指针的基础内容

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我报名参加金石计划1期挑战————瓜分十万奖池,这是我的第十篇文章。

前言

一、指针是什么?

1、指针是什么?

2、指针

3、指针和指针类型

4、野指针

5、指针越界访问

6、如何规避野指针

7、指针的解引用

8、指针的运算

二、指针的关系运算

1.指针和数组

总结

前言

指针

本篇重点

1.指针是什么

2.指针和指针的类型

3.野指针

4.指针运算

5.指针和数组

6.指针数组

一、指针是什么?

1、指针是什么? 指针是什么? 在计尊机科学中 ,指针是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,园此,将地址形象化的称为 “指针” 意思是通过它能找到以它为地址的内存单示。

2、指针 指针是个变量,存放内存单元的地址(编号)。 那对应到代码:

总结:指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)

那这里的问题是: 一个小的单元到底是多大?(1个字节) 如何编址?

经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。 对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的是产生一个电信号正电/负电(1或者0)

每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (232Byte==232/1024KB232/1024/1024MB==232/1024/1024/1024GB 4GB)4G的空闲进行编址。 同样的方法,那64位机器,如果给64根地址线,那能编址多大空间,自己计算。

这里我们就明白: 在32位的机器上 ,地址是32个口或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。

那如果在64位机器上 ,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能放一个地址。

总结: •指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。 •指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节

3、指针和指针类型 这里我们在讨论一下:指针的类型 我们都知道,变量有不同的类型,整形,浮点型等。那指针有没有类型呢?准确的说:有的

当有这样的代码:

指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,能够访问空间的大小 int *p p能够访问 4个字节 charp;p能够访问1个字节 double p *p 能够访问8个字节

4、野指针 概念:野指针就是指针指向的位費是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)

野指针成因 1.指针末初始化 #include ‹stdio.h> int main() { int *p; *p= 20; return 0; }

代码如下;

5、指针越界访问 代码如下;

6、如何规避野指针 1.指针初始化 2.小心指针越界 3.指针指向空间释放即使置NULL 4. 指针使用之前检查有效性

代码如下;

7、指针的解引用 代码如下;

8、指针的运算 指针与整数 指针与指针 指针的关系运算

代码如下;

二、指针的关系运算 1.指针和数组 实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。

标淮规定: 允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较!但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

代码如下:

总结 这里对文章进行总结: 以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了指针的使用,而指针提供了大量能使我们快速便捷地处理数据和指针运算的方法。