义变量可以不用赋值

            double num1; //声明变量
            num1 = 34.3;

常量 const

关键字 Main ,const, int ,char 变量命名时不要和这些重命名

const int num2 = 3;
//常量值不允许更改 如num2 = 4;

布尔类型 表示真和假 true false

bool  demo2=true;

基本运算符 + - * / % ++ --

Console.WriteLine(f/k);//整数除以整数结果还是整数,如果没有整除会进行取整的操作
            //如果整数除以浮点数,如果能够整除就是一个整数,不能就是一个浮点数
            //取余数 %
            Console.WriteLine(f % 2);//可以判断奇偶数

自增 自减

int num3 = 10,num4 = 20,num5,num6;
            num3=num4* num3++; //++在变量的后面表示先将变量进行运算 然后再给num3 +1 ,如果是放在前面表示先自增1再参与运算
            num6 =num4* ++num3;
            Console.WriteLine(num3 + " " + num6);