1 . 是什么?
Intersection Observer API提供了一种异步检测目标元素与祖先元素或 viewport 相交情况变化的方法。
Intersection Observer API会注册一个回调函数,每当被监视的元素进入或者退出另外一个元素时 (或者 viewport ),或者两个元素的相交部分大小发生变化时,该回调方法会被触发执行。这样,我们网站的主线程不需要再为了监听元素相交而辛苦劳作,浏览器会自行优化元素相交管理。
2 . Why?
- 图片懒加载——当图片滚动到可见时才进行加载
- 内容无限滚动——也就是用户滚动到接近内容底部时直接加载更多,而无需用户操作翻页,给用户一种网页可以无限滚动的错觉
- 检测广告的曝光情况——为了计算广告收益,需要知道广告元素的曝光情况
- 在用户看见某个区域时执行任务或播放动画
过去,相交检测通常要用到事件监听,并且需要频繁调用 Element.getBoundingClientRect() 方法以获取相关元素的边界信息。事件监听和调用 Element.getBoundingClientRect() 都是在主线程上运行,因此频繁触发、调用可能会造成性能问题。这种检测方法极其怪异且不优雅。
3 . How?
创建一个 intersection observer对象:
- 创建一个 IntersectionObserver 对象,并传入相应参数和回调用函数,该回调函数将会在目标 (target) 元素和根 (root) 元素的交集大小超过阈值 (threshold) 规定的大小时候被执行。
let observer = new IntersectionObserver(callback, options)
options:
root
指定根 (root) 元素,用于检查目标的可见性。必须是目标元素的父级元素。如果未指定或者为null,则默认为浏览器视窗。
rootMargin
根 (root) 元素的外边距。类似于 CSS 中的 margin 属性,比如 "10px 20px 30px 40px" (top, right, bottom, left)。如果有指定 root 参数,则 rootMargin 也可以使用百分比来取值。该属性值是用作 root 元素和 target 发生交集时候的计算交集的区域范围,使用该属性可以控制 root 元素每一边的收缩或者扩张。默认值为 0。
threshold
可以是单一的 number 也可以是 number 数组,target 元素和 root 元素相交程度达到该值的时候 IntersectionObserver 注册的回调函数将会被执行。如果你只是想要探测当 target 元素的在 root 元素中的可见性超过 50% 的时候,你可以指定该属性值为 0.5。如果你想要 target 元素在 root 元素的可见程度每多 25% 就执行一次回调,那么你可以指定一个数组 [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]。默认值是 0 (意味着只要有一个 target 像素出现在 root 元素中,回调函数将会被执行)。该值为 1.0 含义是当 target 完全出现在 root 元素中时候 回调才会被执行。
4 . 对象的方法?
使IntersectionObserver对象停止监听工作。
使IntersectionObserver开始监听一个目标元素。
返回所有观察目标的IntersectionObserverEntry对象数组。
使IntersectionObserver停止监听特定目标元素。