React Fiber 入门浅学

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React15前的渲染方式

React15以前,React是用全量渲染的方式进行页面渲染,每次更新都需要整个页面重新渲染。全量当数据量大的时候,页面就会掉帧卡顿。

为什么需要React Fiber

为了解决上述React15带来的卡顿问题,我们不能让一个程序长期霸占着资源,可以将浏览器的渲染、布局、绘制、资源加载(例如HTML解析)、事件响应、脚本执行视作操作系统的'进程',我们需要通过某些调度策略合理地分配CPU资源,从而提高浏览器的用户响应速率, 同时兼顾任务执行效率。

React16后使用Fiber作为新的协调引擎(diff算法工作),主要目的是用于增量渲染,让协调(Reconcilation)过程能进行中断,适时让出CPU执行权,让位给高优先级的任务,浏览器空闲后再恢复渲染。

什么是Fiber

React Fiber本质是一个链表,其结构大致如下:

type Fiber = {
    ...
    // 指向父节点
    return : Fiber | null,
    // 指向下一个节点
    child: Fiber | null,
    // 指向同级隔壁节点
    sibling: Fiber | null
}

根据这个数据结构,我们可以以迭代的方式使用深度优先遍历来处理这些节点:

/**
 * @params fiber 当前需要处理的节点
 * @params topWork 本次更新的根节点
 */
function performUnitOfWork(fiber: Fiber, topWork: Fiber) {
  // 对该节点进行处理
  beginWork(fiber);

  // 如果存在子节点,那么下一个待处理的就是子节点
  if (fiber.child) {
    return fiber.child;
  }

  // 没有子节点了,上溯查找兄弟节点
  let temp = fiber;
  while (temp) {
    completeWork(temp);

    // 到顶层节点了, 退出
    if (temp === topWork) {
      break
    }

    // 找到,下一个要处理的就是兄弟节点
    if (temp.sibling) {
      return temp.sibling;
    }

    // 没有, 继续上溯
    temp = temp.return;
  }
}

React Fiber通过使用requestIdleCallback类似的实现方式来控制的组件渲染的进度条requestIdleCallback属于宏任务,每隔16ms(一帧)会调用一次,它的回调可获取本次可执行的时间。使用方法:

const workLoop = (deadline) => {
    let shouldYield = false
    while(!shouldYield) {
        console.log('working')
        shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1
    }
    requestIdleCallback(workLoop)
}
requestIdleCallback(workLoop)

由于兼容性问题以及更新不及预期等问题 ,React实际使用的是requestIdleCallback的polyfill方法,Safari不支持,其余浏览器需要较新版本)

参考文章